※ 引述《forwind (想念每一個冬天)》之銘言:
: 看到上面一堆都是在討論操控 畫面 人物...etc
: 我真的關心的是王朝模式的多樣性@@ 據說這一代有做出不少改良?
: 有玩過王朝的人,可以把它的新變革介紹一下嗎? 謝謝..
多了個首席助理教練 幫妳探聽各種八卦 像是交易或是退休
espn模擬選秀
平時活動分配(球隊日 宣傳日 休息日 影響球隊氣氛)
球隊化學效應 可以看出誰跟誰不合...士氣怎樣 疲勞度怎樣
分配上場時間比率還有先發比率的功能
大致上是這樣..... 但是有很多都是雞肋
我寧願有更準確的模擬遊戲 像是fm2006系列的
也不要這種半調子 功能一點都不人性的模擬遊戲
: 畫面再好 (我電腦也跑不太動)
一點都不好...
: 動作再多 (多一點當然不錯...但不是主要訴求)
: 巨星動作再多... (我從來不用... 從來!!!)
: 場上的不合理情況 (我勉強願意忍受 Q_Q)
: 對我來講都不如王朝模式重要= =a
: (我不是王朝魔人,... 我是用王朝模式場場手動打滿48分鐘的那位..)
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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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