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希望大家一起來討論2K9操作上的技巧! 所以不才在下先來拋磚引玉囉 首先從和Live系列最熱門的王朝模式相同的Association開始吧 以往在Live系列Scout,也就是球探,通常都會起用最便宜的 也就是說,球探,只是為了遊戲裡老闆的要求才會雇用的 不過2K的球探就很重要囉,因為球探會在每個月初依能力得到不同次數的探查 ↑這邊還不太確定 而這些探查次數,用來察看聯盟中(包括自己球隊上)球員的能力值 假使沒有經過探查,在察看選項裡(PlayerCard等地方)球員能力都會是『?』喔 另外在Staff的能力值裡,比Live系列多了『Potential』, 難道代表Staff?們也會成長嗎?拭目以待~ 還有,在Coaching選項裡面,也有Practice能安排球隊練習時間 以及Develop,這個算是迷比較多的地方:P 雖然可以清楚看見練習的成效,但是需要消耗點數,不過不知道點數怎麼賺就是了 而且還要承擔失敗的風險----當然有S&L大法運用的空間啦 在以高標分數為目標的項目裡,除了成功達成要求能夠得到分數以外, 失敗也是會扣分的喔,比如抄截,讓電腦傳球成功就是玩家的失敗,會扣分 或者是防守訓練,讓電腦WideOpen會扣約15分左右, 但守的好有加分,如果電腦沒進球也會另外加分 越打越多了,只是想討論的還是講不完,為了不讓文章太過冗長,先點到為止吧 希望大家一起來討論!! -- in America in Taiwanωaterζantasy trick or treats!!!! * 不給糖就導彈!!!! ╯╰ = = / \ _ _ ║  \ / _ _|| = = \ 3 / ∞∞_ ♂♂♂♂♂♂ ∞∞ - / =3  ̄ ̄ ╰ ║ <> ║║║║║║  ̄ ̄ (( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.1.189
buyao531:Staff的能力值會隨著使用和時間的經過而成長 10/30 23:13
buyao531:而Development的點數每個月會補充 所以每個月別忘了用 10/30 23:14
buyao531:Staff最重要的就是總教練...我10連敗的馬刺換一個總教練 10/30 23:14
buyao531:就馬上6連勝了...當然價錢差了快5倍= = 10/30 23:15
demongreg:總教練的差別應該在SIM上面吧?手動應該沒差? 10/31 00:32
buyao531:恩Sim時有很明顯的差別 手動打的話應該就是差在暫停時的 10/31 22:11
buyao531:鼓舞效果吧 10/31 22:12