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※ 引述《kahuna (開心鬼)》之銘言: : 想請問一下 比賽進行中可以叫出的 coach setting : offensive tempo 進攻的節奏 自己玩的話應該沒啥影響 要快要慢都是你操控的 不過可以試試 看對發球後無持球球員過半場的速度有沒有影響 : defensive pressure 加強pressure是否會因增加身體接觸 以及抄截及蓋火鍋的意圖 而導致犯規以及被過的機率提升? : help defense 有兩種可能 一種是漏掉進攻球員時其它球員補防的傾向 另一種是DoubleTeam 包夾不外乎兩種結果 跳球 不然就是3Pts丟了 你可以試試影響哪一種 或者兩者皆是 : fast break 快攻調高 就代表搶防守籃板的人少了 防守籃板 V.S Fast break points 這要看你的取捨 畢竟被搶到進攻籃板 通常就意味著失分 : crash boards 進攻籃板的爭搶 大家都去搶進攻籃板 那就是沒人回防了 : run plays 自動執行戰術 跑戰術 還是自己來比較方便 或者是你希望讓電腦幫你做決定 調到滿似乎會每個play都讓你跑戰術 : 似乎沒有找到相關的設定建議或分享 想請問各位板友 : 這些設定調高或調低有何影響 因為直覺看起來都應該調高才對? : 是不是這些設定調高體力會消耗得特別快? 舉個例子 如果是以前的太陽 Fast break 當然是建議調到滿 現在的話 可能要考慮到 Hill 和 O'neal的體力問題 當然你也可以在老將上場時調低 替補上場時調高 及時調整 我沒有全都試過 有些只是推測 不曉得2K的真實性做到什麼程度 以上是我個人的理解 歡迎板友指教 順便問一下 為什麼太陽的 Amundson 和 Dragic做得這麼不像 Amudson把馬尾拿掉絕對看不出來是他 而且還沒有照片 Dragic的照片看起來臉超腫 是他以前這麼胖嗎? 最近看比賽他明明還蠻帥的 打起球來是還不怎麼帥啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.15.234.40
kahuna:謝謝 我會再試試~~!! 01/10 21:20
Laban:因為Amundson是自製球員 原版名單沒有的 01/10 21:45
godsaveme:太習慣他的存在 都忘記本來沒有了 01/10 21:58
soaringfish:run plays可能和你手動叫戰術時電腦球員聽話程度有關 01/11 02:00
soaringfish:假如run plays低的話 電腦球員會自己做與戰術不同的 01/11 02:01
soaringfish:跑位 就會和平常 practice plays的狀況不一樣 01/11 02:01
soaringfish:例如說幫你擋完人會往禁區跑 而不是待在原地等 01/11 02:02
h12258:Amudson我都叫他曾文鼎 01/11 06:01
godsaveme:我也想過類似的,例如quick play中的Pick%Roll 01/12 00:09
godsaveme:4.5號常常擋完人就不會動了, 不會自己往籃下跑 01/12 00:10
godsaveme:不曉得調高會不會讓AI提高一點,把戰術跑完 01/12 00:11
godsaveme:自己另外設定的戰術基本上球員都有照著跑,我才沒去測試 01/12 00:12