推 Leo1989 :先推一下 08/09 05:12
推 leo255112 :推2k11神作 08/09 08:08
推 ct20502 :推!!! 08/09 12:10
推 ksk0516 :推,看起來很棒啊 08/09 14:24
推 chunrung :其實總歸一句話 就是把AI寫活 之前不管是2K或是LIVE 08/09 14:41
→ chunrung :AI打起來就是AI 跟人在對戰時 其實感覺是很大的不同 08/09 14:41
→ chunrung :相信這裡的板友們也是有這樣的感覺 08/09 14:42
→ chunrung :老實說 要是真的把AI寫活了 畫面 操作就算不怎樣 08/09 14:43
→ chunrung :整個遊戲性還是很大 08/09 14:44
→ chunrung :要是有天能跟電腦打 就像是跟人對戰的感覺一樣 08/09 14:45
→ chunrung :那就真的是天下無敵的籃球遊戲了 08/09 14:45
→ xiao1012 :樓上說得是 說真的比較喜歡跟人腦打 因為跟人打對戰 08/09 15:17
→ xiao1012 :中充斥著猜忌跟戰術陷阱還有破解戰術思考 好玩多了 08/09 15:18
→ xiao1012 :若電腦AI每年都那麼笨 說真的一場只用一個戰術也可以 08/09 15:19
→ xiao1012 :完敗任何一個難度和任何強度的陣容..電腦就是這麼笨 08/09 15:19
→ killer110 :同意 AI的靈活性決定這個遊戲的壽命 很希望聰明一點 08/09 17:20
推 sichikao :推!!! 08/09 20:28
→ StarTouching:AI技術總是有一定瓶頸的 AI要強可能就得犧牲其他地方 08/09 22:14
→ xiao1012 :我只要求AI不要被我一個開後門空手切戰術就打爆.. 08/09 22:29
推 chunrung :樓樓上 其實這個不一定 只是瓶頸其實沒有這麼大 08/10 00:32
→ chunrung :就像是Wang提到的一點 很會做遊戲 不等於 很懂籃球 08/10 00:34
→ chunrung :可能版上有人一個月看的NBA比賽 比Wang一季看的還多 08/10 00:35
→ chunrung :ai要寫的複雜不是難事 重點是製作人不知道如何複雜 08/10 00:37
推 windseason :現在的瓶頸基本上不在AI,而是電腦不夠快 08/10 02:19
推 StarTouching:那簡單說還是AI技術瓶頸...... 08/10 03:50
→ StarTouching:如果把計算畫面的資源拿去給AI用 AI一定可以提升 08/10 03:51
→ StarTouching:如何把籃球AI足夠系統化就是個瓶頸 08/10 03:52
推 stranded :人腦和電腦還是差太多了 連線對戰過後就沒再玩單機了 08/10 08:41
推 windseason :呃...基本上遊戲會用到的AI演算法複雜度大概就是那 08/11 22:51
→ windseason :樣了,即使整台電腦全力去跑也不會提升多少 08/11 22:52