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一些玩法的建議 大家可以參考看看 季賽的第一步 1.選秀: 此部份照舊,但採用薪資制,每名球員薪水應介於50~2000,共 選12名。 名詞解釋 薪水: 此薪水代表一位球員在一個季賽週所需的薪水。 季賽週: 一個季賽週為7天,也就是星期一到星期日,以週日24時作為 分界,24時之後就歸類為下一個季賽週,其作用稍後敘述。 2.薪資限制: 這裡初步定薪資底限為4000,也就是在季賽期間所有球團 都必須保證吃下4000以上的球員合約,而薪資上限則無限 制,但只要超過8000在每次季賽週結算時需要另外支付豪 華稅。 名詞解釋 豪華稅: 以8000為基底 超過1~1000 :將超過值*2 增加單週支出 超過1001~2000 :將超過值*3 增加單週支出 超過2001~3000 :將超過值*4 增加單週支出 之後以此類推 球員合約:如同NBA,球員都有合約,並且合約可以被切分,例如 在交易過後由老東家負責支付%60的合約薪水,新東家 只需負擔40%,所以在季賽中亦支援這種制度,但受合 約規則所規範。 合約規則:為了方便處理,在此限制一個合約最多由兩個球團共同 支付,並且合約切分後雙方支付額都必須高於50才算數 ,也就是薪水只有50的球員他的合約是無法切分的。 範例: Kobe薪水為2000,並且原本屬於湖人,但湖人將其交易至 公牛,並承諾負擔40%薪水,所以在一個季賽週結算時,湖 人需支出800,公牛需支出1200。 季賽的第二步 1.季賽: 一場勝利會有1500收入(一個季賽週) 輸球的話則是1000收入 (一個季賽週) 於週日24時結算出賽,並支付收入給球團。 2.交易: 只要合乎合約規則與薪資限制就可以自由交易,亦可      交易現金。 3.讓渡: 若球員之合約未被分割,則球團可將球員宣告讓渡,要讓渡 球員時,母球團需發文公告讓渡,若在48小時內的推文中有 其他全團要接收,則由推文中總薪資最低的球團無條件接收 ,若有總薪資相同的情形則比推文早晚,若是48小時內無人 要接收,則母球團可以用原合約二分之一的價格重簽球員(但 需高於50) 倘若無能力重簽則球員自動變為FA, 4.釋出: 若球員之合約未被分割,在任何時間點球團都可以把球員緊急 釋出,但為防止弊端發生限制被釋出的球員永遠不得再回釋出 他的球團,球員被釋出後會變為FA。 5.自由球員:就是俗稱的FA,在季賽中置底會有一篇文章叫做自由市場 ,所有球團都可以在自由市場中推文簽下球員,只要該球 員身份為FA。競標的原則是,只要A球團對B球員推文出價 ,那麼只要在24小時之內沒有其他球團以更高的價格推文 ,則A球團得標,但須注意的是出價價格必須大於等於該 球員的原始價格(一開始制定或是被釋出時的薪水)。 6.季賽週結算:每週日24時會結算所有球團在這次季賽週的財務狀況 公式為: 盈餘+本週收入-本週支出,若是結算後為負 值則球團宣告破產。 名詞解釋 盈餘:若一個季賽週結算時,扣除支出後還有剩下錢 則此錢除以2後會作為球團的盈餘。 破產:若球團破產但是GM還想繼續玩,則在被需告破產的季賽 週內,GM要透過交易、釋出、讓渡等方法重整球隊,確 保下次結算時不會破產,便可在下次結算後便能開始比 賽,另外被宣告破產但還想繼續玩的GM要被處以罰款 罰款會增加該季賽週的支出,目前價格未定。 季賽的第三步 1.與以往的差別:除了工作人員外,一般GM只需要熟讀本文確保不破產 即可。 2.自行決定經營方式:只想打比賽的人或只想經營的人,都可以找個人 合組一隊作分工經營,而時間多的人打的比賽多 收入自然也多,便可以朝大市場球隊邁進,時間 少的人組個小市場球隊一週打個幾場支付薪水便 可生存,等時間多一點的時候再多賺點錢補強球 隊,或是增加盈餘讓下週沒空時支付球團支出。 3.確保穩定出賽:比賽可得收入,增加出賽慾望,為了防止亂打放水, 所以勝敗收入有差。 4.工作人員: 每次結算時都給予額外收入,金額目前未定。 (1)ROSTER製作員:製作比賽用ROSTER。 (2)賽場統計員:紀錄單季賽週所有出賽,製作一個簡單的txt檔。 (3)人事專員:負責紀錄單季賽週交易、讓渡、釋出,並製作txt檔。 (4)大會顧問:選秀、裁定爭議以及其他雜事。 (5)大會主席:每週拿txt檔用程式跑出30隊單週財務報表並公佈。 #附註:程式要的話我會寫,這東西不難。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.8.56
BraonDavis:感覺很酷 但是好累沒看完 太複雜了 = = 08/06 13:15
BraonDavis:推最後一句 c大的用心 08/06 13:16
memory0914:推推 08/06 13:20
kenjishih:推一個 很複雜 但是聽起來很有趣 08/06 14:04
SpkSpawn:猛~~~~ 08/06 14:07
BraonDavis:不過還是覺得主辦人要有心點 不然像這季還滿冏的 08/06 14:15
demigod666:複雜 不過其實狂支付豪華税就好啦 XD 08/06 14:54
demigod666:一周打10場都贏有15000收入 可以買6隻2000萬球員 嘖嘖 08/06 15:23
kenjishih:如果你有六隻兩千萬 就超過豪華稅4000 08/06 16:03
kenjishih:按規矩 4000*4=16000 + 12000(薪水) 08/06 16:04
kenjishih:每週至少要打贏18.66場 才養的活這球隊 08/06 16:04
citt:整隊都明星可以抵制不跟他打嗎@@ 08/06 16:32
demigod666:打輸的也有1000 所以一個禮拜打個20-25場就養的起了 08/06 16:38
demigod666:每個晚上打三場 假日白天多三場就有了 XD 08/06 16:38
kenjishih:每週打這麼多場 其實還挺厲害的 我們這季不知道有多 08/06 16:52
kenjishih:少gm打到這麼多的場次 08/06 16:52
underwraps:好玩! 不過有點難 08/06 16:59
demigod666:如果你先發5隻R1替補一隻R1那大概一個禮拜會打個50場XD 08/06 17:10
demigod666:不過太強打到後來會沒人要跟你打 ==>養不起球員 倒店 08/06 17:24
k2143:推..陣容太強找不到人玩..XDD 08/06 17:47
kgfight:漫吸引人的構想 可惜實行太困難了 也不會有人想要當義工 08/06 20:21
kukini:好複雜,實行起來難度很大.... 08/06 20:26
TracyDoIt:超讚! 08/06 21:38
chds27:工作人員給予高薪XD 08/06 22:50
chds27:小市場擊敗大市場可以有額外收入 08/06 22:52
chds27:這部份丟給程式算就好 不需額外人工 08/06 22:53