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有鑑於幾個類型上季都沒人選..我要修改如下...有改得會用紅字標出 不曉得會不會有什麼bug...yamahaya可不可以幫忙看一下 有意見可提出~會另外加其他類型的終解...讓自己的專屬終解變成夢幻的怪物 A-3. 暴力灌籃型禁區 (高Dnk、高Dri,防守能力較低) 原始能力:6'10 Blk 60 Dnk 75 FG 65 Ins 80 Str 80 Dri 60 Oab 75 Spd 70 Type 13 能力增值:Str --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Dnk --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Dri --> 每2點經驗值+1 (數值上限75) Blk --> 每2點經驗值+1 (數值上限75) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限75) Ins --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & Dnk達85 始解能力:Type 13 -> Type 8 (Type 14) 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & Dnk達90 & 體力達70 卍解能力:Type 8 -> Type 10 & Dnk 90 -> 95 (直接加值) (Type 14-> Type 15) 終解條件:完成70場季賽 終解能力:長出圖掌Blk 80,FG提升為80 (S.Kemp)體重變成290磅 B.射手類型 B-1. 跑動外線型射手 (速度較快,但準度相對較低) 原始能力:6'6 3PT 70 FG 75 Dnk 60 Stl 65 Dri 75 Spd 75 Type 5 能力增值:3PT --> 每2點經驗值+1 (數值上限85) FG --> 每2點經驗值+1 (數值上限85) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限85) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & 3PT達80 始解能力:Type 5 -> Type 7 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & 3PT達80 & Spd達80 & 體力達70 卍解能力:3PT 80 -> 85 (直接加值) 終解條件:完成70場季賽 終解能力:長出圖鞋Dnk 78,身高提升為6'7,Oab提升為80 (飛人時期 B.Barry) 可變成type9 D.控衛類型 D-1. 傳統組織型控衛 (高FG、高Pass) 原始能力:6'5 3PT 70 FG 80 Stl 80 Dri 78 Pass 80 Spd 83 Type 1 能力增值:3PT --> 每2點經驗值+1 (數值上限80) FG --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Stl --> 每2點經驗值+1 (數值上限80) Pass -> 每2點經驗值+1 (數值上限95) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & FG達85 始解能力:Type 1 -> Type 4 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & FG達90 & 體力達70 卍解能力:FG 90 -> 95 (直接加值) 終解條件:完成70場季賽 終解能力:長出圖鞋Dnk 75,身高提升為6'7 (M.Johnson),三變成85, type可變成9或11 D-3. 刁鑽切入型控衛 (高Spd、高Dri) 原始能力:6'2 3PT 62 FG 65 Stl 75 Dri 80 Pass 65 Spd 85 Type 4 Ins 85 Dnk 60 能力增值:3PT --> 每2點經驗值+1 (數值上限72) FG --> 每2點經驗值+1 (數值上限75) Stl --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Dri --> 每2點經驗值+1 (數值上限95) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限95) Ins --> 每1點經驗值+1 (數值上限95) Dnk --> 每2點經驗值+1 (數值上限95) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & Spd達95 始解能力:Type 4 -> Type 9 or 12 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & Spd達95 & Dri達85 & 體力達70 卍解能力:Type 9 -> Type 11 & 長出圖鞋Dnk 75 終解條件:完成70場季賽 終解能力:身高提升為6'4,FG變成90,三變成80,可任選type ◤ ◥ ● ● なんでやねん ◣ ◢ / * 《一之瀨琴美》 fishhzy123ψ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.99.110
koscew:提昇是指上限提昇還是直接加 05/26 23:13
yamahaya:直接加 05/26 23:35
※ 編輯: yamahaya 來自: 220.133.99.110 (05/30 00:32) -- 春花秋月何時了 往事知多少 小樓昨夜又東風 故國不堪回首月明中 雕欄玉砌應猶在 只是朱顏改 問君能有幾多愁 恰似一江春水向東流 李煜<虞美人> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.26.212
SpkSpawn:傳統控衛是原始能力很不錯..但發展度有限 07/16 22:39
SpkSpawn:暴力禁區則是原始能力也不錯,發展也可以不錯 07/16 22:40
SpkSpawn:刁鑽切入則是卍解直接type11 07/16 22:44
※ 編輯: SpkSpawn 來自: 59.105.26.212 (07/16 23:35)
OohMyGOd:推一個 真是用心良苦 07/16 23:27
kgfight:不錯喔 有吸引力 改的更好了~~~~ 07/16 23:28
SpkSpawn:有空再改...還沒改完...終解一定會變成超怪物啦 07/16 23:36
SpkSpawn:刁鑽切入的屎解不曉得怎麼改..給點意見吧 07/16 23:37
JoshSmith:暴力灌籃型 Blk上限可以到75嗎 不然我看應該沒人要選 07/16 23:49
JoshSmith:然後我覺得投籃型有點太強 可以弱化些 或是當沒掌司機 07/17 00:03
memory0914:其實重點是對戰場次可能要設多一點,不然終解還是登天 07/17 00:42
nomakouji:我跟哈寶想法一樣 投籃型太強 暴力型比起其他還是差了點 07/17 01:03
Lewis911:推哈寶 投籃型..應該當無掌司機比較好... 07/17 08:14
underwraps:沒掌司機 +1 07/17 09:57
e04ckymadam:專屬系統上路以來...好像只有阿幹有達成過終解...XD 07/17 12:20
Lewis911:kg大也有.. 07/17 13:01
SpkSpawn:是因為XXXXXXXXX的關係要改A-2嗎....QQ FG95...XD 07/17 15:40
SpkSpawn:暴力灌籃和投籃型我在改..這季應該不會限制對戰場次 07/17 15:46
※ 編輯: SpkSpawn 來自: 59.105.26.212 (07/19 00:30) ※ 編輯: SpkSpawn 來自: 59.105.26.212 (07/19 11:54) ※ 編輯: SpkSpawn 來自: 59.105.26.212 (07/19 11:58)