作者shihchenhung (......)
看板NBA_Fantasy
標題Re: [閒聊] 什麼什麼建軍?
時間Tue Oct 22 13:04:12 2013
幫補充一些資訊
※ 引述《AhUtopian (It's my Life)》之銘言:
: 【H2H】
: 偶爾看到板上的板友們會說「我是內線(後場)建軍」,然後選了一票都是禁區或是後
: 場的陣容,看起來很威猛,但是檢視起來發現,蠻需要改造的。
: Fantasy的首要重點不在於你選了哪個位置,而是你選的人能夠給你什麼項目的數據唷
: !所以當你選人前,請務必務必要去看你的聯盟比什麼,這會影響你要選的人!與其
: 說是內線或後場建軍,倒不如說是「內線(後場)較能提供的數據建軍」。
的確,這是一個比數據的遊戲,雖然ORank有一定的參考價值,
不過到最後比的仍是數據。
: 舉例來說,之前有些板友分享的聯盟比傳統9項,然後TO改成A/T,或是傳統9項+OREB
: ,或是FT%改成FTM,有這樣的改變時板友一定要去想想「哪些位置的球員,會提供較
: 多這樣的數據」,從而去選擇你要的球員。
簡單舉例,不管是h2h或roto,把FT%改成FTM,價值變化最大的就是魔獸,
從原本他的大劣勢變成了大優勢,
就算以他去年生涯新低的成績來看,在我看來都絕對值得第一輪中段選入,
要是還加上了OREB,就更不用說了。
: 再來,當你選擇了你要「加強的比項」時,如果是H2H請算一算「你這樣的項目夠贏嗎
: 」,有人選了滿手禁區玩傳統9項,火鍋手、籃板猛男一堆、罰球也不差,然後呢?你
: 這樣贏個REB+BLK+FG%+FT%,你還不夠5項呀!所以請玩家們,務必花時間想想,你的
: 強項夠多嗎?
Ah大一開始提到的,選內線球員較能夠提供的數據,
有時也不見得選了一堆內線球員就有用。
比方說以火鍋這項來說,
要是選到的是Love / R. Anderson / D. Lee / Boozer / Z-Bo
我相信火鍋絕對不會是這隊的優勢。
另外,建立強項在h2h來說,也絕對不是在某個項目上無限補強,
如同Ah大說的,選秀時如果無止盡的補強某些項目,
最後一方面有可能沒辦法拿到足夠的優勢項目,去贏得每周的比賽,
還可能因為某兩個位置的球員過多,造成調度不便的問題。
以h2h來說,選秀時,與其說要建立幾項強項,有時候倒不如說放棄哪一兩項,
比方說放棄三分 or 火鍋 or FT% or 得分,
這樣會讓選秀時好選許多。
: 也因此,一些「能給出後場數據」的內線(ex.FT%、3PTM、AST、SLT)或「能給出前場
: 數據」的後場(ex.REB、BLK、FG%),反而會是你在追求特定強項時,更應該特別注意
: 的人選,這會讓你調度上更為靈活、而且能夠有更大的餘裕空間,來跟同類型對手競
: 爭特定項目,同時又在其他項目把同類型對手給打垮。
舉例來說,J. Wall / Wade / Westbrook / Rondo的籃板
J. Wall / Wade / Batum的火鍋
加索兄弟 / Noah / Hoford / D. Lee的助攻
Noah / A. Davis / Hoford / 表弟 / Monroe的抄截
R. Anderson的三分 (因為可擺C)
這些都是Ah大講到的特定球員。
最後,補上一些我自己做的統計資料。
前面提到,建立某些項目的優勢,但是,怎麼樣叫作有優勢呢?
每項數據大概要多少才叫能夠有優勢呢?
下面提供這幾年,每年ORank前120的傳統九項平均值(沒成績的不列入計算)
取120人是因為以12人盟,每隊每天上場人數10人(Y!的default值)來看,
總人數120。
2013
FG% FT% 3PTM PT REB AST ST BLK TO
.467 .772 0.93 15.2 5.82 3.57 1.11 0.75 2.10
2012
FG% FT% 3PTM PT REB AST ST BLK TO
.467 .769 0.85 15.1 5.92 3.33 1.04 0.71 2.24
2011
FG% FT% 3PTM PT REB AST ST BLK TO
.468 .784 0.90 15.6 5.81 3.44 1.03 0.67 2.01
2010
FG% FT% 3PTM PT REB AST ST BLK TO
.474 .780 0.87 16.0 6.02 3.41 1.03 0.73 2.07
提供這四年ORank前120,在傳統九項的平均值給大家參考。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.143.228
推 rettttt5:數據實用,大推 10/22 13:32
推 AhUtopian:感謝補充! 10/22 13:48
※ 編輯: shihchenhung 來自: 220.128.143.228 (10/22 14:00)
推 lovevale:數據感謝 新手正愁不知該如何評估自己球隊的戰力 10/22 14:49
推 dingdong103:數據整理推,感謝 10/22 19:46
推 kalfan1:good 10/23 01:58
推 EdCh:平均數據好像有點難address自己各比項 該選到多少以上才夠 10/23 02:07
→ EdCh:ex Reb平均值:6 應該也不是真的要選到 6x10的Reb才夠強吧 10/23 02:12
→ EdCh:我也一直在想這個問題該參考什麼數據 可能看看去年同比項 10/23 02:14
→ EdCh:H2H 的季賽戰績冠軍隊的陣容平均值是個方向, 10/23 02:15
→ EdCh:但有這數據可查嗎? 10/23 02:15
→ shihchenhung:我覺得這會是個最基本的參考值,對於在選秀時的幫助 10/23 08:01
→ shihchenhung:比較大。因為每隊的各項成績,其實是跟其他隊伍相關 10/23 08:02
→ shihchenhung:比方說roto整季下來,可能某幾項有隊伍衝得特別高 10/23 08:03
→ shihchenhung:那麼當然就相對的會拉低其他隊伍該項數據的總量 10/23 08:03
→ shihchenhung:另外還有死魚的問題 10/23 08:04
→ shihchenhung:至於如果用h2h來看,那我覺得就更不準了 10/23 08:04
→ shihchenhung:終究那只是一週(or 10天左右)的成績而已 10/23 08:04
→ shihchenhung:更何況打進冠軍賽,有時不但需要點運氣,而且打進 10/23 08:05
→ shihchenhung:的隊伍的強項在哪也很難判斷 10/23 08:05
→ shihchenhung:我當然知道這樣的數據,並不是很嚴謹 10/23 08:08
→ shihchenhung:所以我才說這是個很基本的參考值而已 10/23 08:08
→ shihchenhung:至少可以在選秀時有個大概的概念 10/23 08:09
推 EdCh:所以我說是參考 H2H的季賽冠軍 非最後冠軍 10/23 20:59
→ EdCh:我的意思是參考看看怎樣的陣容可以拿正規賽冠軍 應該有助益 10/23 21:02
→ shihchenhung:哈,沒看清楚!看季賽冠軍我覺得不如看各項數據 10/23 22:13
→ shihchenhung:的總量有多少,因為h2h還是以每週為單位 10/23 22:14
→ shihchenhung:那麼每週會贏會輸的變數滿大的 10/23 22:14
→ shihchenhung:另外季賽冠軍,也不可能各項數據都很好 10/23 22:15
→ shihchenhung:有些盟的季賽冠軍可能是後衛項目強,有些可能是內線 10/23 22:16
→ shihchenhung:而要知道各項的均值,目的也是為了選秀 10/23 22:16
→ shihchenhung:可以在選秀時有個參考,因此我覺得用ORank的前120 10/23 22:18
→ shihchenhung:的均值來看,會有參考價值些 10/23 22:19