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有趣的新聞,顆顆!! -------------------------------- 應用心理學 電玩讓人上癮 【聯合報╱記者陳世欽/即時報導】 2010.12.07 02:15 am 英國廣播公司電視節目Panorama報導,電玩遊戲容易使人上癮,是因為遊戲設計應用了一 種心理學發現,以隨機性獎賞和回饋使玩家欲罷不能。 一項以老鼠按壓操縱桿自行餵食的1950年代研究,已運用於電玩遊戲中,可能助長上癮。 在這項研究中,老鼠因為不斷重複同樣的動作而獲得隨機的獎賞。 曾經獲獎的電玩設計師洪恩表示,前述曾經用於老鼠身上的技術已普遍運用於電玩遊戲中 。他說:「科學家1950年代發現,老鼠如果因為按壓操縱桿而得到食物,會產生不斷按壓 的自我壓迫感。他們發現,同樣的情形也會發生在人類身上。如果讓人們拿著操縱桿或按 鈕,同時給他們隨機的獎賞,他們會不斷的按壓。」 在電玩遊戲中,玩家可隨機獲得生命力增加、加分或寶物等具有吸引力的東西。設計師試 圖藉此創造一種強迫循環,使玩家難以自拔。 這種技術名為「強化或然率」,簡單卻強有力,公認是許多人對吃角子老虎著迷的主因。 【2010/12/07 聯合報】@ http://udn.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.173.14