看板 NCCU98_AT-B 關於我們 聯絡資訊
發信人: Lucifer@Maxwell (六翼天使), 信區: ScienceFiction 發信站: 台大電機 Maxwell 站 (Wed Feb 28 18:47:42 1996) 轉信站: Maxwell (local) 由科幻小說改編成的遊戲評析,勉強充個數。 Lucifer 朱 ~ 大名鼎鼎的原著 ~ Harlan Ellison,一個曾多次獲得科幻界的雨果獎、星雲獎的著名作者,他的短篇作品 之一 "I HAVE NO MOUTH,AND I MUST SCREAM",則是當今西方世界翻譯成最多語言的作 之一,並且成為許多學校的語文教材,不過由於這個短篇小說的內容過於晦暗,在道德 上引起許多爭議,在西元一九七六年的時候蒙大拿洲的溫福瑞德高中就曾因為一名老師 將這篇作品當作家庭作業而將這名老師開除, 可見其作品的爭議性, 這一次 CYBERDREAM 特別和這個對於電腦並無好感的科幻作家合作(好像很多科幻小說作家都 蠻排斥電腦,而使用傳統的打字機寫稿。),希望能夠將這個作品改成電腦遊戲。比較 特殊的是許多以前的原著改編作品大都是由遊戲公司單獨作業,而這次的這個作品則是 直接和 HARLAN ELLISON 合作,因為原來的短篇小說作品背景資料不夠,所以幾乎所有 的對話和背景資料都是由作者本人所撰寫出來的,所以效果如何就有待證明囉!由於筆 者是國內這個遊戲中文化的負責人,所以對於這個遊戲的內部架構十分熟悉,所以有部 分內容提到手冊部分並未提到的內容;至於中文化後的成品,因為至筆者截稿為止還未 完成,評析的部分就只限於英文的部分。 名為無聲,實為有聲 這個作品原先小說的內容是敘述中共、蘇俄、美國這三大強權分別為了迎接大戰的需要 而建造了三台超級電腦,讓他們擁有能夠處理人類無法控制的戰爭的強大能力,這些電 腦被灌輸了自古到今的所有殺戮資料,因為他們的唯一目的就是殺戮,但是隨著世界情 勢的改變,這三台電腦都被封存在原先的基地中,這些電腦藉著自己維修的能力,慢慢 的挖空了地殼,進而互相連接在一起,成為一個自稱為「主宰」的實體,他們聯合在一 起,發揮了當初設計的最大功能“殺戮“,將地表上的所有人類全都殺光;除了五個人 之外,這個由電腦進化而成的瘋狂的神,為了要宣洩他永無止盡的怒氣,他精心挑選了 五個人,當作陪他度過這接下來無止盡歲月的的玩物,在接下來的一百零九年當中,他 從心理、生理上不斷的折磨這四男一女,對這五個人來說,“死“成為他們除了生理上 最原始的慾望之外唯一的目標,這個遊戲的名稱就是從整篇小說的最後一句話,在主角 泰德殺掉其他四個人,讓他們再也不用接受這個永無止盡的折磨之後,「主宰」為了發 洩他的仇恨,而將僅剩的最後一人改造成一團醜陋的粉紅色肉球,讓他再也沒有辦法尋 死,並且連他的嘴都封住了,所以故事的最後,唯一的主角看著自己已經不成人形的的 身體,在主宰的折磨下所說出的一句話,"I HAVE NO MOUTH,AND I MUST SCREAM!",他 已經沒有了嘴,但是他還是要大聲的哭喊出來....... 整個遊戲中的配音部分,幾乎涵蓋了所有的包括對風景、人物的敘述,因為它連玩 者所扮演的人物心理所想的內容也都完全配上了語音,再加上對話的撰寫者很喜歡利用 諷刺的手法來,所以許多部分如果沒有語音,而單單只是看著字幕,缺少了抑揚頓挫的 聲調,就很容易造成誤解,所以沒辦法聽到語音的玩者在遊戲進行過程中很吃虧,另外 一個噱頭是遊戲中扮演「主宰」配音的角色,就是原先小說的作者;其他的語音和音樂 的表現部分大多是以極為低調的方式呈現的,效果平平。 一場心靈之旅 這個遊戲的畫面是以 640*480 的高解析度來呈現的, 不過該死的是它的許多物品都太 小了,雖然和主角之間的比例是正確的,但是沒有考慮到對於身處畫面之外的玩者來說 ,有許多東西是有必要用特別的比例將某些物品給放大到清晰可辨的大小,因為許多遊 戲中的背景大多數都是裝飾用的,如果你不讓它的大小放大到游標很容易指到的大小, 很容易就被玩者忽略,就以遊戲中的某個場景有段電線在背景上冒著火花,玩者怎麼會 知道那個不是背景的裝飾之一?而且它的有效範圍還相當小,即使知道了那邊該有個電 線,可能玩者拿著滑鼠瞄準半天還指不到(滑鼠又不是光筆,它本身就不適合拿來作精 密的工作,要求玩者這樣作並不合理。),這樣對於遊戲中許多部分的謎題來說就更增 添了它的難度。而且遊戲中有一個所謂的 physic file,讓玩者在遊戲卡住的時候可以 藉由參考這個手冊所提供的暗示來解開謎題,據說偷看太多次會導致不好的結局(玩者 當然可以利用 save/load 的方法來避過這一點), 不過有些時候裡面所提供的暗示太 過不明顯,舉個例子來說,玩者要將一個裝有眼珠的瓶子帶出集中營,正確的方法是把 它藏在一疊檔案中,physic file 給的暗示是告訴筆者當年特洛伊木馬的故事,但是要 把這些藏在木馬肚子裡的希臘人和這個動作聯想在一起,還頗困難...... 這個遊戲在劇情的安排上最為特殊的一點是,它是近年來少數玩者一定會失敗的遊 戲之一,原先小說作者本來希望它能夠作成一個每一個玩者都會死的很難看的作品(天 哪!寫遊戲的和寫小說的傢伙之間的最大差別,就是後者不需要那麼在意使用者的互動 ,前者很需要!)但是,經過協商之後, CYBERDREAM 的作品決定做出的作品是一個玩 者可以經由努力來讓主角們不要輸的那麼慘,或是能夠犧牲的有價值的冒險遊戲,再加 上後面會提到的原因,這個遊戲有很多種方法可以讓一段冒險告一段落,你可以照著主 宰的玩法來作,那麼你就會得到一個失敗的結局,或者你可以試圖冒著被懲罰的危險來 違背主宰,但是只要方法不對,你也會得到一個悲慘的下場。只有最小心的玩者才能夠 得到比較滿意的結局。這樣設計的原因是因為對於這五個主角來說,他們的旅程都是一 場“贖罪之旅“,有些人是為了要彌補過去的罪過,有些人是為了要醫療自己有缺陷的 心靈,舉個例子來說,故事中的班尼當年是一個殺人不眨眼的軍人,這次冒險的目的對 他來說,就是為了要能夠學習到“同情心“這件事,讓他能夠重新面對自己當年濫殺無 辜的這件創傷,玩者可以照著自己的生物本能來作,把弱小的生物給吃掉,或是只關心 自己切身的事務,其他的就通通不管,當然玩者也可以試圖拯救一個本來可以當作食物 吃掉的小傢伙,這個道路最難,但是也是比較正確的道路,如果玩者的行為表現出沒有 同情心的態度,那麼自然只好再度回去接受主宰永恆的折磨。所以在這個遊戲中玩者除 了要解決眼前的謎題之外,還得要考慮的這個到底在道德上是不是遊戲所希望你達成的 ,也就是說解決一個問題的方法並不只一種,也許你想到了一個方法可以解決目前的問 題,到了最後卻發現它會讓你再度回到員點,接受你應得的懲罰。這個跟一般冒險遊戲 只要找到方法就可以的設計不大一樣的要求,坦白說,讓筆者吃了不少苦頭,有不少次 表面上看起來好像解決了這個問題,但是最後的結果卻是再度回到主宰的牢籠裡受苦 ......,所以整個遊戲在謎題上面有偏難的傾向,跟它的內容走向都可以很明顯的看出 來是走成人遊戲的傾向(成人遊戲不是一定要脫衣服的那種,內容需要比較成熟的心靈 才能了解的也算呀!)。 筆者前面提到過,整個遊戲幾乎可以說是“贖罪之旅“,五個人的過去都有他們的 黑暗面和不堪回首之處,所以很多的行動都有它象徵和實質上的意義,舉個例子來說, 故事中唯一的黑人女子愛倫 (ELLEN) 對黃色和封閉的空間有強烈的恐懼症, 偏偏主宰 為了要折磨她,故意將她安排在一個到處都是黃色的環境中,玩者的目的就是要幫她找 出來她對黃色恐懼的原因,並且將其克服,後來發現的原因是因為愛倫曾經在電梯中被 穿著黃色衣服的歹徒強暴,後來因為顧及自己的面子,沒有出庭指證這個作案累累的傢 伙,所以記憶雖然已經遺忘了這個事件,但是心靈卻還記得潛意識中對黃色的恐懼,這 個恐懼在後來主宰再度讓這個傢伙復生之後,愛倫選擇了與他搏鬥之後,給徹底的治好 了,不過這裡的劇情並不像表面上的這麼單純,黃色 (YELLOW) 在英文中有懦夫的意義 ,其實愛倫對黃色的恐懼也代表了她痛恨自己當初的懦弱,在受到侵犯的時候毫不抵抗 ,最後也沒有勇氣出庭作證,所以藉著她再度有機會和這個歹徒面對面的狀況下,她選 擇了抵抗,並且將長久以來一直帶給她壓力的自責給放下了,這也才是這個冒險的真正 目的。 而最後玩者必需將主宰的自我意識中分為自我 (EGO)、 本我 (ID)、 超我 (SUPEREGO) 的三個部分通通關閉, 藉由著在之前的冒險中所贏回來的象徵著“清明“ 、“原諒“、“憐憫“的物品來解放主宰自己受困的扭曲心靈,玩者必需要原諒自我( 心理學中代表了和社會互動的形象)的錯誤行為,讓超我(心理學中代表了人的良知) 能夠藉著“清明“的象徵來看清楚自己的錯誤行為,並且同情本我(象徵人類最原始的 本能)的錯誤行為,這些都是有著語言上和行為上意義的行為,可以說是相當豐富的劇 情,但是如果沒有用心去接觸這個遊戲可能就無法體會。 “無聲的狂嘯“是一個難度偏高,適合心智成熟的人來欣賞的作品,如果你肯用心 去玩賞遊戲中的許多對話和行為,你會發現到超乎意料之外的豐富內容。 圖說 1, 人類愚蠢行為的紀念碑.2, 除了牛肉之外還有人肉的冷凍庫.3,5 召喚黑暗生 物的魔法陣.4, 埃及古墓的守護神 --- 狗頭神阿努比思。6, 爆炸中的飛行船。 7, 葛 瑞思特看著自己贖罪之旅的終點。8, 充滿著虛偽生命的山谷。9, 死在自己長官手上的 三個昔日戰友。10, 三個幫助你的電腦實體一起出現。11, 納粹的幫兇再度舊地重遊集 中營。 ------------------------------------------------------------------------------- - * Origin: ● 台大電機 Maxwell 站 ● From: 140.115.221.115 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.227.173