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作者: flare (FLΛRE) 看板: trilobite 交大師生發明「六子棋」 各國專家著迷 交通大學資訊工程系教授吳毅成與學生黃德彥花2年時間發明新遊戲「六子棋」, 日前在國際電腦賽局發展研討會發表,各國牌局專家熱烈討論,遊戲看似簡單, 只要6子連成一線即獲勝,但每一手變化複雜,具有挑戰性。 吳毅成與黃德彥這對師生昨天(0920)在交大發表新發明,吳毅成說, 在研討會荷蘭籍主席哈瑞克教授建議下,他已向國際奧林匹亞申請, 將六子棋列為明年第11屆電腦遊戲程式競賽項目之1。 今年國際電腦賽局發展研討會本月9日在中研院舉行,六子棋發表後, 與會學者都表示有興趣,被譽為電腦象棋之父的長榮大學教授許舜欽、 中研院研究員徐贊昇都表示想加入這項遊戲的人工智慧程式設計及研究。 哈瑞克等專家稱讚「六子棋」遊戲有發展性,不光是好玩, 還可以探討「真正的遊戲」到底該玩幾顆子?人類還能掀起幾子棋的遊戲浪潮? 邀請他將新發明刊登在棋局方面最主要的ICGA期刊上。 吳毅成表示,六子棋正式名稱是「連六棋」,英文「connect6」, 是從「五子棋」演化而來。五子棋人人會玩,黑白兩玩家誰最先在棋盤橫向、 豎向或斜向形成連續的同色五子就獲勝,但是五子棋的公平性不夠,對先下的一方有利。 因為,每當黑方下出1步後,比白方盤面多1顆子,而當白方下出1步後, 盤面子數只能與黑方打平,雖然日本連珠棋會已訂定限制雙活三、雙死四、長連等規則, 甚至把棋盤變小,但最近幾年匈牙利籍電腦專家Wagner、 Virag等人都已證明「先下必勝」。吳毅成說,因為五子棋公平性不足, 已自世界奧林匹亞電腦遊戲程式競賽中淘汰。 六子棋的玩法很簡單,除了第1次黑方下1顆子外,之後,黑白雙方輪流每次各下兩子, 先連成六子者獲勝。 六子棋出爐,玩家好奇:換成三子、七子、八子也可以嗎?吳毅成、 黃德彥師生做了「潛在公平K子棋遊戲」研究,結果顯示,三子以下必然不公平, 八子以上則必為平手。 吳毅成說,從四子下到九子、每手下一子到每手下六子不等,大多不符合公平原則, 像九子棋就可脫離戰場,八子棋必為平手,七子棋和六子棋如果每手各下一子, 也都會和棋,只有六子棋且每手下兩子,才是公平的棋戲。 這個遊戲只要拿起圍棋盤即可對下,或者上網做線上對局, 網站是http://www.cycgame.com.tw/connect6, 六子棋主要網站在http://connect6.csie.nctu.edu.tw。 -- 「六子棋」交大校長踢館 踢到鐵板 頂著美國電機電子工程師學會會士(IEEE)頭銜, 交通大學校長張俊彥看多了艱深學術發表,昨天聽說校內師生發明「六子棋」, 不以為然說「這算什麼學問?」沒想到一出手,敗在學生黃德彥手上。 吳毅成、黃德彥這對師生昨天在交大浩然圖書館大樓發表「六子棋」新遊戲時, 辦公室在旁邊的張俊彥聞風而來,邊走邊說:「六子棋?這算什麼學問? 五子棋我從小就下,有誰不會?多1顆子嘛!」平常喜歡下圍棋的他, 隨手拈起白子就與黃德彥下起來。 棋術不錯的張俊彥反應快,一聽懂是每手要下兩子,馬上進入狀況,有一手幾乎已必勝, 但稍一疏忽,黃德彥立刻搶上,十手內就連成六子,贏了校長。 敗下陣來的張俊彥說,愈下愈覺得奇妙,很驚險,連說「咦,有點意思」, 站起身來再看了幾眼棋盤說:「有空再試試」,彷彿下出了興趣。 (聯合報) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.180.44
Jarry:挖 看起來真的很有趣耶 一次下兩子 以及k子棋的公平理論 09/26 23:50
tew:接下來就要看棋盤大小了 不過感覺挺有趣 09/29 02:20