Werewolf 人狼
一個與世無爭的村莊受到人狼(werewolf)肆虐。每晚皆有村民遇害,村民則每日吊死一名
疑凶。村民在有限的資訊下,如何判定其中的真偽?
「人狼(werewolf)」是一個簡單的遊戲,但極之考驗玩家的口才和思維。加上可容納多至
二十名的參加者,在歐美這是一個非常受歡迎的派對遊戲(party game)。部份遊戲生產商
亦有推出印刷精美的卡牌供玩家購買使用。Lupus in Tabula、The Werewolves of Thi-
ercelieux、Werewolves of Millers Hollow等皆是「人狼(werewolf)」的不同版本。
這遊戲的背景及人物身分亦可更改。常見的是「人狼(werewolf)」變成「吸血鬼」或「
連環殺手」。此外,網友自製也流傳不少的新角色,為遊戲加添不少新元素。
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遊戲目標(game target):
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這是一個可讓多人參予的簡單遊戲。遊戲的道具只需一些白紙即可。遊戲中的玩家因應
其身分,分別屬於兩個不同的群體:人狼(werewolf)及村民(village)。人狼(werewolf)
的目標是讓人狼(werewolf)及村民的數目相等。村民的目標則是把所有人狼(werewolf)
吊死。
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遊戲配件:
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準備與玩家數目相同的白紙。以下是7至11人的分配。
寫上「主持」白紙1張
寫上「人狼(werewolf)」白紙2張
寫上「先知」白紙1張
餘下的寫上「村民」
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開始:
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1.決定遊戲中所使用的人物及其數目。
2.將所有寫上角色的白紙覆轉洗混。
3.每位玩家皆獲發1張白紙。玩家在檢視完自己的身分後,即要隱藏起自己的白紙,不可
讓他人知道。
PS.
「主持」可以抽籤方式選出,亦可遊戲開始前選定。
「主持」只負責遊戲的進行,並不參予遊戲,亦不屬於人狼(werewolf)或村民。
4.遊戲將由黑夜開始。
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遊玩:
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這遊戲以回合進行,每個回合分為黑夜及白晝兩部份。完成黑夜及白晝2個階段後,回合
結束。遊戲將從新開始另一回合。直至遊戲結束。
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每回合的流程:
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1. 黑夜
a. 入夜
由「主持」發號令,喊叫「所有人閉上眼睛。」,讓所有玩家閉上雙眼。
b. 人狼(werewolf)
由「主持」發號令,喊叫「人狼(werewolf),張開眼。」,這時擔當「人狼(werewolf)」
的玩家即可張開眼睛,互相確認對方。
擔當「人狼(werewolf)」的玩家以手指向1名玩家。其間「人狼(werewolf)」不可交談或
發出任何聲音。 當所有「人狼(werewolf)」皆指向同一人,經「主持」確定後,由「主
持」發號令,喊叫「人狼(werewolf),閉上眼。」,這時擔當「人狼(werewolf)」的玩
家必須閉上雙眼。
PS.「死亡」的「人狼(werewolf)」並不參予這部份。
c. 先知
由「主持」發號令,喊叫「先知,張開眼。」,這時擔當「先知」的玩家即可張開眼睛,
其間不可發出任何聲音。。
「先知」指向一人,經「主持」確定後,「主持」以母指向上來表示這人是「人狼(were
wolf)」;或母指向下來表示這人是「村民」。 由「主持」發號令,喊叫「先知,閉上
眼。」,這時擔當「先知」的玩家必須閉上雙眼。
PS.縱然「先知」經已「死亡」,「主持」仍必須假裝進行這步驟。
d. 黎明
由「主持」發號令,喊叫「所有人張開眼睛。」,讓所有玩家張開雙眼。黑夜結束。
2. 白晝
a. 凶案
由「主持」宣告,黑夜時「人狼(werewolf)」所指定的玩家遭殺害。
「死亡」的玩家在餘下的遊戲中不可發言,或向他人暗示自己或其他人的身分。黑夜時
「死亡」的玩家(包括人狼(werewolf))亦需閉上眼睛。
b. 審判
仍「活著」的玩家即可自由交談,在限定的時限中討論晚上的凶案。
「活著」的玩家投票,指控1人為凶案兇手。
c. 行刑
獲最多玩家指控者,即遭吊死,成為另一「死亡」的玩家。
d.白晝結束
結束(Ending):
一旦所有「人狼(werewolf)」皆遭處決,或「人狼(werewolf)」數目和「村民」相同,
遊戲結束。
勝負:
若所有「人狼(werewolf)」皆遭處決,「村民」勝出。
若「人狼(werewolf)」數目和「村民」相同,「人狼(werewolf)」勝出。
角色任務:
人狼(werewolf)
遊戲中的少數派。任「人狼(werewolf)」的玩家必須在黑夜除掉任何心腹之患,特別
是「先知」,因為只有「先知」是可明確知道「人狼(werewolf)」的身分。
白晝時「人狼(werewolf)」必須假裝是一介平民,故意誤導或提出錯的假設,甚至偽裝
是「先知」。 人數眾多的遊戲中(11人以上),「人狼(werewolf)」可增加至3人或以上。
先知Seer
任「先知」的玩家亦屬「村民」一員。他可在每個黑夜中檢測一名「活著」的玩家是否
「人狼(werewolf)」。 問題是如何讓其他村民相信自己的身分,而自己又不會過早遭殺
害。繼續隱藏身分,又是否應當維護無辜的受指控人?過份維護他人難免會引起他人懷疑是「人狼(werewolf)」間的互相包庇。
村民Villager
本身是一個平常人,但要考慮的事情卻比「人狼(werewolf)」及「先知」更多。不像
「人狼(werewolf)」或「先知」,「村民」會接收到真假混雜的資訊,如何從中分辨
正確的訊息是遊戲中最大的難題。
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擴充的新人物:
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以下皆是一些較著名的新加人物。遊戲規則基本未變,但必須小心平衡「人狼(werewolf)
」及「村民」間的強弱。
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死黨Mason 2名
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任「死黨」的玩家亦屬「村民」一員。第一個黑夜時,如同「人狼(werewolf)」一般兩
人會先互相確認身分。 這兩名人物的作用是減少早期在審判中的隨機殺人性質,並增
加一對互相掩護的夥伴。 這人物較適合人數眾多的遊戲,否則會使遊戲嚴重傾向「村民
」一方。
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廢物Cobbler或瘋子Possessed
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任「廢物」或「瘋子」的玩家屬「人狼(werewolf)」一夥,但本身卻是一名「村民」,一
心只想求死。 「人狼(werewolf)」勝出時,「廢物」亦一同勝出,是「村民」中的叛徒。
這人物是遊戲中的一個亂源,讓遊戲較傾向「人狼(werewolf)」一方。
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天使Angel或保鏢Bodyguard
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任「天使」或「保鏢」的玩家亦屬「村民」一員。他可在每個黑夜中暗中指定1名玩家,
該玩家在當晚即受保護,不會成為凶案的受害人。
若這人物所守護的人,成為「人狼(werewolf)」的目標,則「主持」在白畫時宣告昨夜
並無凶案。 這人物不可守護自己,並且不可連續守護同一人。
注意:
「天使」不會成為「人狼(werewolf)」黑夜謀殺的目標,但可被村民吊死。
「保鏢」可成為「人狼(werewolf)」黑夜謀殺的目標,亦可被村民吊死。
這人物會使遊戲極嚴重地傾向「村民」一方。特別是「天使」。
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獵人Hunter
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任「獵人」的玩家亦屬「村民」一員。
若遊戲只剩下「獵人」及「人狼(werewolf)」兩人,「獵人」會射殺「人狼(werewolf)」
,讓「村民」一方勝出。 這人物會使遊戲輕微傾向「村民」一方。
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僧侶Priest
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任「僧侶」的玩家亦屬「村民」一員。他可在每個黑夜中,檢測白畫剛被吊死的玩家是否
「人狼(werewolf)」。「主持」以母指向上來表示這人是「人狼(werewolf)」;或母指向
下來表示這人是「村民」。
因「僧侶」可確認被吊死者是否人狼(werewolf),從而分出真假「先知」,是「人狼(we-
rewolf)」暗殺的主要目標之一。
這人物會使遊戲傾向「村民」一方。
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災星Tinker
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任「災星」的玩家亦屬「村民」一員,但在「先知」眼中他是「人狼(werewolf)」!
任「災星」的玩家之白紙上只會寫上「村民」,「災星」身分是由「主持」暗中抽籤決定
的。 由於「災星」並不知道自己的身分,當被指控是兇手時,他甚有可能錯將「先知」
作「人狼(werewolf)」。 這人物會使遊戲傾向「人狼(werewolf)」一方。
目的是讓先知誤判!
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靈媒Medium
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在遊戲中,在白畫進行審判前,「活著」的玩家可表決是否進行通靈。
若「活著」的玩家提意進行通靈,則各人投票贊成或反對。若贊成票居多,「靈媒」存
活並投贊成票,通靈方可進行。
通靈進行後,「活著」的玩家可與1名「死亡」的玩家交談一段時間(例如5分鐘)。
任「靈媒」的玩家之白紙上只會寫上「村民」,「靈媒」身分是由「主持」暗中抽籤決
定的。
每個白晝只可進行一次是否進行通靈的投票。
遊戲中通靈只可執行一次,即只可與1名「死亡」的玩家交談。
玩家不可以輪流投反對票來驗證誰是「靈媒」。「主持」可即時將「靈媒」身分改由
「死亡」的玩家擔任。
因為死者可以看到狼人行兇的過程,因此死者看到那幾位是狼人,則通靈之後,靈
媒將全部握有資訊。因此為了平衡遊戲,所以只能通靈一次,否則狼人將無所遁形。
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女孩Little Girl或童軍Scout
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任「女孩」或「童軍」的玩家亦屬「村民」一員。
「女孩」或「童軍」可于黑夜時偷看「人狼(werewolf)」行兇,但若被「人狼(werewolf)
」發現則即時遭滅口,即當晚會出現兩名受害者。
注意只能偷看,若被發現偷看,當晚即被滅口!
這人物會使遊戲嚴重地傾向「村民」一方。
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到頭來,反覆思考一件事直到邏輯完美,果然才是真正研究。
試誤法、模仿法、抄寫法最後一直在我的生活發生。
以前的唸書觀念,即使在現在仍然沒有改變。
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