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[1]先講對強無王 有看了一下精華區~~~不曉得現在社上是打哪套?初學者就跟著社上的制度學吧~~ 沒特殊約定的話,就是X是強牌(跟開1N一樣),其它蓋叫都是自然;X後同伴持一 定的牌力才能罰放(大約7+吧,尤其防禦不太好的話還是不要罰放),如果有一 些點力但牌型很不平均,例如QJ帶頭六或七張紅心+1張旁門K---4H看來頗有型, 不建議罰放1NT而應自己叫來打,你有一門長門莊家可能也有一門長門可以吃而 且可能有鐵的七墩牌,即使防當-1之後卻發現己方有局也不划算。 換言之---牌型愈畸型愈不適合防禦1N而應叫來主打。 特約的話我自己知道的有兩種:DONT和CAPP,詳細情形不予贅述--- 就該兩種做優劣分析: ## DONT(我都說"不讓對方打1NT") 優:(1)幾乎所有的一門或兩門牌都可以叫 缺:(1)沒有處罰1N的叫品,尤其遇到弱無王的時候 (2)平衡位置拿到14,15點平均牌型時,沒有滿意的叫品(X是一門牌組,不是力 量),有4432的話還可出來一下,4333的話還蠻棘手的~~~大概只好pass; 打CAPP平衡位置時持上述牌可以X,搶個部份合約來打。 補充:2S--照制度是六張黑桃但牌力比先X後叫2S為弱,這地方我覺得沒多大作用 (對1N插叫本來牌就不能太差),因此可跟同伴約作某種程度的好牌或 是有牌型的牌。 ## CAPP(卡普萊蒂) 優:(1)有處罰叫品,對強或弱無王都可以用 缺:(1)2C是表示一門牌組,伴不確定是哪門必須叫2D,因此六張的是C的時候要叫 到3C才能打到,也增加被殺中的風險。 (2)有一些兩門牌不好處理,例--- 兩低必須叫2N,等於要叫到三線風險非常之高!!!因此通常是5-5以上且牌 組品質不能太破。因此5-4低花通常不會出聲,DONT則低花54或55都可以叫 2C(牌組品質,身價適當時當然5-5也可叫2N)。 2H,2S是該門高花帶一低5-4以上,通常5-4的話五張的是高花比較安全,如果 是拿4高5低出來對獎的話,同伴拿兩張高花三張低花可能會pass,然後會 倒N...或是被殺--於是逃到三線低花,又被殺....;DONT拿4高5低就叫2C或 2D就好,可以在比較經濟的線位找到至少7張王牌來打,風險也較低。 [2]對弱無王 如果對到制度嚴謹且主打防禦都有一定水準的橋對,加上己方對防禦弱無王又沒 有作好準備,那真的會很棘手!(遇上了就知道)不是己方有一局被搞掉,就是 高叫到23,24點的成局結果-1。 因為空間被剝奪掉的關係,使得第一次叫牌必須要在兩線叫牌,而且賭倍者(假設 賭倍表示14P+)的同伴持邀請牌力(9~10左右)必須跳叫,如此一來又要在三線上 叫牌;即使賭倍者的同伴拿到GF(迫叫成局)的牌力時,想要巧叫的話變成要叫2NT! (因敵方是開1NT),之後要找到正確的合約也增加了許多困難(例如有5-3高花fit 去打3N之類的)。 因此可以去想或設計一些因應之道---我和現在的同伴是打CAPP,但我覺得打最 自然的約定就頗夠用了。約定如下: X---一樣,表示力量 2C,2D,2H,2S皆是自然,五張。之後同伴叫新花(兩線新花是高花的話保證 四張)都迫叫,加一支持或叫2NT是邀請。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.55.35
hsinkid:如果賭倍保證強無王的力量,那麼罰放不需要到7+。 10/04 08:09
hsinkid:一班的平均牌多半都罰放吧,改叫4張的牌組也很危險。 10/04 08:10