子力對比
棋戰首先是子力的較量,子多力量大。在平穩的形勢下,是以子力多少來判斷
優劣。當然,棋子的威力能否發揮,要看具體環境,一個閉塞的車暫時沒多大力量,
而小兵過河入九宮,卻大大增強了它的力量。
另外,棋子的威力還要從長遠來看,有的子力受制是暫時的,等解除壓力之後
就能發揮大的作用。所以,判斷形勢首先要對比雙方子力,同時還要分析其他因素。
衡量棋子的價值時,先拋開具體的棋局形勢,孤立地確定其固有的價值。假定
未過河兵的價值為1分,它屬於戰鬥力量弱的棋子,那麼其他棋子就可以用兵的價值
來比較衡量了。
士的作用比兵要強一些,直接維護主帥的安全,人們根據長期實踐經驗,把士的
固有價值評定為2分。
相的作用與士差不多,兩者在九宮築起雙層護帥防線,兩者都能阻塞對方車的通
路。擋住對方炮的射程,頂住對方馬的入侵。另外,士相都可作為炮架起到助攻作用。
人們根據長期實踐經驗,認為相的固有價值與士大體相同,評定為2分。
馬屬強子,可渡河馳騁作戰,按馬的走法與吃法,具備八面威風。中局攻殺時,
常以馬兌雙象入局,人們評定馬的固有價值為4分。
炮是遠距離作戰的攻子,且行動迅速,但無炮架時卻沒有多大作用。炮與馬各有
所長,實力接近,在中局時以炮兌馬屬於等價交換。所以人們認為炮的固有價值與馬
大體相同,評定為4分。
車是全軍的主力,比其他棋子的威力都大,機動靈活,控制縱橫,捉炮壓馬攻帥,
十分利害。根據人們長期實踐經驗,中局時一車兌馬炮,大體接近等價交換,故把車的
固定價值評定為8分。
以上雖屬粗略的評價,但基本上能反映出各棋子價值之間的比較關係,每當面臨子
力交換時,應做到心中有數。
==============================這是一條分隔線================================
例如(圖1)局面,黑主動邀兌車,輪到紅方走。首先判斷一下目前雙方子力對比,都
是雙車雙炮雙馬四兵立相全,子力完全相等。紅有車七平八及車八進九兩種兌子方式,
需要計算一下兌後子力得失情況,通過比較來選擇其中一種方式。
┌車┬士將士象┬┐
├┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼馬┼象包┼┼馬
卒┼硨┼卒┼卒┼卒
├┴┴┴┴┴┴┴┤
├┬兵┬┬┬┬┬┤
兵┼包┼兵┼車┼兵
傌┼炮┼炮┼傌┼┤
├┼┼┼仕┼┼┼┤
└硨相┴帥仕相┴┘
圖1、紅先行
第一種方式,接(圖1)著 法紅先:
1.車七平八 車2進3 2.車八進六 炮3進3
紅丟相。小虧。
第二種方式,接(圖1)著法紅先:
1.車八進九 炮3退3 2.車八退七 炮3進4
3.車八平七 車7進1
黑多吃一個馬,紅子力虧。如接走炮五進四叫將抽車,黑馬3進5,
紅車七平三,黑炮6平7打死車,紅子力更虧。
以上兩種變化比較,紅應選擇車七平八的兌車方式。
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在子力交換中,有時得子會造成失勢,如果形勢虧損不大,而子力獲得是長期起
作用的因 素,仍應奪子為宜。例如(圖二)局面,輪到紅方走,有一個謀子的機會,
但會導致失先。
車┬象士將士┬車┐
├┼┼┼┼┼┼┼┤
馬包┼┼象┼馬┼┤
卒┼卒┼傌┼┼┼卒
├┴┴┴┴┴卒┴┤
├┬兵┬┬┬┬┬┤
兵┼┼┼兵┼兵包兵
炮┼┼┼炮┼傌┼┤
硨┼┼┼┼┼┼┼┤
└┴相仕帥仕相硨┘
圖2、紅先行
經過衡量兩者利弊,仍應選擇謀子的途經,可取得優勢,著法接(圖2)紅先:
1.馬五進三 炮2平7 2.車九平二 炮8進3
如改炮7進4,前車進二,炮7進3,士四進五,車8進6,車二進三,卒7進1,
馬三退一,紅得子優。
3.車二進八 炮8平9 4.車二退九 卒7進1
誘紅兵三進一吃卒,則炮7進5 炮九平三 炮9退1 逃脫。
5.車二平一 卒7進1 6.馬三退五 .......
至此對比雙方子力,雖黑卒渡河有勢,但暫時無重大攻擊手段;而紅淨多一炮,
子力雄厚隨著局勢的發展,紅車亮出,窩心馬亦躍出,紅必呈優勢,固此紅應選擇這
一路變化。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★★★結尾的分隔線★★★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
【小結】判斷形勢先看子力對比,各子中車的威力最大,其次是馬、炮,再次是
相、士,最弱為小兵,通常重點分析強子車馬炮的得失。在平穩局勢下得子便是優,
在略虧形勢下得子如能從長遠發展成優勢,則子力得失仍對形勢判斷起主要作用。
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