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子力對比   棋戰首先是子力的較量,子多力量大。在平穩的形勢下,是以子力多少來判斷 優劣。當然,棋子的威力能否發揮,要看具體環境,一個閉塞的車暫時沒多大力量, 而小兵過河入九宮,卻大大增強了它的力量。 另外,棋子的威力還要從長遠來看,有的子力受制是暫時的,等解除壓力之後 就能發揮大的作用。所以,判斷形勢首先要對比雙方子力,同時還要分析其他因素。   衡量棋子的價值時,先拋開具體的棋局形勢,孤立地確定其固有的價值。假定 未過河兵的價值為1分,它屬於戰鬥力量弱的棋子,那麼其他棋子就可以用兵的價值 來比較衡量了。   士的作用比兵要強一些,直接維護主帥的安全,人們根據長期實踐經驗,把士的 固有價值評定為2分。   相的作用與士差不多,兩者在九宮築起雙層護帥防線,兩者都能阻塞對方車的通 路。擋住對方炮的射程,頂住對方馬的入侵。另外,士相都可作為炮架起到助攻作用。 人們根據長期實踐經驗,認為相的固有價值與士大體相同,評定為2分。   馬屬強子,可渡河馳騁作戰,按馬的走法與吃法,具備八面威風。中局攻殺時, 常以馬兌雙象入局,人們評定馬的固有價值為4分。   炮是遠距離作戰的攻子,且行動迅速,但無炮架時卻沒有多大作用。炮與馬各有 所長,實力接近,在中局時以炮兌馬屬於等價交換。所以人們認為炮的固有價值與馬 大體相同,評定為4分。   車是全軍的主力,比其他棋子的威力都大,機動靈活,控制縱橫,捉炮壓馬攻帥, 十分利害。根據人們長期實踐經驗,中局時一車兌馬炮,大體接近等價交換,故把車的 固定價值評定為8分。   以上雖屬粗略的評價,但基本上能反映出各棋子價值之間的比較關係,每當面臨子 力交換時,應做到心中有數。 ==============================這是一條分隔線================================ 例如(圖1)局面,黑主動邀兌車,輪到紅方走。首先判斷一下目前雙方子力對比,都 是雙車雙炮雙馬四兵立相全,子力完全相等。紅有車七平八及車八進九兩種兌子方式, 需要計算一下兌後子力得失情況,通過比較來選擇其中一種方式。 ┌車┬士將士象┬┐ ├┼┼┼┼┼┼┼┤ ├┼馬┼象包┼┼馬 卒┼硨┼卒┼卒┼卒 ├┴┴┴┴┴┴┴┤ ├┬兵┬┬┬┬┬┤ 兵┼包┼兵┼車┼兵 傌┼炮┼炮┼傌┼┤ ├┼┼┼仕┼┼┼┤ └硨相┴帥仕相┴┘ 圖1、紅先行   第一種方式,接(圖1)著 法紅先:   1.車七平八 車2進3 2.車八進六 炮3進3   紅丟相。小虧。   第二種方式,接(圖1)著法紅先:   1.車八進九 炮3退3 2.車八退七 炮3進4 3.車八平七 車7進1   黑多吃一個馬,紅子力虧。如接走炮五進四叫將抽車,黑馬3進5, 紅車七平三,黑炮6平7打死車,紅子力更虧。   以上兩種變化比較,紅應選擇車七平八的兌車方式。 ▁▁▂▂▃▃▄▄▅▅▆▆▇▇█PTT強者特有的分隔線■▇▆▆▅▅▄▄▃▃▂▂▁▁   在子力交換中,有時得子會造成失勢,如果形勢虧損不大,而子力獲得是長期起 作用的因 素,仍應奪子為宜。例如(圖二)局面,輪到紅方走,有一個謀子的機會, 但會導致失先。 車┬象士將士┬車┐ ├┼┼┼┼┼┼┼┤ 馬包┼┼象┼馬┼┤ 卒┼卒┼傌┼┼┼卒 ├┴┴┴┴┴卒┴┤ ├┬兵┬┬┬┬┬┤ 兵┼┼┼兵┼兵包兵 炮┼┼┼炮┼傌┼┤ 硨┼┼┼┼┼┼┼┤ └┴相仕帥仕相硨┘ 圖2、紅先行 經過衡量兩者利弊,仍應選擇謀子的途經,可取得優勢,著法接(圖2)紅先:   1.馬五進三 炮2平7 2.車九平二 炮8進3   如改炮7進4,前車進二,炮7進3,士四進五,車8進6,車二進三,卒7進1, 馬三退一,紅得子優。   3.車二進八 炮8平9 4.車二退九 卒7進1   誘紅兵三進一吃卒,則炮7進5 炮九平三 炮9退1 逃脫。   5.車二平一 卒7進1 6.馬三退五 .......   至此對比雙方子力,雖黑卒渡河有勢,但暫時無重大攻擊手段;而紅淨多一炮, 子力雄厚隨著局勢的發展,紅車亮出,窩心馬亦躍出,紅必呈優勢,固此紅應選擇這 一路變化。 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★★★結尾的分隔線★★★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★    【小結】判斷形勢先看子力對比,各子中車的威力最大,其次是馬、炮,再次是 相、士,最弱為小兵,通常重點分析強子車馬炮的得失。在平穩局勢下得子便是優, 在略虧形勢下得子如能從長遠發展成優勢,則子力得失仍對形勢判斷起主要作用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.119.175.39