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※ 引述《yuki99 (哀莫大於被雙砲將)》之銘言: : 硨┬┬士將┬┬┬┐ : ├┼┼┼┼┼┼炮┤ : ├┼┼┼象┼馬┼┤ : 卒┼卒┼卒┼┼┼卒 : ├┴┴┴┴┴卒┴┤ : ├┬兵硨┬┬┬┬┤ : 兵┼┼┼┼┼兵┼包 : 相┼┼┼┼┼車┼┤ : ├車┼┼仕┼┼┼┤ : └┴┴帥┴仕┴┴┘ : 包9進3 : 炮二退八 車2進1 : 帥六進一 包9退1 : 炮二進一 車2退1 : 帥六退一 包9進1 : 炮二退一 : 假如黑一直將 : 這樣黑有犯規嗎?? 棋例的判定,通常是以是否出現循環不變的著法及局面為準. 當同樣的局面出現第三次,且同樣輪到某一方走棋時, 則視為循環著法,這時就要進行棋例的判定. 如圖黑先: 1. 包9進3 2. 炮二退八 車2進1 此時出現的局面,我們暫且稱之為a局面.輪由紅方走子. 3. 帥六進一 包9退1 4. 炮二進一 車2退1 5. 帥六退一 包9進1 6. 炮二退一 車2進1 第二次出現a局面. 7. 帥六進一 包9退1 8. 炮二進一 車2退1 9. 帥六退一 包9進1 10. 炮二退一 車2進1 第三次出現a局面.且仍舊輪由紅方走子,進行棋例判定. 黑方車2進1,包9退1,車2退1,包9進1,四步叫將,都是打,黑方是長打. 紅方帥六進一,有炮捉車的棋,是打. 1.雖然黑車有根,但車與炮的子力價值不同, 以己方子力價值低的子去捉對方子力價值高的有根子, 仍然是捉. 2.紅方進帥雖為避將, 但是按走動一子具有多重作用時,從重稱呼及處理的原則,將進帥視為捉. 3.將帥雖然可以長捉,但這裡走動的雖是將帥, 捉子的卻是炮,將帥是動子,捉子的炮是靜子,仍按捉處理. 炮二進一,是閒.雖然,紅方有雙車挾士的殺棋,但是在我國,殺棋不是打,按閒處理. 即使在中國大陸,因紅方車九平六的殺著不是因走炮二進一這步才產生的, 而是走棋之前即已存在,因此仍然按閒處理. 帥六退一,有打車的棋,是打.炮二退一同上例,是閒. 因此,紅方是一打一閒,黑方是長打,黑方判負. 以大家常見的連將殺局而論,也是因為沒有出現循環局面,而得以步步叫將不會被判負. 此外出現相同的局面的時候,如果不是輪到相同的一方走子,是不能算循環局面的. 必須當作不同的兩個局面處理. 以上,用比較簡單易懂的角度解釋棋例,希望對大家有幫助. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.64.64
yuki99:好複雜 推 140.119.193.26 11/26
IceMoon:我剛又改得更複雜了^^ 推 140.116.64.64 11/26
※ 編輯: IceMoon 來自: 140.116.64.64 (11/26 23:45)
IceMoon:不過這種東西我覺得講越詳細越好. 推 140.116.64.64 11/26