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課程名稱:電玩物理學 課程性質:自然通識 課程範圍:物理總論,彈性,牛頓運動定律,Easy Java 開課教師:鄒忠毅 開課學院:理學院 開課系級:應物所 考試日期(年月日):2011/4/19 考試時限(Mins):60分 試題本文: 1.彈簧組如圖,每個彈簧的彈力係數為k,每個小球的質量為m, 請寫出第二號小球之加速度關係式 (10%) (很多個彈簧連在一起,兩端接在牆上,第1~3個彈簧位移(皆往右位移)為u1~u3) 2.請說明,課程中所提到的,物理學家所關心的守恆律律與因果律的意義, 並各舉出一個例子(10%) 3.請說明,共振是如何發生的(10%) 4.請說明,牛頓三個運動定律 (10%) 5.觀察以下部份程式碼:問,最後X為何值? int x=0; for(int i=1;i<4;i=i+1){ x=x+1; } (10%) 6.寫出一行EJS程式:利用隨機數Math.random(), 產生一個範圍在-3~7的浮點數x (10%) 7.關於自由落體程式.請利用if語法,寫出一小段EJS程式,使球在落地後能夠反彈 (10%) 8.說明下行程式碼的使用範圍、傳回型態、函數名稱、輸入型態:  public double[] Abc(int i){ (10%) 9.說明你的小組的期末程式的題目及小組分工狀態(20%) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.29.37