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※ 引述《linfox (遲到的聖誕禮物)》之銘言: : 他的類型是submachine gun XD : Beretta 93R, 9x19mm : dmg SS Acc 1/2d/mxd WT/AWT Rof Shots Rcl : 2d+2 10 3 150/1900 1.7/.4 3~o 20 -1(-6 with one : hand) 我發現我忘了解釋這一串是什麼 :P dmg SS Acc 1/2d/mxd WT/AWT Rof Shots Rcl dmg: 傷害,我想大家都懂,比較有問題的是那個d GURPS裡只會用到六面骰,所以直接使用2d代表2d6 SS(Snap Shot): 當"槍使用"的等級超過這個數字時,不做瞄準這個動作不會受到-4的減值 正常狀態下都會超過吧... 不過狙擊槍有特殊規則就是. Acc(Accuity): 當花一回合做瞄準之後,"槍使用"會獲得Acc的加值,但最高不會高過原本 槍使用的等級 WT/AWT: WT不用解釋吧,單位是公斤 AWT是每個彈夾(或彈鏈)的重量 1/2d/mxd: 應該要大寫 :P 1/2D是,當射擊超過這個距離後,會喪失所有的瞄準加值,同時也只會造成 一半傷害(Round down) MXD是最大射程 Rof(Rate of fire): 每回合所能射擊的最大彈數 ~是半自動射擊,按幾下射幾發 o則是有半自動、三發點放、全自動三種射擊模式,切換都是一回合 Shot: 彈藥數 :P Rcl: 後作力,連續射擊時會持續喪失精準度,這個值代表著精準度喪失的速度 範例等等再寫 :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.174.160