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※ 引述《linfox (遲到的聖誕禮物)》之銘言: : 我發現我忘了解釋這一串是什麼 :P : dmg SS Acc 1/2d/mxd WT/AWT Rof Shots Rcl : dmg: : 傷害,我想大家都懂,比較有問題的是那個d : GURPS裡只會用到六面骰,所以直接使用2d代表2d6 : SS(Snap Shot): : 當"槍使用"的等級超過這個數字時,不做瞄準這個動作不會受到-4的減值 : 正常狀態下都會超過吧... 不過狙擊槍有特殊規則就是. : Acc(Accuity): : 當花一回合做瞄準之後,"槍使用"會獲得Acc的加值,但最高不會高過原本 : 槍使用的等級 : WT/AWT: : WT不用解釋吧,單位是公斤 : AWT是每個彈夾(或彈鏈)的重量 : 1/2d/mxd: : 應該要大寫 :P : 1/2D是,當射擊超過這個距離後,會喪失所有的瞄準加值,同時也只會造成 : 一半傷害(Round down) : MXD是最大射程 : Rof(Rate of fire): : 每回合所能射擊的最大彈數 : ~是半自動射擊,按幾下射幾發 : o則是有半自動、三發點放、全自動三種射擊模式,切換都是一回合 : Shot: : 彈藥數 :P : Rcl: : 後作力,連續射擊時會持續喪失精準度,這個值代表著精準度喪失的速度 : 範例等等再寫 :D H&K G36K, 5.56x45mm dmg SS Acc 1/2d/mxd WT/AWT Rof Shots Rcl 4d 11 10 400/3000 3.8/.5 12o 30 -1 直昇機駕駛接到老大的命令,進行掩護射擊 身為一個小小的駕駛,他的來福槍只有12級 敵雜兵距離30公尺(-7),並半躲在加油槍(-3)旁 所以他的技能修正後只剩 2,擲3d6要擲到 2以下才會命中,怎麼想都不可能 所以他花了一回合的時間來瞄準 G36K的 Acc是10,一回合之後,技能上升到了12,已經有大約70%的命中率 接下來,駕駛扣下板機,進行全自動射擊 G36K的 Rof是12,依照全自動射擊規則,將12發子彈分成4, 4, 4三個彈群分別擲骰 第一個彈群擲出了 9,技能有12,所以過 3,查表得知命中三發 雜兵快速的閃過了第一發子彈,可是卻閃不過第二、三發 分別擲3d6決定命中部位為上半身(9)與下半身(11),傷害分別是16、13 因為雜兵上半身穿著DR 14的防彈衣,只受到了 2點傷害 下半身什麼保護都沒有,完全承受了13的傷害,這一擊讓這個雜兵昏了過去 因為擊倒了一個敵人,駕駛把槍口向下一個敵人 但也因此損失了一個彈群(在轉移的時候射掉了) 到第三個彈群時,早已喪失了瞄準所帶來的加值,同時承受了兩個Rcl(射空氣還是有 後作力的!),所以技能剩下12 -7 -3 -(1*2) = 0,3d6要丟到0以下才會命中,所以 這只是標準的"掩護射擊"而已 :P 以上經過時間,兩秒... 附上全自動射擊表: 彈群內 擲骰結果 彈數 -1 0 1 2 3 4 5+ 1 0 1 1 1 1 1 1 2 0 1 1 1 1 1 2 3 1 1 1 1 2 2 3 4 1 2 2 3 3 3 4 彈群內三發,過3命中兩發...etc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.104.218