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大家好,我是某聖騎.... 今晨10點23分,被"易經中的哲學"任課老師搞的陷入胡思亂想的我,腦中閃過一個偉大的 狂想。 而我當下便開始著手這個偉大的計畫....雖然有點瘋狂.... "我,要當DM!" "我,還要自製外掛模組!" "FIRE",就是這個模組的名字,"FULL INTERACTABLE REAL ENVIRONMENT".... "完全可互動式真實環境" 目前打算開始從戰鬥部分開始下手...... 理想目標是玩家能在這個模組裡做任何動作,而大環境也會以最真實的反應回饋給玩家。 以後再也不必「DM,我可不可以...」、「DM,我想要...」 DM:「啃!做就對啦!麥吵!老子正在計算開放性骨折跟隱蔽性骨折的損血比例啦!吵死 了!沒事給我拿椅子砸衛兵作啥...明明桌上已經給你準備水果跟花瓶了...討厭..。」 目前預定...下學期我會以DM身分開團作CLOSE BETA測試...(正好符合前文書大大培訓新 DM的期望XD) 還有,我可能會需要各位對D&D很熟的學長姊作職業平衡顧問...麻煩各位了.....不過, 為了讓D&D更真實...我深信這些努力都將會是值得的!(前提是我沒偷懶...或半途而廢... ) PS:我會用EXCEL作輔助...這樣參數比較好算XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.51.208
cinnabardust:喔喔喔喔喔喔!! 11/10 19:18
Belzbub:假如是這樣, 那可以參考看看Unearthed Arcana 11/10 20:36
psylatanix:gurps? 氾統? 11/10 21:08
peter76616:我完全聽不懂PSY兄的話...拜託用中文...XD 11/10 21:13
psylatanix:TRPG的一種系統 爬文應該有相關吧 11/10 21:40
guangshuei:如果只是要擬真的話,泛統可能比D&D好些 11/10 22:50
guangshuei:如果是要華麗的話,可以考慮參考D100之類的 11/10 22:50
guangshuei:不過要改的話,最好還是先知道當初為什麼人家要那樣設 11/10 22:51
guangshuei:計,而不是就隨心所欲地改....雖然也不是不行啦,跑團 11/10 22:52
guangshuei:只要GM和玩家都能接受就好了(煙) 11/10 22:53
likolp:推 11/10 23:34
lichking1213:光聽就感覺工程浩大...不過沒關係...缺人時說一聲! 11/10 23:47
Karls:某聖騎暴走了嗎...??? 11/11 01:21
Karls:某小德可以在旁邊幫你畫地圖順便充當Bard的腳色...~=ˇ=~ 11/11 01:21
peter76616:其實...以上的構想在我高三時就有想過,不過當時是打算 11/11 07:56
peter76616:建構在網路遊戲平台上,可是卻苦無參數範本可尋...結果 11/11 07:57
peter76616:當然是無疾而終XD...但是現在有了D&D系統以後,我就有 11/11 07:59
peter76616:參數範本可供改造啦~~~~(奸笑)...至於guangshuei大大的 11/11 08:00
peter76616:的建言,小弟會謹記在心的(這也就是為何我會請各位大大 11/11 08:01
peter76616:幫忙,讓參數設定更逼近現實,要不然我大可閉門造車XD) 11/11 08:02
cinnabardust:原po要不要去跟楊威利取經一下?? 11/11 13:29