研究了一下的結果,把基本PO出來@@a
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出處 Magic of Incarnum
incarnum代表所有存在生物的靈魂能量
soulmeld則是incarnum的物理表現型態,就像一件魔法物品
essentia代表著個體的靈魂能量,可以灌注在soulmeld上使其增強
chakra則是身體上能夠連結soulmeld的特定部位
一整個系統基本上就是由塑造出soulmeld來增強自己本身的能力
一個能夠利用incarnum塑造出soulmeld的人物稱之為meldshaper
meldshaper每天需要8小時休息睡眠,然後1小時冥想
在這一小時內,他直接塑造本日的soulmeld
soulmeld基本上是持續一天的,除非有特殊規則(像是提前溶消來造成傷害,或是用特殊
能力直接硬換soulmeld)
meldshaper的soulmeld基本上是佔用一個chakra,又由於chakra是類似於身體部位,所以
有時在其上soulmeld會影響到該部位穿戴的魔法物品,詳見下述
soulmeld佔用chakra分成兩種
基本的是occupy,soulmeld只是單純的浮在該部位外圍,提供基本的能力,不會影響到魔法
物品的效能
進階的是bind,soulmeld覆蓋取代該部位的裝備,提供比基本強上許多的能力,該部位原先的
魔法物品視同重複穿戴,所以無效
chakra分為三大類
least -->crown,feet,hands
lesser -->arms,brow,shoulders
greater-->throat,waist
以及最強的heart跟soul
基本上,meldshaper直接通曉所有的soulmeld,但是他一次能夠佔用在chakra上的soulmeld
有限,上限會隨等級提升
在不超過上限的情況下,meldshaper可以任意組合所有的chakra,但是只限於基本的occupy
能夠bind特定chakra是隨著等級提昇才能使用的,而有些職業甚至永遠無法bind到最強的
heart跟soul
bind chakra的上限比單純的occupy還要小,所以就會出現bind兩個,occupy三個的情況
(總佔用數5個)
essentia是用灌注在soulmeld,特定專長,特定職業能力上
通常是那種多灌一點原先的能力就向上提升一點,像多一點DR呀,多一點洞察AC呀
不過當然是有上限的,看職業等級,也有專長可以增加上限
舉例:佔用在crown上的crystal helm基本能力是對媚惑和脅迫,然後每灌注一點essentia
就多一點格擋AC,bind後的能力是近戰攻擊視為力場,可對虛體造成正常傷害
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