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研究了一下的結果,把基本PO出來@@a ----------------------------------- 出處 Magic of Incarnum incarnum代表所有存在生物的靈魂能量 soulmeld則是incarnum的物理表現型態,就像一件魔法物品 essentia代表著個體的靈魂能量,可以灌注在soulmeld上使其增強 chakra則是身體上能夠連結soulmeld的特定部位 一整個系統基本上就是由塑造出soulmeld來增強自己本身的能力 一個能夠利用incarnum塑造出soulmeld的人物稱之為meldshaper meldshaper每天需要8小時休息睡眠,然後1小時冥想 在這一小時內,他直接塑造本日的soulmeld soulmeld基本上是持續一天的,除非有特殊規則(像是提前溶消來造成傷害,或是用特殊 能力直接硬換soulmeld) meldshaper的soulmeld基本上是佔用一個chakra,又由於chakra是類似於身體部位,所以 有時在其上soulmeld會影響到該部位穿戴的魔法物品,詳見下述 soulmeld佔用chakra分成兩種 基本的是occupy,soulmeld只是單純的浮在該部位外圍,提供基本的能力,不會影響到魔法 物品的效能 進階的是bind,soulmeld覆蓋取代該部位的裝備,提供比基本強上許多的能力,該部位原先的 魔法物品視同重複穿戴,所以無效 chakra分為三大類 least -->crown,feet,hands lesser -->arms,brow,shoulders greater-->throat,waist 以及最強的heart跟soul 基本上,meldshaper直接通曉所有的soulmeld,但是他一次能夠佔用在chakra上的soulmeld 有限,上限會隨等級提升 在不超過上限的情況下,meldshaper可以任意組合所有的chakra,但是只限於基本的occupy 能夠bind特定chakra是隨著等級提昇才能使用的,而有些職業甚至永遠無法bind到最強的 heart跟soul bind chakra的上限比單純的occupy還要小,所以就會出現bind兩個,occupy三個的情況 (總佔用數5個) essentia是用灌注在soulmeld,特定專長,特定職業能力上 通常是那種多灌一點原先的能力就向上提升一點,像多一點DR呀,多一點洞察AC呀 不過當然是有上限的,看職業等級,也有專長可以增加上限 舉例:佔用在crown上的crystal helm基本能力是對媚惑和脅迫,然後每灌注一點essentia 就多一點格擋AC,bind後的能力是近戰攻擊視為力場,可對虛體造成正常傷害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.57.12