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遊俠 ranger PH* 46 遊戲面:先解釋一下,在D&D中,遊俠的形象比較偏像羅賓漢,而不是 騎馬的騎士或是穿禮服的三劍客,如果德魯依被稱為大自然的 牧師的話,那遊俠就是大自然的戰士,他們愛用的武器通常是弓箭 本身也能施展一些專屬的遊俠法術(神術系統 類德魯依) 和德魯依一樣,可以擁有動物夥伴,通常會在隊伍中擔任偵查和 遠距物理攻擊的任務,也擁有不錯的肉搏能力 而且遊俠可以選擇某類生物是他認為有害必須鏟除的,選擇宿敵 之後,對該種生物的戰鬥殺傷力會提高。 扮演面:和德魯依一樣,在扮演的時候必須要注意到人物對大自然的看法 除此之外,別忘了宿敵會影響自己的觀點,其他大部份偏向戰士 一類的扮演,通常會走向遊俠的都是我行我素的人物。 故事面:遊俠如果是擔任主角的話,重點通常會擺在他選擇宿敵的原因, 如果是配角的話,通常是擔任荒野嚮導一類的工作,有些作品 可能會把重點放在他和動物夥伴的關係上。 盜賊 rogue PH* 49 遊戲面:如其名,開鎖,解陷阱,各種小技巧,身手靈活,以背刺和弱點攻擊為主 擁有大量的技能點可供應用,在遊戲中扮演著萬事通的角色,輔助能力 極高。 扮演面:並不是所有的盜賊都是小偷,應該說身手敏捷而且會許多小知識的人 都會被歸類在此,通常會是個性鮮明的人,不論是冷酷陰險,或是 放浪不羈都大有人在。 故事面;盜賊算是一個適合銜接故事轉折點的人物,因為他們帶點犯罪的特質, 或是常見的自以為是的小聰明而誤事,甚至是隱密的行動所帶來的情報 遊走在法律邊緣的他們,挺容易發生一些故事的。 術士 sorcerer PH* 51 遊戲面: 不需要準備法術! 只要知道自己會什麼就好,而且法術量比法師多 還送魔寵增加帥氣度! 扮演面: 在D&D設定中,術士是因為血統原因,不需刻意學習,擁有自然施展 魔法的能力,這是很好的賣點,不論是因為龍 惡魔 等奇怪的血統 擁有不凡血統的他們,通常都有些自傲。 故事面: 我祖先是xxx,所以我生來天生神力,這點應該是最好應用的故事點吧 雖然是老橋段了,不過還真的蠻好用的。 法師 wizard PH* 55 遊戲面: D&D系統中,最IMBA的職業之一,因為可以學習所有法術, 在現在書越出越多的情況下,法師的控場和秒殺能力,實在是遠大於 其他職業,也有送魔寵 但缺點和術士一樣,超級貧血,又不太能穿盔甲。 扮演面: 因為是靠學習才得到法術的,所以法師們一定都是學問不錯的人, 而且對一般人來說法術總是帶了點神秘,扮演一個冷淡的人物 也是種選擇。 故事面: 奇幻世界中最重要的就是魔法這要素,法師就是最關鍵的人物之一 就好像武俠片,如果沒出個武林門派一類的,總會覺得少了點什麼。 而高智力也讓他們通常扮演智者的類型。 -- 「總有一天,有人會贏過我。但那不會是今天,那人也不會是你。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.201.186 ※ 編輯: psylatanix 來自: 140.119.201.186 (12/03 14:50)
AnubisJK:板大要給個m嗎? 12/03 17:12