: 3. 屬性點的部份
: 我只能說達克叔叔講的清楚多了,如果 k板友一開始就說明清楚,
: 我也不會對此有所疑問
: 像我一開始只是疑惑為什麼 4種會比3種便宜
: 而未考慮到邊際效益問題
: 現在被點醒了,感謝提醒
這邊要澄清的一點,並不是要提倡說「多關鍵屬性比較好」,而是要說,要看角
色有多少能力與屬性掛勾。
聖武士的魅力既影響到交涉類技能修正,又與豁免、破邪斬有關,更進一步影響
到神聖專長,那一個魅力就是一魚兩吃。
一般角色的智力只關係到技能點、技能修正、語言…等,但軍道之劍的智力不只
是關係到以上的各項,更影響到強擊、特殊對抗檢定、對遲滯敵人的傷害等等,
而且還沒有不良的附帶修正(如武僧的睿智修正護甲等級,但卻限制不能穿甲),
這也是一魚兩吃,甚至三吃四吃。
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