※ 引述《psylatanix (zephid)》之銘言:
: 上面這邊講難聽點,你拿屬於三聖書的基本規則和其他延伸書籍比有意義嗎
: 不討論PHB2的新東西也就罷了,還只討論PHB的feat
: 這樣還用比嗎,你用新東西,我就只能用陳年舊物,比啥?
: 就是因為PHB2補強了一些戰士的東西,否則現在法術當道,
: 一個魔法師轉近戰路線也比較受到大家的喜愛
: 如果不討論PHB2的"專用專長",那請問我還可以討論"非PHB"的那些專長?
: 可不可以麻煩列一種表 讓我知道我可以討論那幾本書?
個人不清楚其他版友閱讀六面的文章,看到的點是否如同閣下所見,但私以為六
面的意思是「如此執着戰士專用專長的意義何在?」,而並不是要忽視PHB2的可
用性。
如在下先前所述,很悲哀的,戰士專用專長並沒有特別強,或是特別有價值,少
少幾種選擇,既耗費專長、又不見得能神威到哪去。
恕在下冒犯,但閣下一直陷在「戰士專用專長」的迷思中,彷彿這個專長頭銜價
值千金,但事實上,如果將每個戰士專用專長都拿出來一一檢視,這些專長的效
能都真的那麼有價值嗎?
別忘了,為了拿到戰士專用專長,角色幾乎都被限定為純職戰士,並且,耗光了
專長,也只能練出兩三招。然後?就沒有了。
反觀一些戰士進階職,拿到的特殊能力比不上「戰士專用專長」嗎?這點很值得
研究。但以現有的例子來說,個人認為,「戰士專用專長」並沒有讓人如此執着
的價值。
另,魔法師轉近戰路線能多快點出「戰士專用專長」?會比純職軍道之劍快?說
難聽一點,權衡「戰士專用專長」與其他職業的優勢,「戰士專長」沒有浪費四
級的價值。
基本上,退一萬步來討論,閣下可以使用WOTC出版所有3.5版的龍與地下城之資料
也無妨。
: 武器上?
: 奇怪,不是大部份的招式都要求melee attack
: 弓箭可不能拿去衝刺啊
關於武器,閣下似乎蓄意的迴避了重點。
今天敵人掉了一把巨斧,軍道之劍可以很快樂的撿著用,而練巨劍的戰士只有哭
著賣掉折現,否則只有將就用著這沒武器專精、武器專攻的兵器。
請問閣下,這種情況是否會發生?或者閣下的GM都是好人,每次都給閣下剛好有
練的武器?
另補充六面版友關於模式的說法,舉例來說,會有戰士就是練刺鍊加甲刺兼摔絆
,或是專攻巨劍來精金破武,不可否認的,這兩種都是一種戰鬥模式,但這又何
嘗不是如同流派般,「選定了某種特定的武器或是攻擊模式後便固定」。而失去
了閣下口口聲聲所強調的多樣性?
如果說閣下的多樣性是指創角時的多樣,而非指遊戲時的多樣,那九劍有九種流
派可以選擇,多樣的步法與招式,這樣是否也是一種多樣性?
簡單的說,就武器選擇上,軍道之劍遠遠勝於戰士,愛怎麼變就怎麼變,這點相
信閣下很清楚,也請不要迴避話題。
: 招式和步法本來就是賣點
: 但單以看似強大的傷害量就想做到"讓近戰角色沒事做"這會不會太誇張了點
依閣下先前所述,應該是也稍微瀏覽過九劍規則,九劍角色的優勢真的就「只有」
「看似」強大的傷害量嗎?
另,可否請閣下舉幾個近戰角色有事做的狀況?去對面站著幫忙夾擊?
: 頂多只是讓戰鬥加快結束必免危險
: 而且既然你也承認部份能力戰士可由Feat或是職業能力達成
部份能力戰士可由專長或職業能力達成,這句話反過來說,就是,部份能力,戰
士練了一輩子也拿不到。
: 而Warblade通常能夠更快取得 使用上也較有彈性
: 兩者看似類似,但強調的地方本來就不同吧
戰士乖乖的耗了專長學九劍,下場就是畫虎不成反類犬。而專精自家去修戰士特
有專長,效果與能力上又比不過別人。請問閣下同意嗎?如果不同意,能舉出反
論嗎?
另,「軍道之劍能更快取得,使用上也較有彈性」就是「強調的地方本來就不同
」。戰士比軍道之劍(只)早兩級拿專用專長,就講得好像多厲害一樣。請問這是
否是主觀的蓄意偏袒?
: 我從一開始就說戰士難以取代的地方是他的多變性和易組合
: 如果要直接把Warblade很強,以後大家不要選其他近戰職業似乎也不太合理
在此個人猜測,閣下所說的「戰士難以取代的地方是他的多變性和易組合」是單
指「以戰士為前提,玩家可以組合出各種不同戰鬥風格的角色」,這點個人同意
。不過九劍就不行嗎?
九劍角色不單單只是強,並且多樣的流派與招式步法排列組合下,花樣不見得比
戰士少。戰士有進階職、九劍也有。
九劍角色「只有」「傷害力強」嗎?請閣下思考一下。
: 如果考慮到你前篇文提到的DM放怪的問題
: 先不考慮DM很機車,喜歡改怪物專長一類的事
: 如果是怪物太弱,九劍人物一個人輕鬆打 沒樂趣
: =>請叫DM調強怪,因為你們太強了,恭喜恭喜
: 如果是怪物太強,除了九劍人物一個人能打 沒樂趣
: =>請叫DM發揮創意,利用地型天氣劇情等讓其他人能表現
: =>請叫其他人該想辦法強化自己了,職業能力受限才更要發揮創意不是嗎
這段看了讓在下有點五味雜成。閣下真的清楚自己在說什麼嘛?還是只是拉不下
面子而死撐著說出這段話?
類比舉個例子。三個玩家使用三級平民,另一個玩家使用六級戰士。
先不考慮GM很機車,喜歡改怪物專長一類的事。
出了CR3的怪物,六級戰士一個人輕鬆打,沒樂趣。
=>請叫GM調強怪,因為戰士太強了,恭喜恭喜。
出了CR5的怪物,只有六級戰士一個人能打,沒樂趣。
=>請叫GM發揮創意,利用地型天氣劇情等讓其他平民角色能表現。
=>請叫其他平民該想辦法強化自己了,職業能力受限才更要發揮創意不是嗎?
很有道理,真的很有道理,一點都不強人所難呢。
千錯萬錯都是GM沒發揮創意,其他玩家受限平民角色,卻不認真去強化自己。
六級戰士一個人爽歪歪,一點都沒錯。
[中間蘭緹版友已回,故删]
: 但如果仔細寫過角色紙就會發現,如果是乖乖純職拿上去
: 不靠feat或是職業輔助
: 單就已知招式量 和準備招式量來說
: 常會發生想用的招一堆,偏偏沒空位學
人心不足蛇吞象。
常會發生想用的專長一堆,偏偏沒專長可學。
常會發生想買的裝備一堆,偏偏沒夠錢可買。
常會發生想學的法術一堆,偏偏沒卷軸可抄。
常會發生想發的神聖專長一堆,偏偏沒剩多少驅散次數可用。
玩家貪心的話,用什麼都會發生,這點不適合拿來說。
以個人而言,有多少用多少,能確定用在刀口上就好。
: 不然就是狀況發生的時候剛好記錯招
跟學錯專長比起來,能回家換招其實很好了。學錯專長得砍掉重練呢。
: 尤其是各種流派的特性又不是很一致
不了解閣下提出這點是抱怨什麼,煩請詳述。
莫非閣下希望有個全能流派?還是要能跨派學習各派大絕才是好?
: Warblade最有利的是可以在撿到神兵的時候來用 不會卡到
: 要說特殊用法,就算撿到+5刺鍊,沒feat還是很難去偷別人武器啊
少數情況很難用,但多數情況則是十分便利。
而戰士連邊都碰不上。
就算是進了迪士尼樂園,沒多買票,還是很不能玩某些遊樂設施啊。
啊,連迪士尼樂園都進不了的是在嫌啥?
: 好吧,既然你認錯就算了
: 但我可沒遺忘Warblade的IUD能力
: 你可以笑我目光短小,不識寶,從來不在意這能力
: 但請別隨便以為每個人都是不查清楚就po文
是不清楚規則而忽略,或是純粹的目光短淺,這點全都是閣下在說,閣下說是就
是。
: 我這個人知識少,沒對著書看或是實戰過可不敢隨便發文
: 話說沒書看,前幾篇文章還敢和其他人吵十字弓的用法
: 是已經忘了這回事,還是過不久,拿到書後要坐時光機回去以前po文
以這點來說,閣下口口聲聲舉出許多觀點,但提出的實例卻寥寥可數。以這樣看
來,這種方式確實比較安全,只論觀念、不提例子,確實很難被抓到錯誤。
不過這樣卻讓在下十分困擾,明明閣下的觀點已被在下以實例舉出繆誤,卻沒見
閣下澄清或是反論,而是一再重伸閣下那虛無飄渺的觀點,例如再三強調戰士專
長的重要,但怎樣的重要法卻也不見論述。可否請閣下提幾個好例子來支持閣下
的說法呢?
: 我想是不是 自己不清楚的話,其他人的感覺大家知道就好
個人覺得六面版友的道歉頗有誠意,反觀閣下的「既然你認錯就算了」就欠缺了
些格調。
讓人不禁懷疑,閣下的討論目的,究竟是為了要論述辯明出戰士是否可被取代,
還是只是單純的想羞辱六面版友?
: 那你還來打幹嗎? 彈道學研發成功了嗎?
原以一介外人來到貴版,自該有份禮貌與矜持,但如果閣下認為在貴版討論,使
用這種不尊重的譏諷口氣是可允許的,那麼在下亦不排除入境隨俗。人若自重,
人重之;人若自賤,人賤之。
另,閣下不回覆在下的討論,是否是認為敝人觀點不值一提呢?又或是有其他原
因?如能告知,深感萬幸。
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