作者Belzbub (吾妻為涼宮春日)
看板NCCU_Fantasy
標題Re: [討論] 九劍規則書造成的衝擊
時間Thu Mar 8 12:22:16 2007
: 類比舉個例子。三個玩家使用三級平民,另一個玩家使用六級戰士。
:
: 先不考慮GM很機車,喜歡改怪物專長一類的事。
: 出了CR3的怪物,六級戰士一個人輕鬆打,沒樂趣。
: =>請叫GM調強怪,因為戰士太強了,恭喜恭喜。
:
: 出了CR5的怪物,只有六級戰士一個人能打,沒樂趣。
: =>請叫GM發揮創意,利用地型天氣劇情等讓其他平民角色能表現。
: =>請叫其他平民該想辦法強化自己了,職業能力受限才更要發揮創意不是嗎?
:
: 很有道理,真的很有道理,一點都不強人所難呢。
: 千錯萬錯都是GM沒發揮創意,其他玩家受限平民角色,卻不認真去強化自己。
: 六級戰士一個人爽歪歪,一點都沒錯。
恕刪大部份。其他地方我沒有意見,只有對這裡有意見。
請不要舉這種過度極端的例子來說,這樣很沒意義。
事實是:平民是NPC職業,不是拿來給玩家用的,假如他們要嫌戰士一人單吃,那我實在
不了解他們為何跑平民,而不選正常玩家手冊中給玩家用的正常角色。
更別說六級戰士和三個三級平民一起跑這種荒謬的事了。
又,九劍角色跟其他職業的差距真的有「六級戰士與三級平民」間的差距?
頂多開了九劍之後沒人要用戰士,那也不過是一個戰士的位置被頂替了。
其他職業我是想不出有什麼適應不良的理由。
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◆ From: 140.119.61.34
※ 編輯: Belzbub 來自: 140.119.61.34 (03/08 12:26)
→ blackman1:那相信閣下也明瞭原來的論點是多麼荒謬了? 03/09 03:33
→ blackman1:所謂的例子,就是要誇張才顯得出重點。 03/09 03:35
→ Belzbub:那也要是你所比較的參數與誇張無關,程度上不同的東西沒有 03/09 09:52
→ Belzbub:什麼參考價值 03/09 09:53
→ Belzbub:其實應該說你要證明warblade跟其他職業的差距大於等於 03/09 10:05
→ Belzbub:六級戰士與三級平民的差距,比較才有意義。 03/09 10:06
→ Belzbub:當然假如你是想教訓人不想說服人就沒差了。 03/09 10:14