作者RangerWang (Rangers lead the way)
看板NCCU_Fantasy
標題[心得] 一些常見的TRPG術語
時間Sat Oct 6 02:43:41 2007
給新手們參考,避免大家聽不懂老人在說什麼。
歡迎補完XD
泛用篇:
跑團(Run a Game):「進行一場TRPG遊戲」之意,中譯來源法來源是個謎。
背後靈:玩家在遊戲中以非人物的狀態發言,盡可能不要。
遊戲內思考:從你現在扮演之人物的角度思考做出的判斷,考量的是這行動是否符合這角色的個性、想法以及世界設定等。
遊戲外思考:相對於遊戲內思考,以非角色的角度思考作出的判斷,盡可能避免。
PC(Player Character):玩家角色,你控制的人物。
NPC:非玩家角色,你不能控制的人物。
HP:生命值,玩過電腦遊戲都該懂吧?
D&D3.5e專用篇:
DM(Dungeon Master):地下城主,擔任說書人,扮演NPC。
XdY:「丟X個Y面骰」的意思,由於D&D系統中使用不只一種骰子,所以需要這種表示法。例如6d10就是丟六個十面骰的意思
AC:防禦等級,數值越高在戰鬥中人物越不容易被打中。
DC:難度等級,決定非戰鬥行為有多難成功的數值。
HD:生命骰數,代表你獲得現在生命值共丟了幾次骰子。PC的話等同等級(人物每升一級要丟一次骰子決定增加多少生命值),怪物則不一定。這個數值主要和一些法術的效果有關。
SR:法術抗性,有些怪物擁有或角色日後會取得的能力,對擁有這能力的對象施展法術的話,施法者必須進行檢定(除某些不會被抵抗的法術外),成功才能造成效果。
基本職:等級一就能選的職業,一般來說除了陣營外並無特別限制。
進階職:要達到一定條件(等級、基本攻擊加值到一定數值等等)後才能成為的職業。
兼職:擁有兩個以上職業的人物稱為兼職。
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→ ywk:你再說什麼為什麼我都看不懂XD 10/06 08:36
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