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因為發現一些錯誤 請容我亂入一下 :P :   玩家在丟完各自的先攻骰之後建議由一個人統一登記,然後交給DM。如果有兩個以上 : 的腳色先攻值相同,那由敏捷值高的腳色先動(通常會紀錄成X.5)。如果敏捷都一樣高的 : 話就再丟一次骰子比大小吧。 精確一點地說 先攻權一樣的人是由總先攻調整值較高的人先動 也就是敏捷調整1但加點精通先攻的人會比敏捷調整值3的人還先動 :   3.立即動作:這是一個極快的動作,比如說法師施放緩落術、詭擊術就只需要消耗這 : 個動做格。一般來說這個動作格施法係職業比較會用到,而且因為這裡能做的事情很少, : 所以通常會被忽略掉。 這裡把迅捷動作(Swift Action)跟立即動作(Immediate Action)搞混了 迅捷動作是一個很快很快不怎麼花時間,但是一輪最多做一次的動作 如詭擊術、被Quicken Spell超魔法專長加持過的標準法術、神聖專長中的神力之類 另外,雖然迅捷動作非常的快,你還是只能在輪到你行動時才能做 而立即動作(或稱直覺動作)則是快到讓你甚至可以在他人行動中插入動作 包括有法術打過來時讓你加豁免、敵人打你時瞬間提高AC、墜落的時候施展羽落術等 此外,如果你在輪到你行動的時候使用立即動作,你視同用完了本輪的迅捷動作 如果你在不是輪到你行動使用立即動作,你視同用完了你下一次行動時的迅捷動作 :   4.自由動作:這是個比立即動作更為迅速的動作。至於這個和立即動作的分野我個人 : 是不大清楚...,只知道這兩個是不能互通的。 自由動作就是非常快速,而且一輪不限做一次的動作 比如說快拔(Quick Draw)專長可以讓你一輪拔無限支飛鏢並且投出去 (只要你整輪攻擊次數有夠....) :   1.全回合攻擊:執行了這個選項,腳色便會在這個回合中全力攻擊。隨著基本攻擊加 : 值(BAB)的增加,你每次全回合攻擊的次數也會隨之上升(每6點BAB便可以獲得多一次攻擊 : 的次數。)。腳色在執行全回合攻擊之後不能進行其他的動作,你的回合會立刻結束。 使用全回合動作仍可以在之前或之後使用迅捷動作 此外,你可以在全回合攻擊的之前、之後甚至之中進行一次五呎移動(Free Action) :   2.撤退:你義無反顧的往一個方向移動,執行這個動作之後你這回合便無法再進行其 : 他的動作,回合會立刻結束。這個動作不會引發機會攻擊(AOP)。 同上 Withdraw也是一個全回合動作,之後其實還是可以做迅捷動作的 此外,即使你做Withdraw, 你還是只能避開你離開你所在的第一個格子時原本會遭受的AoP (換句話說,如果你Withdraw第一步還是離不開全部敵人的威脅範圍,  那第二步還是會引發機會攻擊的) :   5.援助(Aid):你可以幫忙一個隊友防禦,受到援助的隊友會獲得+2的防禦加值直到 : 你的下個回合開始。 除了增加AC,你還能選擇增加隊友的攻擊命中(同樣是+2) 此外,無論是增加防禦還是增加命中,你都只能影響一個敵人對該盟友攻擊或防禦 而該敵人必須在你近戰攻擊所能打到的範圍內 但你不需要能威脅(Threatened,也就是能AoP)該敵人 也就是說,詩人戰鬥時沒事可以提著職業送的擅長之長鞭對十五呎外的敵人進行干擾 以Aid盟友! 此外,這個加值是可以疊的! 我曾經遇到在某場戰鬥裡,一群人拖的拖、拉的拉、卡位的卡位 只為了讓唯一有傷害輸出力的戰士能夠打到AC高到不像話的敵人....XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.148.229 ※ 編輯: mrbigmouth 來自: 123.193.148.229 (10/12 03:29)
nihil456:感謝大大的講解! 10/12 05:39
light4855:感謝大人+1 不過...借問一下迅捷動作就是即時動作嗎? 10/12 10:05
mrbigmouth:非也 10/12 13:13
mrbigmouth:Swift Action, Immediate Action, Free Action 10/12 13:14
mrbigmouth:是三種不同的動作 10/12 13:14
fallengunman:大嘴......囧 10/14 02:28