作者kurami (kurami)
看板NCCU_Fantasy
標題Re: [心得] 成長?有必要嗎?
時間Tue Nov 27 23:41:11 2007
※ 引述《light4855 (惘光)》之銘言:
: 今天討論時一直保持無口...不過這不是重點!
: 以下正文:
: 一個角色真的有「成長」的必要性嗎?
: 從今天聽《銀英》來看(抱歉,我沒看過= =),萊因哈特和楊威利並沒有任何的成長
: 或改變,我覺得這是「沒必要」的緣故。
: 「成長」或者說是轉變,是「有必要」才會出現(或稱它應該出現),這是原本的角色
: 並不符合作者的需求或是無法滿足後續劇情才需要的東西;不然,我認為唯一出現成長的
: 可能性就是這則故事是「以成長為賣點」!
: 這完全合理吧!?
: PS 雖然我覺得這種觀點很功利= =...缺乏感情
先撇開萊因哈特在某人掛點之後的改變,甚至到某人背叛時的反應
我是覺得,其實與其說銀英人物扁平,不如說從頭到尾銀英人物都保持著統一性,
扁平的人物,對我而言粗略地說,是缺少人性的,反應呆板的,行為木訥的,
但銀英人物無疑是豐富的,即使沒有成長性,
他們所表現出來的形象絕不會脫離讀者的理解,
儘管背景敘述不那麼細膩,但合情合理
那今天社課上有提到,人物扁平,只要劇情夠好就沒問題了嗎?
其實我覺得這在銀英這部作品中的確沒有錯,只是重點在於,銀英的人物是非常多的,
即使每個人只代表一個典型,這麼多人放在同一個故事中,照樣激盪出劇情豐富度,
因為作者對於角色個性的掌控力很好,在不需要考慮到〔改變〕這個因素下,
角色的單一化反而能讓角色以目前型態(?)彼此互動,甚至衝突,簡化了解釋的空間,
總之,只要掌握好角色的個性,剩下的就是把它丟到各個事件中榨成一杯果汁,
一樣能寫出好故事來XD
回到原題的成長性,我是覺得這和故事主題有關沒錯....
劇情不談成長性ok,但前提是作者原先設定的角色就要夠立體、夠豐富,
甚至人數要多,像銀英那樣子,還有作者腦袋要有一個劇情的架構
然而也不可否認的,成長性是一個能讓故事吸引人的要件之一(或著說捷徑),
因為一個故事要好看,除了核心主題和讀者共鳴外,
很重要的一點就是觀看者有能夠將自己投射下去的點,
而這個盛載的器皿多半在角色身上,
就我而言,是覺得成長性會帶動劇情的深度,而人物能拓寬的是劇情的廣度,
(像銀英人物夠多,劇情面夠大,但深度不見得能立刻顯現)
找個譬喻好了,一個孩子你從小看到大,以及另外一個孩子你只看到他二十歲的模樣,
哪一種更會引起你的注意和關心XD
以上,嗯,講得有點混亂....不過還是先溜去寫報告了XD
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◆ From: 61.230.6.234
※ 編輯: kurami 來自: 61.230.6.234 (11/27 23:45)
推 guangshuei:這據話不是針對原po,但角色典型並不等同於角色扁平 11/28 00:55
→ guangshuei:這是長久以來(從我帶小說組)容易讓人混淆的問題所在 11/28 00:55
→ guangshuei:建議大家在開心地說的「圓形」「扁平」的時候,回頭看 11/28 00:57
→ guangshuei:看原來人家的定義是什麼。佛斯特《小說面面觀》 11/28 00:57
→ guangshuei:(常發現有人自己說得很爽但完全不是那麼回事的老人留) 11/28 00:58
→ cinnabardust:在同一個立基點上談事情才能拳拳到肉而非向空氣揮拳 11/28 01:38
→ kurami:感謝,受教了: ) 11/28 01:50