※ 引述《psylatanix (zephid)》之銘言:
: 突然想到一點
: 在比較高的等級中 就算是同樣CR的敵人 數量可能也是一個要考慮的變數
: 一隻單一CR高的怪物不見得會比一群低CR疊成較高CR的怪物群弱
: 特別是數量超過四以上,又有一些奇怪能力的小怪群特別危險
: 比如狗頭人法師砲班之類的
這麼說,來轉貼一下以前自己寫的文章。好像不是很相關...。
雖然雙倍編組EL+2是個很簡單的公式,但無論如何,都不建議使用與玩家相符的
EL相差過多的生物來做編組。
先舉兩個過高與過低的範例:
面對著平均等級8級的玩家,使用CR2的黑熊作為組成基礎,出了同等於EL8的八隻
黑熊群來作為敵人,但此時CR2的黑熊面對八級玩家,其命中與AC都不足以成為玩
家角色的威脅,因此會發生攻擊揮空並且被迅速屠殺的狀況。
而使用雙倍編組來反算玩家數量,八個六級玩家視作雙倍編組,因此出了等同EL8
的陣仗來對付玩家,CR8的奪心魔心靈震爆DC17,以六級玩家來說,要能豁免成功
,恐怕有點困難,這種狀況有兩種著眼點,一種是高EL的敵人的過度強力攻擊,
會使單一角色無法承受,角色會在敵人發動全回合攻擊時被瞬間擊殺,而不是由
全隊平均地承受傷害,另一種著眼點是某些特殊能力,有很多狀況等級不足是無
法可解的,例如某種傷害減免對於等級不足的玩家角色,其手上的武器根本打不
穿,要直到其拿到符合該生物EL的等值裝備時才有機會,某些怪物的SR對等級不
足的法師來說是束手無策,而某些怪物的特殊狀態攻擊只有足夠等級的牧師才能
解,像這樣的狀況多不可數,因此,在此並不建議因為玩家人數過多,而調高太
多的怪物CR,因為有時會出現無解的狀態,建議是增加數量或是使用CR高一些的
怪物與其跟班群即可。
無論是高或低,超過12個的數量,都無法當作參考,12隻黑熊並不足以作為EL9的
遭遇,而12個四級玩家也不構成出EL11遭遇的理由。
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