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作者 DARK2001 (我的誓言如神韻般響徹) 看板 starlight 標題 TRPG社會群體性 時間 Thu Oct 11 01:23:19 2001 ────────────────────────────[←離開] [PgUp] [PgDn] 遺憾的是,TRPG是個多人的遊戲。因此有它的社會性。 獨斷獨行是不被讚許的,無論在遊戲內或是遊戲外。 在遊戲內→你的角色被其他人討厭了。 在遊戲外→你造成其他Player的麻煩,並拖延遊戲的進行,也給DM帶來不方便。 但更遺憾的是,由於TRPG的團體性,其他玩家為了顧及朋友情面,也不能公然擲筆而去。 例如:縱使你的角色對另一個角色再不滿,也很難說永遠的跟他分道揚鑣。 因為要顧及遊戲的進行與DM的方便。也只能稍稍妥協。但這並不是最好的狀況。 這只說明了一件事,TRPG雖然是表現自我的的扮演遊戲,但是還是有其必須的社會性。 ---- 轉了這篇文章是因為昨天下午和主靈小聊了一下,有感。 -- 穿行於夜的船,交錯時才得傾訴, 只有一信閃滅,一聲闇裏遠音; 生命的汪洋亦如,擦肩時我們互語, 只有一顧,只有一言, 接著黑暗再臨,寂默再現。 http://blog.roodo.com/gleamhill/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.229.244.135 ※ 編輯: lueur 來自: 220.229.244.135 (12/26 10:08)