看板 NCCU_Fantasy 關於我們 聯絡資訊
我很喜歡問別人,覺得「TRPG是什麼?」或者是「跑團是什麼?」 其實這沒有什麼正確答案,只是這些答案很值得討論。 於我而言,TRPG是種娛樂,有點像是橋牌或是麻將, 雖是娛樂但頗需要一點技術和良好的牌品(態度)。 今天大家既然想辦法挪出了時間來跑團, 自然是不希望白白浪費四、五個小時,換來一場很糟糕的回憶。 所以賓主盡歡是我帶團的宗旨。 但是讓玩家開心,並不等於一切順著玩家,只讓玩家爽。 我相信玩家也不會只滿足於YY或自High,不然幹嘛來玩TRPG?打電動就好了。 所以讓玩家只能看著NPC一昧耍帥,佔盡焦點, 這類滿足GM個人私欲的行徑,我十分不以為然。 什麼劇情的需要,都只是推託之詞。 劇情是由GM所設計,GM在掌控了一切資源之下,理應能夠適切地調整走向。 另外,把主線劇情放在玩家所觸及不到的遠方,這也應該要避免, 若與玩家無關,那又如何能稱之為主線? 就像一部電影,主題放在螢幕之外,和角色、觀眾都沒有關係, 那又如何能稱為主題? 回到原本的話題, 不論是GM或玩家只想滿足個人的表現慾望時, 他應該要注意到,這是個群體的遊戲。 當有人只在乎自己,對他人不夠尊重時, 我想不會有太多人願意繼續跟他進行任何遊戲。 話說起來,似乎有點重。 但是我想這是TRPG的基本。 -- 穿行於夜的船,交錯時才得傾訴, 只有一信閃滅,一聲闇裏遠音; 生命的汪洋亦如,擦肩時我們互語, 只有一顧,只有一言, 接著黑暗再臨,寂默再現。 http://blog.roodo.com/gleamhill/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.229.244.135