推 sangokufinal:懲戒魂不滅 09/17 11:52
姓名:
性別:
年齡:
信仰:
職業:聖騎1
種族:龍人
視野:一般
速度:6格
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屬性 總值=基本+升級+種族+其他
Str 20=18+ +2
Con 10=10+
Dex 10=10+
Int 9= 9+
Wis 14=14+
Cha 12=10+ +2
防禦:
護甲:10+0+10 =20
強韌:10+1+5 =16
反射:10+1+2 =13
意志:10+1+2 =13
HP 上限= 15 + 15 = 30
浴血= 15
Healing surge: 10/Day
Second wind: 7HP
Action point:1
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專長:
Lv1 健壯
健壯Toughness
效果:當你選擇這項專長,你獲得額外的生命值。你在每個階層獲得5點生命值(在一級
,十一級與二十一級)。
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技能:
宗教(INT) +4
歷史(INT) +1
忍耐(CON) +5
醫療(WIS) +7
交涉(CHA) +6
威嚇(CHA) +3
洞察(WIS) +2
察覺(WIS) +2
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種族特性:
語言:通用語,龍語
技能加值:+2歷史,+2威嚇
龍裔之怒:當你淌血時,你在攻擊檢定上獲得+1種族加值。
龍裔血脈:你的醫療回覆值等同你四分之一最大生命值加上你的體質調整值。
龍息:你獲得龍息做為你的一個遭遇威能。
龍息 龍人種族威能
隨著你張嘴怒吼,你那龍類的致命之力向前噴發吞沒了你的敵人。
遭遇 酸蝕,冰冷,火燄,閃電或毒素
次微動作 近距衝擊3
目標:區域內所有生物
攻擊: +7vs反射
命中:1D6點傷害。
特殊:當你創建角色時,選擇力量、體質或敏捷作為攻擊檢定時的屬性值,你也要從酸蝕
,冰冷,火燄,閃電或毒素中選擇一種當成威能的傷害類型。這兩個選擇終其一生不能改
變。
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職業特性:
神力導引Channel Divinity
每場遭遇一次,你可以喚來神聖之力,使你自己充滿著守護神給予你的力量。喚來的神
聖之力使你得到了一些特殊的力量,像是神聖堅毅和神聖力量。有些聖武士會學習將此
職業特性用在其他用途;舉例來說,在本書中的第六章提到的神聖專長可以使人物藉由神
力導引的特性去使用額外的特殊威能。無論你知道多少種神力導引的 使用方法,每一次
的遭遇之中你就只能使用一次這項威能。你所激發出的能力或是力量就如同你其他力量般
的作用。
神聖挑戰Divine Challenge
聖武士的挑戰充滿著神聖的壓迫感。你可以針對一個你選擇的敵人使用神聖挑戰威能。
聖療Lay on Hands
使用醫療的力量,聖武士可以只經由簡短的禱告與用手觸碰使同伴得到額外的回覆,但是
對方也必須付出自己的力量。
神力導引:神聖堅毅Channel Divinity: Divine Mettle 聖武士特性
你對神祇堅定不移的信仰賦予附近生物抵抗衰弱苦痛的能力。
遭遇 神授
次微動作 近距爆發10
目標:一個爆發範圍內的生物
效果:該目標進行豁免檢定,該豁免檢定獲得等同你魅力調整值的加值。
神力導引:神聖力量Channel Divinity: Divine Strength 聖武士特性
你向神請求神聖之力以屈服你的敵人。
遭遇 神授
次微動作 個人
效果:本回合中你下一次攻擊獲得等同你力量調整值的額外傷害。
神聖挑戰Divine Challenge 聖武士特性
你大膽地挑戰附近的敵人,若他忽視你的挑戰便以聖光燒灼他。
隨意 神授,光輝
次微動作 近距爆發5
目標:一個爆發範圍內的生物
效 果:你標記該目標。該目標持續被標記,直到你對其他目標使用這項威能或者你無法
貼近目標(見下述)。一個生物同一時間只能有一個標記。新標記會取代已經有 的標記
。當目標被標記時,他在所有不包含你作為目標的攻擊上承受-2減值。此外,在你下回
合開始前,它首次做出不包含你作為目標的攻擊時受到3+你魅力調整值點光輝傷害。
此傷害在十一級時提升為6+魅力調整值點,二十一級時傷害提升為9+魅力調整值點。
在你的回合時,你必須貼近你所挑戰的目標或挑戰不同目 標。貼近目標代表你必須對其
進行攻擊或在你回合結束時鄰近他。若在你回合結束時未達成任何一種情形,標記狀態會
消失並且你下個回合無法使用神聖挑戰。你每 一個回合只能使用神聖挑戰一次。
特殊:雖然此威能稱做挑戰,但它不倚靠目標的智能或語言能力。它是種魔法性脅迫影響
生物的行為,無視生物的天性。你不能對已經被你或其他角色的神聖挑戰所影響的生物施
放神聖挑戰。
聖療Lay on Hands 聖武士特性
你那神聖的碰觸立即治療了傷口。
隨意(特殊) 神授,治療
特殊:你每天可以使用此威能等同你睿智調整值的次數,但每一輪只能使用一次。
次微行動 近戰碰觸
目標:一個生物
效果:你消耗一次醫療回覆但不回覆生命值,取而待之的是,目標回覆生命值就如同他消
耗一次醫療回覆。你必須至少還留有一次醫療回覆以使用此能力。
威能:
<隨意>
神聖打擊Holy Strike 聖武士攻擊1
你以燃著聖光的武器打擊一個敵人。
隨意 神授,光輝,武器
標準動作 近戰武器
目標:一個生物
攻擊: +8vs護甲
命中:1D8+5光輝傷害。如果你有標記該目標,你在傷害擲骰上獲得等+2加值。
英勇打擊Valiant Strike 聖武士攻擊1
你帶著你的武器以承受一切,你額外的敵人會給予你攻擊力量。
隨意 神授,武器
標準動作 近戰武器
目標:一個生物
攻擊:+8加上每有一個鄰近於你的敵人額外+1vs護甲
命中:1D8+5傷害。
<遭遇>
穿刺重擊Piercing Smite 聖武士攻擊1
銀刺佈滿你的武器,穿透你敵人的盔甲。
遭遇 神授,武器
標準動作 近戰武器
目標:一個生物
攻擊: +8vs反射
命中:2D8+5傷害,該目標以及等同你睿智調整值數量且鄰近你的敵人被標記
直到你下個回合結束。
<每日>
聖武士的裁決Paladin's Judgment 聖武士攻擊1
你的近戰攻擊懲罰你的敵人並且治療一個盟友。
每日 神授,治療,武器
標準動作 近戰武器
目標:一個生物
攻擊: +8vs護甲
命中:3D8+5傷害,並且一個在你5格內的盟友可以消耗一次醫療回覆。
失手:一個在你5格內的盟友可以消耗一次醫療回覆。
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物品:
旅行雜物包 15 G
板甲 50 G
重盾 15 G
長劍 15 G
剩餘 5 G
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--這世界什麼時候愁了人……
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