姓名:
性別:
年齡:
信仰:
職業:遊俠1
種族:人類
視野:一般
速度:6格
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屬性 總值=基本+升級+種族+其他
Str 18=16+ +2
Con 11=11+
Dex 14=14+
Int 10=10+
Wis 14=14+
Cha 10=10+
防禦:
護甲:10+0+4 = 14
強韌:10+2+4 = 16
反射:10+2+2 = 14
意志:10+1+2 = 13
HP 上限= 12 + 11 + 5 = 28
浴血= 14
Healing surge: 6/Day
Second wind: 7HP
Action point:1
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專長:
LV1 擅長武器-拳刃
HUM 雙武器戰鬥
雙武器戰鬥Two-Weapon Fighting
先決條件:敏捷13
效果:當雙手都持有近戰武器時,你的主手武器在傷害擲骰上+1加值。
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技能:
運動(STR) +9
忍耐(CON) +5
特技(DEX) +7
隱匿(DEX) +7
地城(WIS) +7
洞察(WIS) +7
察覺(WIS) +2
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種族特性:
語言:通用語,選擇一個其他語言
額外隨意威能:你從你的職業中額外知曉一個一級隨意威能。
額外專長:你在等級一時獲得一個額外專長,你必須符合專長的先決條件。
額外技能:你從你的職業技能列表中額外選擇一個技能獲得受訓。
人類防禦加值:在強韌、反射與意志防禦上獲得+1加值。
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職業特性:
戰鬥風格Fighting Style。
雙武器戰鬥風格:因為你在雙武器攻擊上的鑽研,你可以在副手上握持一把單手武器視為
副手武器。(你必須確認何手為主手與副手)。此外,你得到了健壯作為獎勵專長。
主手:左(拳刃)
副手:右(彎刀)
獵手標的Hunter's Quarry
在 每一次輪到你行動時,你可以花費一次次要動作指定一個視線中最接近你的敵人作為
你的標的。在每一輪中,當你以一個攻擊命中你的標的時能造成額外的傷害,傷 害值取
決於你的等級,若你在回合開始時你已造成獵手標的的額外傷害,你便無法再次造成這個
額外傷害直到你下個回合開始。如果你在該輪中進行了多次的攻擊, 你可以在所有攻擊
擲骰完畢後決定哪一次攻擊附加額外的傷害。獵手標的的作用可以持續到遭遇結束、標的
被擊敗或是直到你指定了另外一個目標作為你的標的。你 只能一次指定一個敵人作為你
的標的。
等級 額外傷害
1~10 +1d6
率先射擊Prime Shot
在你的同伴沒有比你更接近你的目標時,你在對該目標的遠程攻擊檢定上獲得+1加值。
威能:
<隨意>
打帶跑Hit and Run 遊俠攻擊1
讓戰士與怪物正面交鋒,你則在進行攻擊之後,撤退到安全的地點。
隨意 戰技,武器
標準動作 近戰武器
目標:一個生物
攻擊:力量vs護甲
命中:1[W]+4傷害。
效果:如果你此次攻擊後的同一回合內進行移動,在離開鄰近目標的第一格不會引發對方
的機會攻擊。
靈敏攻擊Nimble Strike 遊俠攻擊1
你潛過敵人的守備來到背後攻擊,或是在攻擊後撤退到更有利的位置。
隨意 戰技,武器
標準動作 遠程武器
目標:一個生物
特殊:在攻擊前或攻擊後移步一格
攻擊: +4vs護甲
命中:1D6+2傷害。
雙重攻擊Twin Strike 遊俠攻擊1
如果第一擊無法殺了他,那第二次總有可能。
隨意 戰技,武器
標準動作 近戰或遠程武器
先決條件:你必須持用雙武器或是遠程武器。
目標:一個或兩個生物
攻擊: +7vs護甲,兩次攻擊
命中:每次攻擊1〔w〕點傷害。
<遭遇>
靈狐巧詐Fox's Cunning 遊俠攻擊1
藉由敵人的揮斬衝力欺身到他的背後或側邊,你在對方失去平衡正回覆態勢時,進行了一
次令人措手不及的回敬攻擊。
遭遇 戰技,武器
立即反應 近戰或遠程武器
觸發:一位敵人對你進行一次近戰攻擊
攻擊:你可以移步一格,並且對該敵人進行一次基本攻擊。
特殊:你在該次攻擊檢定上獲得等同你的睿智調整值的威能加值。
<每日>
狼顎擊Jaws of the Wolf 遊俠攻擊1
你用武器格擋敵人的攻擊並誘使他暴露破綻,使你抓到時機對他攻擊。
每日 戰技,武器
標準動作 近戰武器
先決條件:你必須持用雙武器
目標:一個生物
攻擊: 力量vs護甲(近戰;主手+7以及副手+6武器),兩次攻擊
命中:每次攻擊2〔w〕+力量調整值點傷害。
失手:傷害減半。
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物品:
旅行雜物包 15 G
帳篷 10 G
皮甲 25 G
拳刃 3 G
彎刀 10 G
匕首*4 8 G
攀爬工具 2 G
提燈 7 G
油(4品脫) 4 S
剩餘 19 G 6 S
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--這世界什麼時候愁了人……
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