作者KomachiO (三途川專業導覽)
看板NCCU_Fantasy
標題Re: [情報] D&D 2010 July Rules Update
時間Sat Jul 17 00:22:32 2010
PHB2 部分
Increasing the Tempo 此威能增加限制於原效果後方,新的效果敘述為:目標以自由動
作進行四次基本攻擊。目標不能依此法對任何目標進行兩次以上的攻擊。
感想:此威能原本是詩人19級每日攻擊威能。看來也是因為傷害過於突出所以也慘遭
毒手了...www
Improved Armor of Faith 此專長不再於典範與傳奇階段提供額外的防禦加值。
感想:Nerf,真是太悽慘了...防禦原本就不高還中刀有些無謂。
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AP 部分
Serene Will(P.23) 增加"當你因此效果重擲命中骰時,你必須使用重擲後的結果。"
感想:增加疏漏的文字而已。
Wizard’s Escape 此法師通用威能從遭遇改為每日了。
感想:Nerf...有必要這樣嗎!?!? QAQ
魔寵部分...跳過 (有罪啊)
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EPG 部分 (艾伯倫)
Static Shock 此威能的攻擊範圍改為"近戰5"(原文為"近戰或遠程5")。
感想:小Buff,可以在被貼身時對遠端目標使用了。
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AV2 部分
Healer’s Armor 效果改為"當你使用威能使一個目標消耗醫療恢復以獲得生命值時",取代原
本"當你使用一個醫療威能時"
感想:一連串針對Astral seal的改動...
Symbol of Divine Light 此裝備給予傷害骰的加值增加分類為"物品加值",以避免複數
的Symbol of Divine Light效果疊加。
感想:也是修正疏漏文字。
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DP 部分
Astral Flood 此威能於光輝傷害的額外效果將持續到下個回合結束。
感想:原本並沒有附上持續時間,這樣是"不能看到5格外目標"到永遠..||
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MP2 部分
Crushing Foot 此威能只會使被你擒抱的目標在其回合不能移動。(原文無註明時間)
感想:此修改讓被抓住的倒楣鬼可以靠著盟友把自己救出來。
Dervish’s Challenge 此威能往後將需要標準動作使用,並且距離改為近戰武器。
感想:原來的"遠程",與"次微動作"是錯誤的...可以錯這麼大嗎...
Snarling Wolf Stance 此威能的效果給予的額外移步與攻擊將使用妳的立即反應動作而
非機會動作了。
感想:Nerf,不意外的一刀,畢竟之前弓箭系的就被砍過了www
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<未完>
還剩PHB3部分,這次PHB3的刊物內容高達4頁,因此咱決定下次再弄...(大罪)
這篇文章某些程度來說也是來賺P幣的...(汗)
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距離を操る程度の能力 ▁▃▄▃▁ ψalerzart
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◆ From: 218.160.178.72
推 pache:Wizard’s Escape其實我覺得是合理的改動...XD 07/18 03:51
→ pache:遠程法師根本就不應該讓自己跑到容易被打的位置,這招是遭遇 07/18 03:52
→ pache:的話讓法師被攻擊的機會大大降低,到幾乎減少1/3傷害的程度 07/18 03:53
→ pache:近戰法師的話也不可能靠這招保命,還是得乖乖撐AC,so.... 07/18 03:53