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為呼應隊長大人的熱情提議,有關園遊會遊戲的設計我大概想了一些些 是有一些看法拉....不過上場前都要先模擬一下會比較好一點 以下的遊戲主辦或協助的人都要穿道服會比較好示範 Plan.A 直擊打靶 就是向打地鼠一樣手隨機舉起來,用每個人的手裝上靶子,只是對方要用直擊去打靶, 一次只能出一隻手(我們會示範標準動作)例圖如下: ! !! !! !....這是靶子 !玩! !玩! !玩! 家 家 !家! 難度一 難度二 難度三 道具準備:白帶一條 綠白帶一條 綠帶一條 龜型靶十三隻 人手至少十一個 遊戲規則: 1.分為三個難度,難度一 二 三 必須要打一定正確的分數才可以晉級,參加遊戲者必須 綁上腰帶,並先請資深黑帶隊友示範動作(立正直擊) 教學:1.腰帶的綁法 2.自然體+直擊預備動作 3.立正直擊 2.在難度一時把用左右手去打任何方向的靶都OK,在難度二時左邊的靶子只能用左手打, 右邊只能用右手,同理難度三 皆可 左右 左右 皆 ! 皆 皆 !! 皆 !! 可 !玩! 可 可 !玩!可 右!玩!左 家 家 左!家!右 2.一次只能出一隻手,不可以兩手都出,當出拳時另一隻手要收回腰帶上,就像平常練習 一樣,轉身時不得攻擊直到轉到定點為止 Plan.B 空手道知識大賽 首先我們的文宣上會有相關資訊並會預告我們的節目何時開始(例如:十點半開始就要在 早上一開始先發傳單預告)並附上部分題目與知識。 道具準備: 便條紙一疊 白板(計分用) 題庫(分難度隨機抽問,比較公平) 遊戲規則: 1.分兩組搶寫答,由資深隊長發表問題,難度分為易中難三類,參加遊戲者將會拿到紙條 ,問題問完後30秒內折兩折交卷,首先交卷者會在紙上寫一號,次者二號,以此類推.... 2.30秒過後公布答案,並解說相關知識,對答案時以正確者為優先,若兩個都正確將分數 授以最先交卷的參加者。 3.為公平起見收考卷的人必須距離所有的參加者一樣距離。 個人推薦:做一個投票箱,先投下來的就誰先 Plan.C 模擬對打 這是最複雜的一種遊戲,其實很好想像,不過是我們去打人家(男性對男性,女性對女 性) 道具準備: 拳套一組 腰帶三條 人手三個(請穿道服) 遊戲規則: 1.遊戲難度分為初階、中階、進階,初階可以只有兩種攻擊模式,中階三個,進階四個 2.首先解說並示範模擬對打的情形,有分上段、中段、迴旋踢、側踢進(前踢太危險,側 踢上不太好分) 3.皆下來一個人負責攻擊會喊上段之類的(另外兩人也做同樣的動作作為對照),參加 遊戲的人必須判斷攻擊做出是當防禦動作,一旁的對照組也要同時做出動作(大考驗!) 來判斷有沒有錯。 4.到進階,就沒有喊聲完全依靠反映能力去防禦(可能太難,可以刪除),對照組也會 離開。 Plan.D 側踢進大賽 道具準備:手推車一台(人要能站在上面,估計要兩人),靶一個(跟跆拳道借),粉筆 數支(劃地板推的距離) 遊戲規則: 1.參與遊戲者是男生請隊上具有份量的人在推車上,若是女生就麻煩女生站在推車上( 為求公平請固定班底去站在推車上) 2.首先請副隊長示範側踢進的要訣,之後就可以開始遊戲 3.場地布置上粉筆畫出一個像鐵軌的路(先經過測試),請兩人站在推車上給遊戲參與 者踢,看踢的距離決定其分數 4.踢歪了準備捲尺量,不然的話用夠長的繩子代替 5.嚴禁助跑,避免發生不可測之事 6.踢最遠的前十名會列入前十名名單(寫在白板上)並且可以留自己喜歡的字(像打電 動一樣) 差不多了....不過這也只是雛形,若要進一步研究的話可能要一直做實驗才知道可行性 歡迎大家能夠給予賜教,來作為改進的動力!! 有意見可推文告知歐 打的超累的說...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.77.217
sp022016:最後一個好酷喔 不過 要當場交他們側踢嗎 03/22 13:32
whitechalk:這個嗎?當然要現場教學拉...只怕他們穿牛仔褲 03/22 18:29