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UV固化材料的物理性能實質上是受用來固化它們的烘乾系統的影響的。預期性能的獲得
,不管是保護膠、油墨、還是粘合劑,將依賴於這些燈管的參數、設計和控制的方法。UV
燈四個關鍵的參數是:1.UV輻射度(或密度)2.光譜分佈(波長)3.輻射量(或UV能量) 4.紅
外輻射。
相對於最大輻射度或輻射量,以及不同的UV光譜,油墨和保護膠將會展現出很大不同
的特性。鑒別不同的UV燈管特性並使它們與可固化材料的光學特性相匹配的能力,擴展了
把UV固化作為一種快速、高效的生產過程的範圍。
有許多固化系統的光學和物理性能(除它本身的組成之外)影響固化效果,從而導致了UV
固化材料外觀特性(performance)的不同。
固化材料的特性
一隻UV燈管的效率,決定於發射光子進入可固化材料以啟動光可觸發分子的難易程度
。UV固化決定於光子—分子的碰撞。光可觸發分子通過材料均勻地擴散,但光子卻不同。
除UV光源的特質外,被固化的薄膜還有光學及熱動力學特性。它們與輻射能量互相作用,
對固化的過程產生了重大影響。
光譜吸收率:能量是物質在逐漸增加的厚度內吸收進波長的作用。表面附近吸收的能量越
多,意味著深層得到的能量越少。但這種情況隨波長的不同而不同。總的光譜吸收率包括
所有來自於光觸發劑,單分子物質,齊聚體以及添加劑包括顏料的影響作用。
反射和散射:相對與吸收,光能更多地是被物質(或在物質內)改變方向;這一般是
由於可固化材料中的基質材料和/或色素引起的。這些因素減少了到達深層的UV能量,但
卻改進了在反應之處的固化效率。
光學密度:與吸收相似,它由「不透明度」和薄膜的厚度兩個因素構成;包括吸收和散射
的光稀釋作用;用一個單獨的數字來表示,而不是作為光譜的分佈。
擴散性:一個熱動力學特性包含特定的熱量,傳導性和密度;材料「擴散」、接受熱
量的能力;影響由表面驟然進入的紅外能量而導致的薄膜和基質的溫度的升高。
紅外吸收率:溫度對固化反應的速率有著重大的影響;儘管反應中的溫升也對溫度有
作用,但來自於UV燈管的輻射(radiant
IR)才是表面熱量的根本源頭(不是從周圍的空氣或大氣中傳輸的熱量)。過大的溫度升
高是影響固化過程的重要限制因素之一。
光學厚度塗層和油墨
由於不透明度或色彩強度是我們需要的特性這一事實,油墨和顏料塗層提出了特殊的
問題。粘合劑通常也提供相對厚的薄膜。不同於一個薄膜的物理厚度,它的光學厚度是非
常重要的。當光能穿進或穿過一種材料時,它的減少是由Beer—Lambert來描述的—在薄
膜的上層沒有被吸收也沒有被反射的光能將穿送並到達薄膜的底層。
光譜吸收性的意義
物質的吸收性隨波長的不同而不同。很顯然,短的UV波長(200~300nm)會在表面被
吸收而根本達不到底層。一般地說,薄膜的厚度是被限制的,對於基質,粘合力才是應具
有的首要特性。
即使是光可觸發劑也會吸收它所敏感的波長能量,從而阻礙該波長到達深層的光可觸發分
子。一種光可觸發劑對於清漆塗層適用,但對於油墨也許並不是合適的選擇。對於油墨,
對應於較長波長的光觸發劑才是較好的選擇。除物理厚度外,光譜吸收性的另一個作用是
光學厚度。一個薄膜不可能在一種波長下其光學厚度是厚的,而在另一種波長下是薄的。
即使清漆塗層短波長(200~300nm)下的光學厚度也是傾向於較厚的。
當被固化的產品在UV可固化材料之上包含一層「透明」材料時,其吸收性便阻礙了光能。
這是層壓法、透鏡粘合、藥品裝配,當然,還有DVD粘合,所常用的。
瞭解「透明」材料的光譜傳播特性,以選擇穿過它們進行固化的最有效的光譜是很重
要的。一般情況下,長波長UV燈的選用,結合長波長的光觸發劑,是通過象PC這樣的材料
進行成功固化的關鍵。
波長的重要作用
大多的UV固化包含了兩種範圍的波長同時工作(假如包含IR,3個)。短波長工作於表層
,長波長工作於油墨或塗層的深層。這個定理是由於短波長在表層被吸收而不能到達深層
的結果。短波曝光的不足會導致表面發粘;長波能量的不足則會導致粘附不良。每一個配
方和薄膜的厚度都會從一個恰當的短、長波長能量速率中得到益處。
最基本的汞燈在這兩個範圍內發射能量,但它在短波長下的強烈發射使它特別適合於塗層
和薄油墨層。高吸收性的材料,比如粘合劑和絲網油墨,它們的配方更適合於使用長波光
觸發劑的長波固化。用來固化這些材料的燈管,包含了添加劑以及汞,這種燈在長波UV下
發射的UV更多一些。這些長波燈管也輻射一些短波能量,從而足以應付表層的固化。
許多極特殊的應用,比如對大量含有氧化鈦這種顏料添加劑的材料進行固化,或需要穿過
塑料或玻璃進行固化,就必須長波固化,因為這些材料幾乎完全阻礙了短波。
UV燈的參數特性
影響固化的UV燈性能,可以完全準確地用四個特性聯繫起來:UV光譜分佈,輻射度,
輻射量和紅外輻射。
1.光譜分佈 它描述作為燈管發射波長功能之一的相輻射能
量或到達表層的輻射能量的波長分佈。它常用一個相關標準化的術語來表達。為了顯示UV
能量的分佈,可以把光譜能量合併為10nm的頻譜帶以形成一個分佈表。這樣便允許不同UV
燈之間的對比以及更易於光譜能量和功率的計算。燈管生產商們公佈它們產品的光譜分佈
數據。
在線檢測使用多譜帶射線探測儀來使光譜輻射度或輻射量特
性化。他們通過對在相對狹窄(20~60nm)的頻帶中的輻射能量的採樣以獲得對光譜分佈
有用的相對信息。由於不同廠商的射線探測儀的構造不同,對它們做相互比較是有可能的
,但很困難。現在還沒有這樣的標準以使型號、廠家之間進行比較。
2.UV輻射度(Irradiance):輻射度是到達表面單位面積內的輻射功率。輻射度,以
每平方厘米瓦特或豪瓦來表示。它隨燈管的輸出功率、效率、反射系統的聚焦以及到表面
的距離不同而不同。(它是燈管及幾何形狀的特性,故與速度無關。)直接置於UV燈下的
高強度、峰值聚焦功率參考為「峰值輻射度」。輻射度包括了所有有關電源功率,效率,
輻射輸出,反射率,聚焦燈泡尺寸及幾何形狀的因素。
由於UV可固化材料的吸收特性,到達表層以下的光能量要比表層的要少。在這些區域的固
化條件可能有顯著不同。光學厚度厚的材料(或者高吸收性,或者物理結構厚,或者兩者
有之)可能會減少光效率,從而導致材料深層的固化不充分。在油墨或塗層裡,表面較高
的輻射度會提供相對覺高的光能量。固化的深度更多地是被輻射度影響而不是較長的曝光
時間(輻射量)。輻射度的影響對於高吸收性(高不透明度)的薄膜更重要。
高輻射度允許使用較少的光觸發劑。光子密度的增加增多了光子—光觸發劑的碰撞,從而
補償了光觸發劑濃度的減少。這對於較厚的塗層會有效,因為表層的光觸發劑吸收和阻礙
了同一波長到達深層的光觸發劑分子。
3.UV輻射量
到達表面單位面積的輻射能量。輻射量表示到達表面的光子總量(而輻射度則是到達的速
率)。在任一給定光源下,輻射量與速度成反比而與曝光的數量成正比。輻射量是輻射度
的時間累積,以每平方厘米Joules或轉miliJoules表示,(遺憾的是,沒有有關輻射度或
光譜內容換為以輻射量測量的信息,它僅僅是被曝光表面能量的累積。)它的意義在於它
是唯一包括了速度參數和曝光時間參數的特性顯現。
4.紅外輻射密度:紅外輻射主要是由UV源的石英泡發射出來的紅外能量。紅外能量和
UV能量一起被收集並聚焦在工作表層。這決定於IR的反射率和反射器的效率。IR能量可以
被轉換為輻射量或輻射度單位。但通常,它所產生的表面溫度才是被注意的重要之處。它
所產生的熱量可能有害也可能有益。
結合UV燈解決溫度與IR之間關係的技術有許多。可以分為
減少發射,傳送和控制熱量移動。發射的減少通過使用小直徑的燈泡來實現,因為正是
hot quartz的表面區域發射幾乎所有的IR。傳遞的減少可通過在燈管後面使用分色的反射
器(cold mirror)來實現;或在燈管與目標之間使用分色窗(hot mirror)。熱量移動
降低了目標的溫度—但僅僅是在IR已引起了溫度升高之後—可使用冷氣流或散熱裝置來控
制熱量的移動。IR能量的吸收由材料本身決定—油墨、塗層或基片。速度對由入射的IR能
量及工作表面吸收的能量引起的溫度有重大影響。過程越快,被吸收的IR能量越少,引起
溫度升高。可通過改進效率來加快生產的過程。
99.2月譯自《TapeDisc》
UV烘乾技術資料
1.大部分的UV光線包含兩種UV波長,這兩種波長同時工作。短波工作在表面,較長
的波作用於油墨或Lacquer深層。這是由於短波的能量被表面吸收而不能進入深層。短波
曝光不足會引起表面發粘,而長波能量的不足則可能導致附著困難。
2.CD生產中的UV烘乾用於兩方面——即保護膠烘乾和印刷油墨烘乾。
a.保護膠:保護膠的覆蓋幾乎都是通過噴射——旋轉(spinning)這種方式進行的
。然後在UV下曝光。曝光的方式有許多種,大致可分為:旋轉或不旋轉方式;聚焦、離焦
或無焦點方式。
b. 旋轉方式:
這種方式是把DISC固定在UV燈下進行旋轉,置它的表面於在焦或離焦UV燈的一定距離內。
儘管旋轉方式好像是一個對DISC表面提供均勻曝光的好方式,但也不盡然。假如UV燈在焦
點之內或焦點附近,一條強光線將會穿過CD的中心。當光盤旋轉時,其中心持續曝光,而
邊緣只接受到兩個短時的「閃照(burst)」UV光。這會導致邊緣烘乾不好。
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