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http://www.fa.gov.tw/chn/forum/board/ViewArtical.php?usedYear=2004&id=2294 以水族箱的原理來比較“飽和氧氣量排擠有害氣體分子、同時以融氧濃度獲取比率仰製魚 的受害程度”。 如果與溫的比重高於1.5以上,利用的流速差方式供氧可以切出很細密的空氣粒子,比重 越高空氣顆粒越細密。如果不是同時在大面積動土!魚會自動走避。 抱歉!我還沒回答完畢、有事必須離開! 續--- 有關流速差的製造方法: 我記得鰻魚、貝類就是利用流速差的方法捉魚,水族箱裡馬達前端裝一條管噴出空氣、就 是流速差的原理,跟飛機翅膀化過空氣的原理相同,水〈空氣〉流的很快的那一條管路壓 力小,空氣壓力大就會自然流入,水流速度越快空氣就切的越細。 利用高速水流帶動空氣、動力必須大,還可以用別的方法補助,就是在水管中另開一個口 通入空氣管、以氣泡石供顆粒空氣,讓水流將氣泡不段帶入池底。這樣的動力比較小。 我這樣說,是否你能認同處理這個問題的可行性?參考一下、版面上還有高手,敬請賜教 ! 如果只是要防止飄泥的問題,可以採取局部空間的一個思考,就是用四塊版片圍出一個部 會讓飄泥擴散的空間,雖然很蠢的想法,但是絕對有效! 或者你把水流的動向控制好,始漁塭的某些位置靜滯,你在靜滯區作處理工作。無須整個 漁塭處理過、生態象就會起變化,絲藻會逐漸產生,水會開始透明化。 你說的“循環水”,我知道有別的定義,那個方式的名稱我一時忘記!你說的循環水是小 水池嗎?在七股水產研究所有一個實驗,就是讓漁塭的水流到養蝦、貝、水草的其他魚池 在流回漁塭,這個名稱叫什麼我忘了。 如果將底泥移除,負荷量可能會立刻下降,用我們現在講的這個提昇融氧的導向來說,底 泥的功能應該跟水族箱的珊瑚沙意思差不多,他是細菌寄生的位置。 ===== 用引擎、不用電力馬達。 重新講起: 硫化氫是什麼?我所知的流化氫基本上它是分解出來的產物、與氧氣混和可燃、據毒性, 固態硫化氫是飛彈的燃料成分之一。有一些細菌是以硫化物為食物,比如肉眼可見的最大 型細菌,是海底火山環境發現的一種細菌,他以硫化物為食物。相對的漁塭中也一定有這 種細菌,但是他可能是弱勢菌種,無法有效處理硫化氫的轉化功能。 當我們翻動底土時,目的在於激發底泥中的生物,同時會觸動釋放硫化氫,初次一定會有 高濃度的產生,這是無可奈何的!但是如果以水族館中的一種設備叫“蛋白處理器”或稱 “微塵處理器”,這種東西的原理,就可以達到我們的希求。而且也不要一次翻動太多。 他的功能強到什麼程度,我曾經為活魚餐廳設計這種東西,魚活的很好只是小事一樁,過 濾材質我只採用珊瑚沙、沉積的糞泥完全無臭、一直到沉泥結塊阻塞循環系統才出問題。 使用的過程完全如同自然海水中在養魚,沒發生任何問題。 原因就在強大的噴出空氣顆粒,它具有“以表面附著雜質及氣體浮出水面釋放的效果、使 流經系統的水充分混和氧氣供給生態使用”。 那現在再比照漁塭: 如果以一般的抽水引擎該改成這種可以噴出微細空氣顆粒的水柱,則可直接對底土噴入強 大的含氧水流,會翻動、但是氣泡會同時作氣體交換動作,硫化氫應該也會被帶出水面。 那就看在同一個面積的注入時間,他關係到的就是這一個點的激發效率,也就是說再同一 個位置可以浮出多少空氣顆粒。還有更好的方法、就是把底泥吸上來作完全瀑氣後再流回 水中,這跟洗腎差不多! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.138.189