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如遭遇突襲 , 請記得拆除港口 , 拆了對方就搶不到多少 。  港口等級  裝載速度  被搶奪的量 ( 搶20分鐘=裝載速度X20倍 )   等級0  每分3單位   3 X 20 =  60單位   等級1  每分10單位  10 X 20 =  200 單位   等級2  每分30單位  30 X 20 =  600單位   等級3  每分58單位  58 X 20 = 1160單位   等級4  每分92單位  92 X 20 = 1840單位 所以港口等級不要太高,維持一級就好了,拆了也不痛,港低只是裝貨物慢而已。 ------------------------------------------------------------------------- 積分計算方法 . 建築大師 = (建築花掉的)木 + 4×酒 + 3×(石頭+水晶)  建築等級 = 所有房子級別總和  科學巨匠 = 完成的研究點總數  研究等級 / 4 = 完成的研究項目數  戰爭元帥 / 2 =(造兵花掉的)木 + 8×酒 + 2×(水晶+硫磺)  黄金儲備 = 剩餘黄金 + 市場預留黄金 總分 = 總人口數+(建築大師+戰爭元帥) /100 + 科學巨匠/50 + 買運輸船花掉的黄金 /400 -------------------------------------------------------------------------- .行動點數(action point)是什麼? 怎麼樣可以得到更多行動點數?什麼時候行動點數會回來? -行動點數 = 2 + 城鎮等級/5 取小數點之前的值     -也就是  等級  點數          1—4   2          5—9   3         .10—14  ..4         .15—19  ..5         .20—24  ..6         .25—29  ..7    -每次主動派出船買/賣東西,主動派出軍隊戰鬥,運送物資,移動軍隊,     都消耗1點行動點數    -耗費行動點數的原因消除後,行動點數就會回復.     (ex.完成買賣, 軍隊到指定地點/回家, 送貨送到......) ---------------------------------------------------------------------------- 請善用葡萄酒的特性, 請優先迅速升級酒館提升民意度, 民意度關係到人口的成長, 民意與人口成長率的關係?  人口成長率=民意總合/50   也就是說,如果玩家A有200民意,那麼他的成長率就是200/50=4,每小時增加4人口 。   如果玩家B的民意是0,那麼他的成長率就是0/50=0,人口不增加也不減少,恆定不變 。   如果玩家C的民意是-50,那麼他的成長率就是(-50)/50=(-1)。每小時流失1人口。 (一)可以提升民意的方法:  1.水井 => 研究完後 自動+50民意  2.酒館 => 升1級 自動+12民意 被動+80民意  3.博物館 => 升1級 自動+20民意 放1件文物+50民意  4.假期 => 研究完後 所有城市 自動+25民意 +50人口上限 所以利用酒館提升民意度, 迅速產生人口累積財富, 這樣不僅可以用葡萄去換所要的奢侈品, 金錢上也不缺了....... 後期的博物館也能增加民意,不過博物館內的文物數量成長須隨著博物館等級而升 但是博物館升級資源所需較多 --------------------------------------------------------------------------- .收入問題. 錢要怎麼來?   -搶   -閒閒沒事做的人 每小時+4   -研究員 每小時-8   -軍隊的維持費 (自己算)   -移動/攻擊中的軍隊,維持費*2 ---------------------------------------------------------------------------- 間諜被發現的機率是如何計算的?    -對方城鎮等級愈高,愈難被發現    -對方間諜(蟑螂屋)蓋得愈高,任務愈不容易成功    -基本風險會隨時間降低,最低降到5%    -每執行完一個任務後風險會上升。    -公式:       風險 = C + max{ (M- (t*6+h*2) ), 0 }       C -> 目前風險       M -> 任務風險基準值 , 請參考下列指標       t -> 目標村莊的市政府等級       h -> 你的蟑螂屋等級    任務風險基準值    Risk 6 Base:147% : 觀察艦隊和軍隊活動 // M以147代入,以下同理    Risk 5 Base:127% : 監視通訊    Risk 4 Base: 97% : 刺探駐軍    Risk 3 Base: 67% : 探查研究等級    Risk 2 Base: 47% : 偵查倉庫、密探寶箱    Risk 1 Base: 37% : 在線狀態、召回間諜 ------------------------------------------------------------------------------ .打人/戰鬥的模式如何進行?   -先海戰再陸戰.    -若對方沒海軍,可省略海軍這部分.(直接派陸軍)    -若派出海軍到達後發現對方沒海軍,則直接進入封港狀態,不產生戰報   -無論海戰和陸戰都是用以下方式進行    -20分鐘一回合    -每一回合中,每個部隊隨機打到對方任一部分身上    -若該攻擊超過對方防禦90%則對方死亡    -沒掛掉的話會扣stamina(耐力)    -每個單位的攻防會受其特性影響. (請參考 .各種單位的特性)    -城牆也會對雙方單位能力有影響. (請參考 .城牆的效果)    -每個單位下回合能表現出的戰鬥能力受耐力影響      - 剩下3/4 sta → 攻防用80%來計算      - 剩下2/4 sta 攻防用60%來計算 並且失去特殊能力      - 剩下1/4 sta 兩種情況:         - 60%逃離戰場         - 攻防用40%計算 並失去特殊能力      -若攻方攻擊力 > (守方守備力 * 3)         →戰鬥結束,攻方獲勝,搬貨      -若守方攻擊力         →戰鬥結束,守方獲勝,殘餘軍隊滾回家-_-      -戰鬥中可以用flee(逃離)選項,讓戰鬥部隊在下回合結束後逃掉.       (有些沒逃掉的就會被宰掉..)      -若攻方獲勝,運輸船會瞬移到對方城中,開始20分鐘搶劫 ------------------------------------------------------------------------------ .各種單位的特性是做什麼用的?    - Assault(暗殺) :   該單位作為攻方時,攻擊力+30%    - Resistance(抵抗) : 該單位作為守方時,防禦力+30%    - Ram(攻城) :    可以在城牆上打洞。每個洞增加攻方10%的攻擊力 ------------------------------------------------------------------------------ 城牆公式: 城牆能加強守方的防禦力.    -公式:Min(1 , 牆等級 / 城鎮等級) * 牆等級 * 10 % ------------------------------------------------------------------------------ 維持費比較表 陸戰單位  每小時所需維持費平均得到的攻擊力. / 防禦力  投石兵            0.9 / 0.8  劍士             1.5 / 0.9  方陣兵             1 / 2.2  衝撞車            0.3 / 0.3  弓箭手            1.3 / 1.3  投石車            0.5 / 0.4  火槍手            1.4 / 1.1  迫擊砲            0.5 / 0.5  蒸氣巨人           1.5 / 2.7  旋翼機            1.2 / 1.2  轟炸氣球           1.1 / 0.7  醫生            0.016 / 0.11  廚師.             0.04 / 0.19 海戰單位  每小時所需維持費平均得到的攻擊力 / 防禦力  運輸船..            0 / 0  衝撞船..           0.8 / 0.8  強弩船..           0.8 / 1.5  噴火船..           1.2 / 0.9  投石船..           1.1 / 1.1  迫擊砲船..          1.2 / 1.2  明輪衝撞船..         1.1 / 0.8  淺水艇..           0.9 / 1.6  由以上資料顯示出 陸戰單位 用最少維持費能擁有最佳攻擊力的是劍士/蒸氣巨人 用最少維持費能擁有最佳防禦力的是蒸氣巨人 由以上資料顯示出 海戰單位 用最少維持費能擁有最佳攻擊力的是噴火船/迫擊砲船 用最少維持費能擁有最佳防禦力的是淺水艇 不過前提是你軍事研究都已完畢 否則前期還是靠方陣+高牆+噴火船 -- 如果帥是一個方程式的話 那我就是它的唯一解答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.82.224
george00058:聽說改版以後連拆港也沒用囉!照搶~~~ 12/02 13:01
george00058:看來要有海軍自保了~ 12/02 13:02