推 tamato9519:( ′▽`)-o因囡囝囚 期待好文 轉轉壞力歐都放在旁邊生 10/12 23:55
推 rabbitball19:我都回去玩GBA的遊戲說...節奏天國和神寶彈珠台 10/12 23:56
→ tamato9519:灰塵 Q.Q 用NDSL玩轉轉壞力歐超痛苦的 Orz 10/12 23:56
推 takam:按鈕舒適度來看的話,DS應該比DSL好按許多 10/13 00:39
→ kill90206:GBM曾經被評為史上最失敗的幾個遊戲機之一 10/13 00:46
→ kill90206:如果以銷售量作排名的話 GBM坐在倒數第8位 10/13 00:47
→ jlsdob:蒼月的魔封陣應該只是初次測試DS觸控的性能 10/13 01:09
→ jlsdob:到迷宮迴廊的雙子姊妹模式 我感覺觸控功能就設計的還不錯 10/13 01:11
推 ffmuteki9:GBM大概是出來收藏用的吧@@ 10/13 01:34
推 sageslayer:GBM看起來比GBA細緻很多啊...亮度鮮豔度也好很多 10/13 02:43
推 ds1441:我倒是覺得NDSL好玩的遊戲大都不是以觸控操作為主 10/13 07:26
推 timking:螢幕小看起來當然比較鮮豔... 跟數位相機一樣 10/13 09:44
→ Bambe:是 NDS "Lite" ... 10/14 01:47
→ Bambe:很多人都把 Lite 當 Light.... = = 10/14 01:47
推 Schatz:我想原po說的"LIGHT玩家"是指相對於core user的light user 10/14 10:52
→ Schatz:light user玩遊戲的時間少,現有DS軟體對他們來說已經很多, 10/14 10:54
→ Schatz:所以對GBA遊戲的需求應該不大.而非指DS Lite主機. 10/14 10:55
→ Schatz:個人是這樣解讀的,如果有誤還請指教 :) 10/14 10:58
→ jk5225:謝謝各位大大熱心的解答喔!!^^ 小弟感激不盡~ 10/15 00:05
→ logen:是的,SC說的LIGHT就是我要說的意思 10/25 15:43