更改部分為翻譯訂正,感謝kinono大大來信指正<(_ _)>
作者: nintendopppi (併購任天堂) 看板: NDS
標題: Re: [閒聊] DS的遊戲...
時間: Fri Mar 20 23:16:59 2009
※ 引述《rabbitball19 (電動兔子)》之銘言:
: 最近看到伊蘇要在PSP上出新作了
: 想想Falcom對於任系主機可以說是不怎麼重視...
: 伊蘇戰略版和伊蘇I II可以說根本沒啥誠意吧...
: 移植到PSP上的除了空軌之外,還有可樂米、魔喚精靈...etc
: 是因為硬體限制還是啥的,有沒有法爾康跟任天堂有心結的八卦?(誤)
: 純粹只是有感而發...版主若覺得不妥請砍~
先說,日本遊戲產業年產值快要三兆日圓
其中PC單機遊戲只有相對起來悽慘的數百億日圓
法爾康的遊戲可以說是在遊樂器平台混不下去只能守著電腦單機這種小眾市場
PSP硬體能力有相當水準
F社的電腦遊戲(例如空之軌跡)移植到PSP上也不會差太多
而且F社幾款遊戲移植PSP後銷售量似乎不錯的樣子
再者PC平台在日本似乎也是個不會有什麼長進的市場
所以法爾康決定將伊蘇七出在PSP上,看能不能有另外一番作為
為什麼選擇PSP?
因為伊蘇系列以往的客源之平台都是PC,畫面與PSP差距不算太大
而且空之軌跡還有之前移植到PSP上的遊戲培養了不少的PSP客源
http://www.4gamer.net/games/044/G004486/20090319056/
4gamer新聞稿中最後一段
PCでイースの新作がプレイできる!
と期待していた人にはちょっぴり残念なニュースかもしれないが,
何はともあれ今後の情報に要注目だ。
翻譯更正為:
對於抱持著[在PC上也能玩到伊蘇的新作!]的玩家而言,
這樣的消息也許是讓人感到有些失望的新聞
但是無論如何請關注往後的情報
真是失之毫厘差之千里啊= =,我的日文還是太嫩了
法爾康不一定會全面放棄PC
而考慮到與PC互移植的可能性,
出在PSP上,畫面等級就算移植到PC上也不會太難看
相對的,原本以開發電腦遊戲為主的法爾康要是將主力作品跳到迥異的平台
尤其是NDS,無論在客群跟軟硬體結構都跟電腦遊戲市場完全迥異
與電腦平台相互移植可說是幾乎不可能
這樣的話會有很大的機率爆炸
Wii的客群與硬體結構也是與電腦平台迥異,互移植也是很困難
法爾康不是跟任天堂有仇
也不是特別偏好SONY
只是他本來就是在電腦遊戲市場混的,只好找技術門檻相近的PSP來踹踹看
現世代的遊樂器諸如X箱360跟PS3,法爾康也沒有那個實力跟人家搞大手筆畫面
推 mike7689:我認為,其實是NDS的硬體效能不夠好,F社才放棄移植... 03/20 23:22
→ mike7689:不對...應該說是任天堂的主機效能...似乎都有點不足... 03/20 23:23
推 rabbitball19:原來有這等事(筆記) 03/20 23:30
推 rabbitball19:這樣想也是,沒在大型家用主機上看到F社的大作說 03/20 23:33
→ nintendopppi:伊蘇以前可是百萬級大作,之後如伊蘇六=日本13萬套 03/20 23:36
→ nintendopppi:13萬包含了PS2版的伊蘇六,之後的伊蘇就只有出電腦上 03/20 23:40
→ turewish:等王國之心跟勇者鬥惡龍吧 03/21 00:24
→ turewish:空之軌跡應該也賣得不錯吧 只是SC就懶得玩了= = 03/21 00:38
→ nintendopppi:空軌FC電腦版=6萬套,YSF=9萬套 03/21 10:09
※ 編輯: nintendopppi 來自: 140.113.93.178 (03/21 18:43)
推 rabbitball19:沒想到他列出來的遊戲我都玩過...除了絕版的魔喚精靈 03/22 12:01
→ rabbitball19:不過我想如果他能做出適合連線的遊戲就好了,真可惜 03/22 12:02
→ rabbitball19:不要再移植半調子的舊作了啦~ 03/22 12:03