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幫朋友轉貼心得 http://gps.wolflord.com/viewtopic.php?t=18390 狼與香辛料 渡海之風 格式參照NintendoDS mk2(http://ndsmk2.net/),是很想直接投稿到該 網站,但對日文文法沒自信,總之先寫個中文版。 ----- http://d-game.dengeki.com/spice-wolf_sea/img/index/logo.gif
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遊戲性評點(最大5): 獨創性:4 畫 面:4 音 樂:3 熱中度:4 滿足感:3 快適度:2 難易度:2 總合點(最大100):71 -- Good: 畫面非常讓人滿足,人物站立繪的微妙動作非常能塑造氣氛,大神 (Ookami)赫蘿的尾巴一如往常的萌。操作介面的圖畫也能重現原作 特有的氣氛,讓人能融入遊戲中的世界。 音樂沿用前作跟動畫的曲子,跟世界觀相當吻合,雖然沒有特別讓人 感動的曲子,但氣氛塑造成功。 遊戲系統在前作基礎上做了確實的改良。跟前作一定要使用觸控筆相 較,本作可以全部使用按鈕遊玩。 新導入的貨物大小系統,也增添了在交易的時候要考慮的事項。重要 的交易系統方面也保持了適當的難易度,物價隨機的漲跌增加了交易 的風險感,剛交易完之後馬上聽見剛買進賣出的物價漲跌消息,有時 讓人高興,有時讓人氣餒。借債的系統也很棒,借債購買高價商品交 易的時候又要注意債務期限,相當有急迫感。 故事方面,本作的主角從前作的無名商人換成羅倫斯,新增了主角的 語音因此更貼近原作的氣氛,而且也很親切的增加了開關主角語音的 機能,重要事件的對話也不惜容量地幾乎全角色全語音。原創故事相 當能重現原作的氣氛,異教的神明、教會的迫害、金錢的糾葛等等, 與原作故事的質可以相提並論,非常秀逸。 導入選擇旅伴的故事,因此支線事件的量非常豐富,只玩一次一定是 看不完所有的事件,因此在週回遊玩上也很有價值。而看著羅倫斯小 心地腳踏兩條船總感覺既刺激又好笑。 -- Bad/Request: Skip機能在以週回遊玩為前提時是很讓人讚賞的機能,但速度稍慢, 這點大大降低了遊戲的快適度。如果再快些會更好。旅途中的謠言在 週回遊玩的時候因為會不停出現同樣的謠言,因此也降低了快適度, 系統上對於週回遊玩的對策還有改善的空間。 因為故事的需要,強制有一年的遊戲時間,因此難以熱中在交易的部 分。以第一次遊玩來說,稍微繞了點遠路,時間就快不夠用了,這點 也非常讓人遺憾。如果延長遊戲時間到三年左右,或是增加破關後的 Endless模式會更好。 另外金錢除了用來購買故事進行所需要的事件商品跟增修馬車之外, 也希望能有更多的用途。雖然在隨機事件常需要錢,但抓到訣竅後, 後期的財產無處可花。會想要購買一些服飾什麼的來向女主角們供奉 財產。(笑)或者是可以投資城鎮來增加物產之類也很好。 採用原作的羅倫斯當主角很好,但也導致故事變得單純化,也減少了 滿足感,跟前作使用原創主角時那種能有確實的故事結局比起來有利 有弊。破關後的故事交代太簡短讓人有點不滿足。 ---- Comment: 原作、動畫、漫畫都讀過,前作也玩過。 以角色遊戲跟DS的機體性能來說,實在是表現得非常好,在前作基 礎上確實的改良也讓人感受到製作群用心注意了玩家的意見。 雖然是角色遊戲,但日式交易模擬遊戲本身就很稀少,這是除《大航 海時代》系列跟《太閣立志傳4》外,少數能成功融合角色性的交易 遊戲。因此在獨創性給予高分。 讓人遺憾的是快適度還有改良的空間,還有其實系統再改良可以更好 玩。 興趣沒有那麼濃厚的人要當作單純的交易遊戲來玩可能會有點勉強, 但喜歡原作的人購入是絕對不會吃虧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.155.57
robinwillfly:時間太短的確是個可惜的地方 09/30 22:33
galiyo:原本也想入手 但真的很擔心是純FANS向的 畢竟沒玩過前作 09/30 23:14
selvaria:有endless...全角色結局各看過一次可開放 10/01 00:01
什麼~~~~~~~~~~~~~~~~~!?(代替友人發出第一次聽見的驚叫) 不過接下來他抱怨心得要重寫了XD ※ 編輯: NKN 來自: 219.84.155.57 (10/01 00:14)
robinwillfly:咦!? 原來有Endless!?(跟著驚叫) 10/01 16:30
selvaria:補充一下...應該全員有c結局就ok的樣子,不用拼到A 10/01 22:00
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