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防一下雷 熬夜玩了三天 也走完了6個endging 其實我個人覺得一個故事的趣味性 也包含了看完故事的人是否可以做很多自由的聯想 不過要把每個bug都抓出來好像有點走火入魔? 牽扯到平行空間與時間軸的故事 本來就是個引人入勝的話題而已 我偏向Zero是9年前茜的念力 再啟了這次的遊戲 復仇+引導淳平來解救自己 過程中偶有有些意外 造成失敗 多個平行空間中也互有訊息傳導(其中有一個是成功的) 念力的傳導程度不同引發了不同的結果 在某些巧合之下 造就了true end 也許你我所身處的當下 也是一連串時+空的巧合造就出來的? 當然這樣簡單的詮釋一定可以推出有矛盾的地方 但這本來就是不穩定的邏輯吧 還有最後的便車女郎是誰? 都好吧 就當作是增添一點happy ending的趣味 不過我自己玩的過程 刀 -> 潛水艇 -> 斧 -> (試誤N次) -> 棺 -> 金庫 ->茜 這樣的順序倒是滿不錯的 前面三個短結局就是一頭霧水 斧結局更是挺毛的 到了棺ED 我還以為裡面是ALLICE 然後又把棺ED結束後奉上的預告篇B 誤以為是續作 想說:囧 第二集是要演神鬼戰士嗎 通常先走過金庫的就沒有這種感覺了 棺ED又讓人毛了一次 還滿不錯的 遊戲性十足 缺點就是短了點 ※ 引述《rabbitball19 (電動兔子)》之銘言: : ※ 引述《theeht (DEN.)》之銘言: : : 頭好痛阿!玩完這遊戲 : 依舊防雷 : : 假設1:時間之河下游說(平行世界) : : 遊戲裡面,淳平腦中的茜(9年前?9年後?)聲音有說到 : : "二股に分かれた川下(A)のことも、川下(B)のことも、私にはわかる。" : : 應該是這個茜可以得知平行世界發生的所有事情 : : 然後藉由9年後淳平在茜篇以外各種END的行動,產生形態形成場, : : 被9年前的茜讀取到,再傳遞給茜篇裡的淳平 : 我感覺比較像是其中一條線(金庫)的淳平傳遞給另外一條線的淳平... : (顯然好像不是這樣,算了) : : 問題點* : : 。如果這個假設是可行的,那麼在9年前茜死亡的世界裡,6號的紫是什麼人? : 這也是我疑惑的點,因果關係究竟是9年前為因,還是9年後為因? : 先把9年前的茜和9年後的紫分開來看。 : 9年前的茜好像說過自己是9年後的ZERO,而最原始的結果是9年前的茜已經被燒死。 : 要解釋9年後的ノナリーゲーム,看來用''借Santa之手來舉行''這樣看來比較有可能。 : 而Santa的目的,可能就是要讓''9年後的紫''成為持續的存在。 : 但是,為什麼會有紫?哪來的? : : 。在9年前茜死亡的世界裡的サンタ等人舉辦ノナリーゲーム的動機不明,為了復仇? : :  還是為了幫助茜結局裡的9年前茜? : seven的記憶沒有明確交代,之後Santa進了燒爐後大叫之後的後續 : 而且9年後的ノナリーゲームSanta也說了自己不是ZERO,是輔助ZERO : 所以是幫助9年前茜的可能性比較確定,但是這依然不能解釋9年後的紫是怎麼來的。 : 因為Santa可能活到9年後,但是依照seven的記憶,茜已經在9年前死了。 : (seven的記憶造假或有誤這方面先不考慮,因為會造成結果發散...) : : 假設2:薛丁格貓假說(狀態未確定) : : 量子物理學有名的思考實驗-在打開觀察放有偵測到原子衰變就釋放毒氣的箱子之前, : : 裡面的貓是處於不死不活的狀態,要在被人觀察到的那一刻,才能確定貓的生死 : 我比較好奇這個理論,被觀察到了,然後貓的生死是取決於什麼因素呢? : 觀察者的判斷?當時的情況?貓本身的狀況?or...? : 這個說法比較不存在因果關係,只強調了結果的確定-的感覺。 : : 在淳平參加ノナリーゲーム的世界裡,茜的生死是未確定狀態,在淳平經過各種 : : 對話與結局後,得到了足夠的情報,才決定了最後茜的生死,而9年後的茜(紫) : : 在事件中異常的發燒現象,是因為發生預期外的狀況,造成9年前茜的死亡確率提高 : : 的緣故 : : 。在茜篇(真實結局)的茜在燒卻爐昏倒的原因是什麼? : (我比較有疑問的是為什麼Santa那麼怕冷XDD,然後茜一直在發燒) : : 。假設9年前的茜可以以(BW)視點綜觀所有9年後的事件,並將金庫ED得到 : :  的密碼傳遞給淳平,那樣除了金庫ED以外的結局裡的9年前茜也必須是活著的 : :  (抱歉翻不太出來) : 淳平要經過各種結局之後,才會有足夠的情報使得9年前的茜存活。 : 不管單獨經過了哪種結局,9年前的茜都不可能存活才對。 : 所以這大概是形態形成場假說存在的原因... : 不同結局的經驗會變成一種物質傳遞,但是要怎麼傳遞、傳遞給誰,是現今科學無法解釋的。 : 同樣,也不能現今科學解釋,為什麼茜可以得到不同結局的情報並傳送給淳平。 : (無論是否經過形態形成場、無論茜是否存活到9年後) : : 假設3:ノナリーゲーム進行了3次以上 : : 這個假設是同一個世界裡,淳平參加了2次以上的ノナリーゲーム(加上和9年前 : : 的茜同步的狀態則為3次),主要的根據是潛水艇ED,猜測是為了將地點是在海上 : : 的情報寫入形態形成場,所以也不需要真正的淳平參加,潛水艇篇的淳平是冒牌貨 : : 一切都是演技XD? : 這樣說的話同樣的人也都要準備複製品? : 這個假說我不知道怎麼理解... : 感覺起來會推翻整個遊戲的呈現架構。因為一切都是虛假的。偏偏這又是現實推理...。 : : 假設4:茜妄想假說 : : 9年前的茜在燒卻爐解數獨的極限狀態下,看到了淳平等人在各種ED裡的行動 : : ,到最後幫助了自己的幻象,但其實最後是茜靠自己的力量脫出,而後,看到未來 : : 的茜查覺到如果不照著幻象裡的方式進行ノナリーゲーム的的話可能會危及到自己的 : : 存在,於是便計畫9年後重現ノナリーゲーム的茜結局 : : 這個論點看起來似乎是比較科學的,但是也並非是完全否定形態形成場的的假說 : : 關於棺的密碼和之後淳平和茜的意識連接,便是以形態形成場存在為前提 : : 或者,其實都是演技? : (每個都要說演技,就跟在前幾個假說下指責seven的記憶造假一樣會造成結果無限可能...) : 但是9年前就死掉的茜,要怎麼在那種情況計畫9年後的ノナリーゲーム... : 這樣說來,這個假說比較像是把''9年前茜活下來''當作前提, : 同時也可以解釋紫是哪裡來的,就是9年前的茜活下來嘛。 : 這樣一來,安排淳平和茜的聯結就變的沒有意義,如果那一切都是9年前茜的妄想的話。 : 連帶連9年後的淳平也一起妄想。 : 而相對的,seven的記憶在這個推論就出了問題,只能說seven記錯了(咦)。 : ==================================================================== : 越想越暈,可惡,我要去玩我的薩爾達了~(惱)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.48.240 ※ 編輯: crizpy 來自: 220.136.48.240 (12/30 20:19) ※ 編輯: crizpy 來自: 220.136.48.240 (12/30 20:20)
rabbitball19:我的順序跟你一樣,只是斧和刀對調XD 12/30 21:36
rabbitball19:多種說法也沒什麼不妥的~絲毫不影響其精采遊戲的本質 12/30 21:37
a29580317:我刀斧都誤觸N遍XD 然後不小心先走出金庫看不到棺結局了 12/31 09:14
rabbitball19:棺結局不過就是茜結局的打不開棺材版本... 12/31 09:42
poutruru:想請問這款會不會有嚇人畫面QAQ怕太恐怖卻又想玩 12/31 12:52
icemango:不會有很噁的畫面 不過很有氣氛 ... XD 12/31 15:28
HETARE:更大的缺點是..每走完一個結局就得重新再解一次脫離遊戲orz 12/31 16:14
HETARE:至於棺ED 看到四葉安心的那段劇情其實就猜得到裡頭是誰了吧 12/31 16:17
crizpy:先走棺結局會一直想著ALLICE之謎 我也不會猜2號睡在裡面XD 12/31 17:56
rabbitball19:猜不到是2號+1 不過他那件衣服蠻帥的XDDDDD 12/31 20:51
duolon:=============我想問一下棺結局跟茜結局有什麼不同嗎? 01/01 00:30
duolon:因為我是先過了金庫就直接茜END碰不上棺結局了 01/01 00:30
duolon:可以稍微雷一下棺結局是毛在哪裡? 01/01 00:31
cha122977:開棺前不是會有一小段動畫(5秒左右)嗎?視點從下往上那個 01/01 01:19
cha122977:然後又敲敲敲的聲音越來越大 過程中又完全沒有密碼線索 01/01 01:20
cha122977:加上如果沒進過8號門 會不知道左手的事情 01/01 01:20
cha122977:(雖然有四葉草+進一號門會有小暗示 但是更毛) 01/01 01:20
cha122977:變成會懷疑棺材裡冒出ALLICE或者衝出殺人兇手... 01/01 01:22
cha122977:而且以那線給的線索去考慮 就算懷疑兇手是2nd也不為過 01/01 01:22
cha122977:那就算知道棺材裡可能是2nd還是很毛... 01/01 01:23
cha122977:我結局順序是 潛水艇->棺->金庫->茜->看攻略補完刀和斧 01/01 01:24
cha122977:只有跑過潛水艇在去跑棺超毛的... 01/01 01:25
cha122977:潛水艇中全員陣亡 以為兇手可能詐死或者不在他們之中 01/01 01:26
cha122977:接著棺線四葉說2nd沒死...把兇手的矛頭指向2nd不為過... 01/01 01:27
cha122977:變成不管棺材跑出誰都超級毛... 01/01 01:28
cha122977:(兩者差異在棺動畫跑完之後跳一個"to be continue"字樣 01/01 01:30
cha122977: 其他完全一樣~還有我跑完棺的時候拿到預告片B @@a) 01/01 01:31
komuronoriko:雖然有想到裡面是哥哥但是還是很毛+1orz 01/01 13:33
komuronoriko:雖然不是恐怖遊戲但是這個玩起來氣氛莫名比時鐘塔還 01/01 13:33
komuronoriko:可怕|||(我個人的感覺)可是會上癮拼死一天打完所有 01/01 13:34
komuronoriko:結局才去睡,結果就做惡夢了...|||orz 01/01 13:34
rabbitball19:氣氛營造超成功的這個... 01/01 23:21
cha122977:氣氛營造成功+1(雖然我一開始就猜裡面是2nd) 01/02 00:10
cha122977:不過路線提示不明顯讓我很不滿orz 01/02 00:11
komuronoriko:我比較不滿計算機在要用的時候不能開還有要重來orz 01/02 00:18
cha122977:計算機功能雞肋...給個螢幕可以筆記還比較實際... 01/02 00:40
crizpy:棺ED的特色:1兇手到底是誰啊 3號又爆走 更加沒頭緒 01/02 00:41
crizpy:2 棺材裡到底是什麼? 無知是最大的恐懼 3 九號門之謎? 01/02 00:41
crizpy:其實內容只是茜結局的裁切版(只到棺材的特寫) 沒有不同 01/02 00:53
crizpy:重點是你還不知道到底誰在使壞 禮拜堂又很詭異 心理壓力大 01/02 00:54
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