作者pank (青山沙織命!!!)
看板NDS
標題Re: [情報] N3DS將採用日本DMP提供的繪圖核心 PICA200
時間Tue Jun 22 01:07:15 2010
規格表
http://imgur.com/aoMZq.png
PICA200的規格參數
-對應API OPEN GL ES1.1
-幀緩存: 最大4095x4095像素
-畫面分辨格式:RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888
-對應編程過濾 (ARB_vertex_program)
-紋理映射功能
-mipmap功能
-雙線性紋理過濾
-阿爾法混合技術
-全場景反鋸齒技術(2×2)
-多邊形偏移處理
-8位模板緩存
-24位深度緩存(Z-buffering)
-單/雙重/三重緩衝技術
-最高性能:最高15.3M多邊形/秒 (200MHz,工作的情況)
-圖像素性能:最高800M像素/秒 (200MHz工作的情況)
MAESTRO技術
-單獨像素光源
-卡通動畫表現技術
-程序描繪紋理技術
-曲折映射功能
-圖像細分還原
-陰影處理
-氣態物質圖形描繪技術
From Bus的翻譯列表+數據
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青山沙織命!!!
http://static.flickr.com/34/109618219_596b354d33.jpg
音無響子命!!!
http://farm1.static.flickr.com/232/518273259_d3c23adbca.jpg
「相聚一刻.完結篇」2008/07/26開始放送
http://www.tv-asahi.co.jp/ikkokukan/index.html
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.172.89.2
推 vyser:看了動畫展示,接近DC跟PS2的3D繪圖能力應該是有 06/22 01:12
→ vyser:但實際做出來的畫面還是要看遊戲怎麼設計才知道 06/22 01:12
→ Splash5:就像各主機的tech demo一樣... 通常一般遊戲不會有那種 06/22 13:44
→ Splash5:品質orz.. 06/22 13:44
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