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規格表 http://imgur.com/aoMZq.png
PICA200的規格參數   -對應API OPEN GL ES1.1   -幀緩存: 最大4095x4095像素   -畫面分辨格式:RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888   -對應編程過濾 (ARB_vertex_program)   -紋理映射功能   -mipmap功能   -雙線性紋理過濾   -阿爾法混合技術   -全場景反鋸齒技術(2×2)   -多邊形偏移處理   -8位模板緩存   -24位深度緩存(Z-buffering)   -單/雙重/三重緩衝技術   -最高性能:最高15.3M多邊形/秒 (200MHz,工作的情況)   -圖像素性能:最高800M像素/秒 (200MHz工作的情況) MAESTRO技術   -單獨像素光源   -卡通動畫表現技術   -程序描繪紋理技術   -曲折映射功能   -圖像細分還原   -陰影處理   -氣態物質圖形描繪技術 From Bus的翻譯列表+數據 -- 青山沙織命!!! http://static.flickr.com/34/109618219_596b354d33.jpg
音無響子命!!! http://farm1.static.flickr.com/232/518273259_d3c23adbca.jpg
「相聚一刻.完結篇」2008/07/26開始放送 http://www.tv-asahi.co.jp/ikkokukan/index.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.89.2
vyser:看了動畫展示,接近DC跟PS2的3D繪圖能力應該是有 06/22 01:12
vyser:但實際做出來的畫面還是要看遊戲怎麼設計才知道 06/22 01:12
Splash5:就像各主機的tech demo一樣... 通常一般遊戲不會有那種 06/22 13:44
Splash5:品質orz.. 06/22 13:44
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