推 sxxs: 慢了一步 XD 06/23 01:53
→ RedMario:toa悲劇 06/23 01:54
推 bibbosb4:樓上wwwww 06/23 01:54
推 ericyi:全部都在講觸碰快捷很方便嘛.....XD 06/23 01:54
→ SCYAzure:明明慢了七分鐘XD 在編輯文章嗎 06/23 01:54
→ pank:這種純移植沒加料的遊戲,Fami通評分好像都不高... 06/23 01:55
推 sxxs:看著日文打 有點慢 06/23 01:56
→ sxxs: fami通近年來的評分越來越沒可循性 06/23 01:57
→ srx123:這些評審....非常巧妙避開了大家都最在意的讀取問題XDD 06/23 02:05
推 sxxs:讀取第一個就講了 06/23 02:05
推 bibbosb4:評分會這樣多半是沒加新東西,FAMI通特性 06/23 02:09
→ OTL:缺點只有一個追加要素很少卻只給7分 XD 06/23 09:46
推 nvidia:真好奇時之笛3D給多少,新要素有很多嗎? 06/23 10:31
→ nvidia:TOA的缺點只有沒新要素 然後給31分 06/23 10:32
推 lwecloud:滿分阿... 06/23 10:37
推 RedMario:薩爾達傳說 時之笛3D 法米通 37分 06/23 10:42
→ lnmp:滿分是原N64版 06/23 10:43
→ hearry:N64版的時候是個滿分很珍貴的年代 哪像現在........囧 06/23 10:53
→ sinfe:時之笛我最近找以前N64的圖文攻略,發現畫面真的進步很多 06/23 11:01
→ RedMario:時之笛的滿分是貨真價實的 06/23 11:05
推 lwecloud:原來時之笛3D不是滿分,被對岸網站騙了lol 06/23 11:16
→ pank:時之笛3D除了畫面全面翻新,還加了原作所沒有的BOSS挑戰模式 06/23 11:37
→ pank:跟全新設計的「裏時之笛」,TOA只有改善讀取跟加入美版秘奧義 06/23 11:38
→ pank:...如果TOA像TOV完全版跟TOGf一樣加入大量的新劇本跟新要素, 06/23 11:39
→ pank:我想這就不會只拿31分了~~ 06/23 11:39
→ zaxwu:裏時之笛不是全新設計的啊 06/23 11:45
→ zaxwu:TOA加入新要素你叫大部份的"TO粉絲"情何以堪 XD 06/23 11:45
→ OTL:新要素當然是到psv完全版才會加啊(? 06/23 12:04
推 BSpowerx:當初時之笛64可是創立12年來首度第評出滿分評價 06/23 12:37
→ BSpowerx:當年評分相當嚴格,不像現在滿分一年三款、80%以上有殿堂 06/23 12:38
推 bestadi:LS都有38分了.. 對法米通已經不期不待,不怕受傷害了 0.0 06/23 13:29
推 aee5210:OTL大專業!! XDD 06/23 22:01