作者tonyh24613 (西北南風)
看板NDS
標題[心得] 世界樹的迷宮4主線全破心得
時間Fri Jul 27 23:34:04 2012
總算是趕在要買新鈔馬的前一周過完主線
有藏跟沒藏一樣的第六迷宮就等新鈔馬玩完再說吧~
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第一次接觸世界樹的迷宮系列,耳聞是頗有難度的一款傳統回合制RPG
原本不打算入手,但看板上有人推薦,又剛好暑假在八月前沒有其他想玩的遊戲
再加上試玩版,對!就是玩過試玩版我才決定要買這片遊戲
世界樹的試玩版我覺得是目前所有日版試玩版中設計最好的一款
內容豐富,又有繼承紀錄,把結束點卡在下樓梯處,又有小迷宮進不去,推坑效果十足
目前遊戲時數約六十小時,加上試玩版約七十小時
過關時的隊伍平均等級是57等
全隊在第三迷宮突破後有引退一回
原本的組合是非常普通的城塞、劍士、弓手、印術師跟醫術師
打完主線魔王的組合:
城塞騎士/舞者
武士/劍士
弓箭手/方陣師
印術師/帝國騎士
醫術師/印術師
城塞在後期才開始點盾技,完全沒用到,攻擊技完全沒點,把扇之舞點滿後很閃
小王子的閃電攻擊只看到一串MISS,兩種守護陣型常駐,是整隊的守護神
武士是因為一開始的劍士火力不足,TP有很快乾掉才換,羅剎點一級,先制羅剎、
羅剎解除都點滿,TP的續航力無限大,後期的普攻回血也不錯用
弓箭手走封技路線,大部分用來封稀有雜魚的腳,還有封一些強力攻擊,對FOE
就是封到賺到,對手少一整個回合差非常多,可惜FOE都一下就解封囧
印術師走雷系,攻擊技能不用點高,點到TP消耗增加前就好,在TP增加點滿、屬性攻擊
上升等被動技點滿後TP很難用完,大概可以撐個50回合吧,而且強抗雷的怪也就那幾隻
醫術師我反而點的很亂,一開始沒有投資異常狀態回復,到第五迷宮被毒粉蝶嚇到
基本上就是單人、隊列、全隊補血,單人全回復用不太到,復活要點高
在跟黑臉巨人歐巴桑對打的時候,一開始戰術用錯,還想清掉左右手,後來發現
直接打臉就好,放大招那一回合全隊防守,老實說打完臉發現面具掉下來還要繼續打
的時候差點沒哭出來,面具居然又帶回去的時候嚇都嚇死了,還好只有紅血不然TP已經
快乾了,手放升防招要用武士的咆嘯打掉,不然很浪費印術的招
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這款遊戲在我的遊戲經驗中真的算是較難,可能是因為四代改簡單的關係,還沒有到非常
難的感覺,迷宮內基本上就是要撐到每個密道兩端連通即可,算是非常貼心的設計
FOE的閃躲,迷宮內的機關設計都很有趣,值得玩家多多算計,大迷宮上的FOE也挺整人
遊戲內容盡善盡美,不過我覺得3D的表現挺差的,不管是敵人還是迷宮
3D開起來感覺就只是被拉到深處而已,原本的模組還是沒有差別
還有不插耳機感覺常常在歌曲中聲音較大的地方會爆音,缺點大概就這樣吧
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打完BOSS後又全員引退一次
把武士換成帝騎副武士,只是不知道該如何點技能
弓箭手換成方陣師副印術師,不知道是不是等級還太低的關係,毒方陣點滿後
打大地圖FOE還是命中率很低
還有這片真的是擦不太到人,要收集秘寶卻又不想掃wiki的人哭哭
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◆ From: 36.229.37.137
推 x56565656:推推 攻略第6迷宮中~ 07/27 23:52
→ qazwsx0500:想上foe狀態 40被動請點高 不然大多只能丟小怪... 07/27 23:58
推 beckwon:要用三封跟狀態異常對付FOE跟BOSS 就要搭配Burst技黑霧阿 07/28 00:19
推 adanb911114:推世界樹 6階被虐殺中^q^ 07/28 01:34
→ Tsuyoi:這代跟以前的作品比起來算簡單很多了 07/28 01:41
推 onepiece2041:的確是比較簡單,比較好練,素材也常狂掉 07/28 04:36
推 Ginger11:小王子很可怕耶 有一招打全體各一千多 我還卡在那 >"< 07/28 19:39
→ Tsuyoi:大損傷的技用城塞的防禦陣形+全體阻擋硬吃,或乾脆開BURST 07/29 17:33
小王子好像被我開場封腕...
後來解封了也沒放過那招的樣子?
※ 編輯: tonyh24613 來自: 36.229.36.144 (07/29 18:02)
推 Ginger11:我對城塞一直很無感,這幾代以來能不用就不用 XD 07/30 11:43
→ Ginger11:最好笑的是,小王子準備要出招時,我看準了回合,使用 07/30 11:44
→ Ginger11:burst技,結果還是全體被打趴...原來小王子那個技能不是 07/30 11:45
→ Ginger11:物理攻擊啊 XDD 07/30 11:45