推 a2438home:感謝分享 ^^" 03/15 03:33
推 akaiSHINSHI:鉄のラインバレル這次頭像有改成 漫畫版的畫風喔 03/15 04:45
→ akaiSHINSHI:CUT-IN的原畫跟分鏡 還是原作者親自繪製的喔 03/15 04:48
Cut-in之類的還有新圖都是新的
可是小頭感覺還是跟L一樣阿,浩一一開始沒有漫畫版那種小孩的臉XD
→ holsety:這次的回避系統等於是大幅消弱聖戰士的小強能力TAT 03/15 05:13
推 s3864308:能問一下這代的戰鬥畫面有不少跟以前系列是重複的嗎? 03/15 08:18
→ s3864308:例如提到的KIRA跟阿斯蘭這兩位,或者其他以前出現在NDS的 03/15 08:19
→ s3864308:作品 03/15 08:19
重複的部分其實不是太多
推 sinfe:SEED有點重復,蒼穹跟武裝機甲算新,忍者倒是全部換新的 03/15 08:48
推 gaosato:之前看官方訪談,是都全部重新重畫過(有調整過頭身比) 03/15 08:49
推 sinfe:我覺得這次3D算中上,感覺是為了3D效果 畫數才比較低 03/15 08:49
→ sinfe:實機的色彩飽滿度很好,所以看起來比PV好非常多 03/15 08:50
→ gaosato:大概有些在動作上是沿用以前的吧,像斷空我那樣 03/15 08:51
→ sinfe:畢竟全新板權作+ 高畫質 + 3D +語音 以成本面看機乎是不可能 03/15 08:52
→ sinfe:整體水準約 IMPACT=<UX<OGS 約 PS2前後機戰的差別,還可進步 03/15 09:17
UX絕對比I好XD
※ 編輯: carotyao 來自: 114.34.21.208 (03/15 10:12)
推 gaosato:覺得Impact的傷害值數字會一直往上跳的演出很棒,可惜之後 03/15 10:34
→ gaosato:貌似就沒有作品延用類似手法了 03/15 10:35
→ carotyao:可是震動手把手會很酸XD 03/15 10:41
推 storge:我想問第一輪的總遊戲時間大約多久? 03/15 10:52
推 sxxs: 很好玩 3D空間感很讚 03/15 11:09
推 bestadi:價錢很不錯 我想入手了 XDDDD 03/15 11:16
推 Aya770326:目前29話 除了斷空我的戰鬥演出讓人脫力 其他都還不錯 03/15 11:17
→ Aya770326:BGM部分音質都不錯 倒是語音音效有一點破音(耳機) 03/15 11:20
→ sinfe: 我也是覺得比意外中好太多了,目前第五話起碼有IMPACT水準 03/15 11:25
推 Aya770326:機體流暢度 背景 演出視角 UX都遠勝於Impact... 03/15 11:28
推 busters0:推 03/15 11:33
推 sxxs: UX>>>>>Impact 03/15 11:44
推 Runna:推~之後有額度就來入手 03/15 12:15
推 Tiyara:請求支援葵裸體CUT-IN! 03/15 12:18
推 windmax1:跟MX比的話? 03/15 12:49
推 windfeather:MX整體戰鬥畫面水準已經很高了,UX還是不如(但非全面 03/15 13:11
→ windfeather:UX雖然有解析度和張數的問題,但也已全面超越NDS水準 03/15 13:13
→ windfeather:看得出來在許多地方都頗用心強化 03/15 13:13
推 kmdarky:跟PSP的Z2相比呢? @@" 3DS系列作超越NDS水準不是應該的嗎? 03/15 13:15
→ kmdarky:雖然PV很滅火 看到評價不錯又心動了 Orz 03/15 13:16
→ a12582002:是說為什麼一定要這樣比來比去的... 03/15 13:17
推 windfeather:重點在於製作組不同,比較基準不公平啊,所以當然是和 03/15 13:18
→ windfeather:NDS的W、K、L相比 03/15 13:19
推 kmdarky:畫面是機戰很重要的要素之一 我以為相比很正常阿 @@" 03/15 13:19
推 kgh:沒差吧 srw最重要的只有可以切斷動畫和a鍵加速 03/15 13:20
→ kmdarky:不然也用不著跟NDS比阿 03/15 13:20
→ windfeather:算集合了該三部的優勢,並做出進步(像是語音和系統 03/15 13:20
→ kgh:這兩個有了我連sfc的都能玩 可惜sfc連畫面都沒得切..= = 03/15 13:20
推 kmdarky:玩習慣現在簡單的 sfc第三次那難度回頭玩我玩不下去 Orz 03/15 13:27
→ windfeather:舊機戰難是因為系統、平衡性各方面不完善,導致玩家 03/15 13:29
推 kgh:機體不動 招式都是光束還可以忍 強迫要看很麻煩 03/15 13:30
→ windfeather:打法受限,現在就比較自由具彈性 03/15 13:30
→ kgh:說到ux..我下載失敗三次了............. 03/15 13:30
推 kmdarky:......樓上拍拍 我晚點還是去找實體片好了 XD 03/15 13:32
推 kopune:我下載一次就成功了說 03/15 13:48
→ sinfe:一次成功+1 如果只看畫面'音質 UX是輸Z2沒錯,但3D有加分 03/15 14:24
推 sxxs:有一點比Z好的地方(個人認為) 戰鬥Z不能快轉只能跳片段 03/15 14:33
推 kgh:z可以快轉阿,z2不知道 03/15 15:00
推 sxxs: 我指的是psp的z2 03/15 15:06
→ qasew:舊機戰難是敵人參數強很多,主角群強弱差異大,容易有廢機 03/15 15:12
→ qasew:現在簡單是因為敵人參數和主角群差不多,只是血多好看 03/15 15:14
很多人都說為什麼比較對象是a跟w不是z2
首先a跟w都是主機首片srw
其次我覺得比來比去沒什麼意義
AI奶粉作跟本家媽媽船本身資本就不一樣 畫質份量音質什麼的就更不用比了XD
不過有人說了為什麼跟A還有W比不跟Z2比 原因絕對不是畫質
是因為Z2真的沒有A跟W好玩,除了梗梗相連到天邊以外;
UX也是一堆亂七八糟的梗,可是沒有顧此失彼讓主線走調,這很重要
※ 編輯: carotyao 來自: 114.34.21.208 (03/15 15:56)
→ qsakurayuki:W劇情真的超棒 還有夢幻的劇場版機動戰艦... 03/15 16:20
→ qsakurayuki:歐鋼跟鐵火人也接得超好的 03/15 16:21
推 Aqery:好吧衝著你這篇我決定買了!XD 03/15 16:32
推 stevenchiang:葵CUTIN會裸體--->可以買了 03/15 17:46
推 a12582002: 就算沒買也要借來玩 03/15 18:27
推 nevillechao:因為這篇入手了XD 希望能再次享受到W的感動 03/15 20:27
推 srw234:純推比較基準 個人也覺得這比較公允一點 03/15 20:31
推 kmdarky:下午因為這篇跑去買了 只是也沒必要說比來比去沒什麼意義 03/15 20:33
→ kmdarky:在意某些要素的人 比較那些要素有意義 03/15 20:34
→ kmdarky:我喜歡看喜歡的機體戰鬥時的演出 畫質當然也是越高越好 03/15 20:34
→ kmdarky:沒在意這點的人會覺得沒差 但不是全部人都沒差阿 03/15 20:35
→ kmdarky:可以的話 當然希望Z2或逼近OG2nd那樣的畫面 配上好劇情 03/15 20:36
→ kmdarky:劇情 系統 畫面又不是互斥的 都有部是更好嗎? 03/15 20:36
→ kmdarky: 不 03/15 20:36
推 lnmp:都有當然很好,但你要問NBGI肯不肯阿XD 03/15 20:37
→ kmdarky:當然要體諒AI沒資源 妥協在其他地方用心 那也是沒辦法 03/15 20:37
→ kmdarky:畢竟NBGI的態度大家都知道 03/15 20:37
→ kmdarky:只是也沒必要把比較都說成沒意義 不然也不用拿A跟W比 03/15 20:38
→ kmdarky:原po說Z2真的沒有A跟W好玩這不也是"比較"下的結果嗎? 03/15 20:39
→ kmdarky:就只是每個人看重的點不同而已 03/15 20:39
→ qasew:從過往的經驗來說,我覺得機戰還是畫面和參戰作品較為重要 03/15 20:43
推 Aqery:我覺得劇情是最重要的,像是W,至於畫面只要不太爛就好 03/15 21:06
推 yao7174:劇情+1 說真的要是k是高畫質... 我覺得還是會被罵... 03/15 21:35
推 chinhsi:原來A的評價這麼高 A不能切戰鬥 讓我猶豫要不要第二輪 03/15 21:40
PSP有出AP阿!!可以關動畫XD 還有語音跟事典!
推 srw234:不過個人倒是可以理解在台灣 玩家重視畫面更勝於劇情拉 03/15 22:32
→ srw234:不過 掌機自J之後的機戰 動畫水準已經到達相當水準 03/15 22:34
→ srw234:除了碼賽克之外 任系掌機的機戰動畫水準我是覺得已經足夠了 03/15 22:35
※ 編輯: carotyao 來自: 114.34.21.208 (03/15 22:37)
→ srw234:A的高評價 一部分也是來自於劇情 看不懂得話 還不如買塊UX 03/15 22:37
→ srw234:SD鋼彈就是要有眼睛啊啊啊啊啊啊啊啊~ 03/15 22:38
→ chinhsi:原po推坑友機 =x= 03/15 23:33
→ carotyao:我只推好遊戲 像這個MXP我就會說請大家忘了他 03/15 23:54
推 bibbosb4:可是有鋼彈G我忘不了啊 03/16 00:41
→ yao7174:mxp敵人的血是mx的1.5倍 打起來超煩的 03/16 00:49
推 kl40:我想知道的是隱藏機的情報 這部分都沒看到相關的消息 03/16 00:56
→ kl40:有哪些機體是隱藏機啊?! 03/16 00:56
推 sinfe:Z2我反而覺得破界>再世,雖然再世很多強機不過打的有點麻痺 03/16 01:53
→ sinfe:W真的是神作,連勇者王的招式都做得比阿法三來的好 XD 03/16 01:54
推 nevillechao:alpha3的效果比較好吧 尤其是鎚子的那幾招 氣勢磅礡啊 03/16 09:50
→ windfeather:W版是有使用大量原作CUT-IN,細膩度本身還是alpha3好 03/16 10:35
→ windfeather:算是各有優勢 03/16 10:36
推 siyuen:我希望以後戰鬥動畫能針對不同的地形有不同的演出,不單是 03/16 10:47
→ siyuen:對空對地,連在水裡在宇宙都能有不一樣的動畫 03/16 10:48
推 gaosato:這樣的話美術會先死光... 03/16 12:30
→ windfeather:除了成本,很多帥氣的演出手法也會消失。畢竟不少招式 03/16 13:02
→ windfeather:都是固有結界,會招喚一堆山啊海啊太陽啦月亮啦當背景 03/16 13:03
→ windfeather:不過Z系列部份武裝有分地形對應而不同,算是好的開始 03/16 13:04
推 pank:沙漠鋼彈表示:.... 03/16 13:07