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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131127061/ 排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數 1 PS3 雷光歸來 Final Fantasy XIII 13/11/21 277,082 277,082 2 WiiU 超級瑪利歐 3D 世界 13/11/21 99,588 99,588 3 3DS 航海王 無限世界:赤紅(含同梱版) 13/11/21 83,605 83,605 4 3DS 神奇寶貝 X/Y(含同梱版) 13/10/12 72,932 3,002,738 5 3DS 偶像傳說:我的兩位公主 13/11/21 72,087 72,087 6 PSV 噬神戰士 2(含同梱版) 13/11/14 39,052 305,378 7 PS3 世界足球競賽 2014 13/11/14 35,879 187,678 8 PS3 決勝時刻:魅影(字幕版) 13/11/14 29,252 219,883 9 3DS 魔物獵人 4(含同梱版) 13/09/14 21,120 2,959,789 10 PSP 噬神戰士 2 13/11/14 20,508 132,531 11 PS3 魔物獵人 Frontier G 起始包 13/11/20 19,334 19,334 12 WiiU 太鼓之達人 Wii U 版(含同梱版) 13/11/21 19,265 19,265 13 PSV 新・蘿樂娜的鍊金工房 起始的故事 13/11/21 17,536 17,536 ~亞蘭德的鍊金術士~(含限定版) 14 PS3 新・蘿樂娜的鍊金工房 起始的故事 13/11/21 14,060 14,060 ~亞蘭德的鍊金術士~(含限定版) 15 PS3 俠盜獵車手 V 13/10/10 13,548 593,370 16 3DS 明星樂團大合奏 P 13/11/14 12,635 52,831 17 PS3 實況野球 2013 13/10/24 9,485 190,659 18 PS3 戰地風雲 4(Battlefield 4) 13/11/07 9,134 150,124 19 PSP 世界足球競賽 2014 13/11/14 7,624 24,600 20 3DS 全員戰鬥中 與傳說忍者的生存對決 13/10/17 7,046 102,350 機種 銷售台數 累計台數 3DS LL 63,709 499萬 Vita 21,044 207萬 Wii U 21,002 119萬 3DS 20,797 882萬 PS3 12,436 959萬 Vita TV 7,868 5萬 PSP 3,546 2004萬 Wii 457 1270萬 Xbox 360 342 160萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.29.154
mikeneko:\300萬/ 11/27 23:29
kopune:可以借轉C洽嗎? 我有想藉這篇表達 偶活3DS遊戲賣不錯 11/27 23:30
kopune:的喜悅XD 11/27 23:30
Okadaneko:請轉 不用客氣 XD 11/27 23:33
chris38c28:神奇寶貝XY破300萬了!!! 11/27 23:34
kopune:感謝已發文 (在台灣)冷門遊戲能上排行我好高興^^ 11/27 23:41
kopune:不過我的片子還沒到貨 我找代買的 畢竟這片沒代理 11/27 23:41
deathslime:台灣冷門不代表日本會冷門啊 11/27 23:43
deathslime:這樣可以減少一些叔叔搶小學女生機台玩的情況了吧 11/27 23:44
kopune:偶活的大型機台在日本可熱得很呢 可是台灣還沒進來 11/27 23:44
justicem:3DWorld銷量算是近年mario濫發的後果吧 11/27 23:45
chris38c28:可是我覺得這次3DWorld看起來很神耶.....只是我沒WiiU 11/27 23:45
tom11725:3D馬本來就是差不多這個程度的,3D樂園也是很久才有破百 11/27 23:46
tom11725:那些銷量很好的瑪莉歐幾乎都是2D馬 11/27 23:46
chris38c28:尤其每隻角色都穿貓裝賣萌 關卡很多都很特別 11/27 23:46
rei196:戰鬥中是否會跟逃走中一樣成為另類的A錢奇蹟呢XDDDDDDDDD 11/27 23:47
mikeneko:3DWorld也是近年來評價最好的瑪莉歐之一,只可惜WiiU... 11/27 23:48
tom11725:反正瑪莉歐都是慢慢會賣起來的片,不是什麼首周片XD 11/27 23:48
tom11725:只是3D馬對於WiiU的牽引效果差別人意 11/27 23:49
deathslime:問題在老馬能不能拉抬起WiiU銷售量 11/27 23:49
rei196:WiiU 119萬了,快追上XBOX360了~差41萬台,加油!! 11/27 23:50
kopune:WiiU也算穩定成長中吧 11/27 23:50
zardbz:從今年開始,不管是那台主機,初動率都飆升 11/27 23:58
justicem:3D瑪在日本再不堪,銀瑪12也沒有首周低於10萬這麼低吧? 11/27 23:59
UnknownX:首週低於10萬真得很慘啊,也算是反應出WiiU的慘況了 11/28 00:00
zardbz:長賣遊戲少之又少,可能現在網購太發達吧 11/28 00:00
UnknownX:年末WiiU唯一的咖不就這片嗎XD 11/28 00:00
zardbz:感覺Wii U需靠另一個大"使"計劃才能再起 11/28 00:03
MaiLu:Wiiu真的需要降價,不然前途刊慮 11/28 00:06
Okadaneko:WiiU真的要降價也是等馬車8出來時搭配才有效果 11/28 00:09
sinfe: WiiU 我只想玩 X 而已....其他出再多馬力歐都無感 11/28 00:11
kamener:馬利歐和雷光手牽手一起挑戰系列作首週最低XD 11/28 00:18
windfeather:3DWorld感覺真的很不錯,應該只是單純WiiU市佔不夠高 11/28 00:18
windfeather:以及3D瑪先天沒那麼熱門而已,應該可以期待任天堂本家 11/28 00:19
windfeather:的長賣與好口碑的後續效應 11/28 00:19
justicem:1.市佔更低時有出過新超馬U 2.前作3DLAND首周也沒這麼慘 11/28 00:25
justicem:結論我還是覺得是動作闖關Mario近年太濫發的緣故.. 11/28 00:26
Giovani:日本是掌機國 家機遊戲本來就會賣得差 11/28 00:28
mindsteam:近兩年瑪利歐濫發外加WiiU的低裝機率兼毫無氣勢所致。 11/28 00:28
Giovani:3DWorld在歐美能賣的好比較重要 11/28 00:28
mindsteam:不是本來,是進了Xbox 360/PS3/Wii這個世代才變掌機國的 11/28 00:29
mindsteam:吧。 11/28 00:29
Giovani:應該說NDS PSP之後就改變了 11/28 00:32
mikeneko:不是人人能搞次世代啊,歐美的小廠都在做Arcade 11/28 00:32
mikeneko:日本就龜掌機吧,未來情況也只會更嚴重,習慣就好 11/28 00:32
mikeneko:PS2那時只要有創意就能出遊戲的情形已經再也見不到了 11/28 00:34
justicem:日本家機遊戲本來就會賣得差?銀瑪系列表示: 11/28 00:35
zevrev:太鼓好像也很低... 11/28 00:37
zevrev:銀碼似乎是25-35萬片之間 11/28 00:37
mindsteam:很諷刺的是,3D Land/World這個系列本身就是為了迎合日 11/28 00:41
mindsteam:本市場偏好2D瑪而生出來的妥協版3D瑪吧……。結果……。 11/28 00:42
Giovani:拿海外來對比 銀瑪也不算賣很好 銷量只佔14% 11/28 00:50
scotttomlee:上週名次在PMXY前面的這週都不見了(全換新作上去 11/28 00:52
Giovani:對比3DS的3DLAND日本銷量佔總銷21% 新超瑪日本銷量33% 11/28 00:55
Giovani: 新超瑪2 11/28 01:20
ccucwc:PM跟MH黃金交叉了~!! 11/28 07:32
peacemaker1:3D瑪本來就賣的比2D差,而且跟某些公司的定番遊戲比 11/28 09:26
peacemaker1:瑪莉歐還出太少咧XD 11/28 09:26
tasas:樓上是指光榮的無雙嗎? 11/28 09:37
murkangel:早買早享受 慢買等大使 我現在能玩3D瑪因為我早買~ 11/28 11:32
moneydream:超愛銀馬系列.但不是很喜歡3D Land. 11/28 11:37
moneydream:銀馬處處驚喜樂趣.3D Land感覺就在走馬看花 11/28 11:37
ayubabbit:不過說老馬連發導致銷售力衰落 11/28 12:36
ayubabbit:這101,太鼓,pikmin也沒一個算像樣的 11/28 12:37
ayubabbit:大部分人買wiiU該不會是拿來唱卡拉ok的吧 11/28 12:37
mrmowmow:老任真的需要新系列了,舊系列玩家已經無感了 11/28 13:09
ayubabbit:101就是完全新作啊 11/28 13:40
ayubabbit:結果連20000都賣不到 11/28 13:40
peacemaker1:101難度跟日式美國風格,其實不太好推 11/28 13:47
murkangel:如果一些支持者能化作行動就好了,這是任要努力的方向 11/28 16:13
hitsukix:我最想玩的就pikmin耶 比前兩作差嗎? 11/28 16:36
thedeathhero:\300萬/ 11/28 17:12
aterui:pikimin3就是太短,初見10小時可全破 11/28 17:25
aterui:也不是沒認真作,而是在宮老堅持下拔掉2代地底洞窟設計 11/28 17:26
aterui:所以就沒有拖時間的地方,但真的破關後很不滿足... 11/28 17:27
aterui:宮老很討厭劇情設定,他介入太深2代的黑色劇情風格就全沒了 11/28 17:29
aterui:銀瑪1的劇情也在他介入下2代全部砍掉,3DS紙馬就是他最終目 11/28 17:30
aterui:標"沒有劇情的RPG",3D Land系就有他的風格,只要遊戲性就好 11/28 17:32
ayubabbit:不過他就可以接受zelda有劇情... 11/28 17:35
murkangel:要是zelda把劇情砍了 要去放他炸彈請加我一份 11/28 21:01
mindsteam:那是因為薩爾達幾乎全權給青沼英二負責了吧。記得前一陣 11/28 21:06
mindsteam:子宮本有對西洋傳媒說了類似「青沼已經不需要我了」的話 11/28 21:07
mindsteam:。不過我實在是無法理解他為什麼那麼不喜歡有劇情。 11/28 21:08
mindsteam:希望瑪利歐有朝一日可以重回像Galaxy 1的劇情路線啊。 11/28 21:09
mrmowmow:馬里歐每一代都要宮本監督吧,什麼時候變成他只有介入2代 11/28 22:16
mrmowmow:砍劇情 11/28 22:16
hasebe:宮本沒有想把劇情全砍,他是說設定太多會局限角色特性 11/28 23:33
hasebe:事實上馬力歐也是因為這點才能多方面演出 11/28 23:33
hasebe:像紙馬就是標準的角色崩壞Game(Mr. L) 11/28 23:34
hasebe:3DS紙馬不是壞在沒劇情,而是系統簡化過頭又綁RPG... 11/28 23:35
zaxwu:以裝機量和以往的3D馬成績來看,3Dworld其實是持平 11/29 10:19
zaxwu:galaxy發售時Wii早就好幾百萬台了 11/29 10:19
zaxwu:3Dland那時3DS也是有至少四百萬台吧 11/29 10:20
aterui:3D World訪談宮老就說他很不希望出ロゼッタ這個角色 11/29 12:46
aterui:當時東京組一直說是只有銀馬特別的角色才讓他勉為其難答應 11/29 12:46
aterui:結果後來ロゼッタ串場越來越多,宮老就說是他年輕時的錯誤XD 11/29 12:47
aterui:也有看過原本銀馬是劇情量很多的遊戲,被宮老砍到只能看繪本 11/29 12:50
chris38c28:ロゼッタ很正耶..... 11/29 13:14
murkangel:說真的沒出ロゼッタ的話這片我應該是過年後才會買... 11/29 17:39
tom11725:ロゼッタ的地位已經影響到碧姬了(欸 11/29 17:47
Giovani:3Dland那時3DS是235萬 3Dland首周34萬 11/29 17:48
Giovani:3Dland 遊戲/主機量比例約15% 3Dworld則是8% 11/29 17:52
murkangel:有時候我還不太喜歡PEACH...特別RPG演出有時一整個白目 11/29 17:54
murkangel:不過也只限特定場合啦...只是通常都是看到她 妳又被抓啦 11/29 17:55
murkangel:又要去救有點無奈...就跟又看到威利博士的心情一樣 XD 11/29 17:56
hasebe:我覺得繪本剛剛好,想像空間很棒XD 11/30 02:03