推 hydebeast: psp不是停產了嗎!? 09/25 00:37
→ hydebeast: 話說new馬上要出了 ll還賣這麼多 在日本兩台價錢不是 09/25 00:47
→ hydebeast: 差不多嗎@@ 09/25 00:47
推 kopune: 貝姐2 首發這樣不太好阿 09/25 00:51
→ mindsteam: 跟一代差不多的首發成績,已經算不錯了吧。 09/25 01:04
推 weijay21: 比我想像中好,而且只有兩天 09/25 01:06
推 hearry: 等new就玩不到大亂鬥啦~XD 09/25 01:11
推 zardbz: 一代初週PS3 13萬,360 6萬,當時360裝機量還比WiiU少 09/25 01:18
→ zardbz: 只能說Wii U玩家目前還是以老任遊戲為主 09/25 01:19
推 tom11725: 日本任天堂玩家不會太過於買帳這類型的遊戲 09/25 01:19
→ tom11725: 會買這類型的多數更不會因為這款而買WiiU 09/25 01:19
→ tom11725: 能有四萬老實說我還有點驚訝,歸功於老任的宣傳 09/25 01:20
推 bben900911: 我覺得以WiiU目前狀況兩天這樣算可以@@ 09/25 01:22
→ bben900911: 搞不好有這銷量任天堂也驚訝呢XD 09/25 01:23
推 tom11725: 比起神奇超人101的那個初周,魔兵2只有神 09/25 01:24
→ mindsteam: 抱歉記錯貝1的數字了。 XD 不過我也覺得這樣的數字還 09/25 01:24
推 bestadi: 日本3DS是降價促銷嗎!? 這銷量也太不科學了吧... 09/25 01:24
→ mindsteam: 好,我本來以為首周會不到三萬。 09/25 01:25
推 bben900911: 除了101是個披著兒童皮的硬派遊戲外,發售前的宣傳 09/25 01:33
→ bben900911: 似乎不夠力? 09/25 01:33
推 tom11725: 101以玩過的朋友來表示「神谷個人風格非常強烈」 09/25 01:42
→ tom11725: 連神谷都在發售後在推特上說「不要去想,用心感受」XD 09/25 01:42
→ tom11725: 可是個人風格強烈的遊戲以大眾市場來說不賣座是肯定的 09/25 01:42
→ tom11725: 但即使如此任天堂仍然讓神谷能做出WF101,也難怪神谷 09/25 01:43
→ tom11725: 屢次出來為任天堂說話,甚至在魔兵2發售後發文感謝老任 09/25 01:43
推 pulin: 雖然日本家機市場低糜,但原以為基於1代的名氣,2代或許能有 09/25 01:53
→ pulin: 5萬,或許還是太過樂觀了~~~ 09/25 01:53
→ tom11725: 第二周應該就能累積到了,畢竟這算的天數只有兩天 09/25 01:55
→ tom11725: 魔兵2星期六才賣 09/25 01:55
推 game721006: 反正不會跨平台,首周銷量看wii u的銷售量也是可以預 09/25 02:16
→ game721006: 期,自己玩的爽最重要,比銷量的事給3ds去玩就好 09/25 02:16
推 peacemaker1: 101試玩太難了啊 09/25 02:18
推 peacemaker1: Bayo日本有10萬就該慶祝了,真能賣的話,sega早出了 09/25 02:20
→ peacemaker1: ,還等那麼多年 09/25 02:20
推 scotttomlee: PMXY:我都已經只剩3K了,還能擠回前20... 09/25 07:59
→ scotttomlee: LL...是因為新機前的促銷嗎? 09/25 08:01
→ scotttomlee: (OS:不然都要有新機了... 09/25 08:02
推 hasebe: 魔兵時間不好,亂鬥後發容易被影響 09/25 08:43
→ hasebe: 這讓我想到歐普那XD 09/25 08:44
推 bestadi: 櫻井表示 口亨~!!! 誰叫神谷不幫我做大亂鬥 09/25 09:55
→ peacemaker1: 老任這次時間挑的很怪啊,bayo強碰TGS週,當週非best 09/25 10:16
→ peacemaker1: 新片只有bayo一片,然後還來個三連擊,就算是任迷也 09/25 10:16
→ peacemaker1: 會受傷吧XD 等零出了這個月才算完結 09/25 10:17
推 zaxwu: 反正全世界都預期這片會爆死了(? XD 玩不到終究是玩不到 09/25 10:20
推 Okadaneko: 全世界反任的都等著看這片暴死啊,我是覺得還好啦 XD 09/25 11:13
→ Okadaneko: 我還買兩片力挺!真粉絲就是要支持 09/25 11:13
推 Okadaneko: 要比銷售量打啪其他主機 這種事就交給3DS就好了 XD 09/25 11:19
推 bben900911: 買一次就兩片啊(逃 09/25 11:27
→ peacemaker1: 純動作遊戲的銷售量感覺也是到盡頭了,不太可能會再 09/25 11:37
→ peacemaker1: 有dmc那種銷量了.. 09/25 11:38
→ peacemaker1: 有時想想鬼武者斷掉好像也不奇怪 09/25 11:38
推 tom11725: 純動作遊戲的盡頭 瑪利歐表示: 09/25 12:09
→ peacemaker1: 哈,用錯名稱了,我是指類似dmc這種 09/25 12:13
推 cash35: 現在老馬在國外的分類叫platform 跟動作遊戲不太一樣 09/25 12:15
推 KaoBi24: 就算Wii U今天裝機量第一,魔兵一樣還是會賣得很差 09/25 15:24
→ KaoBi24: 因為任系家機 主力客群大部分都是家庭向玩家 09/25 15:24
推 kopune: 又在那邊家庭向玩家了......... 09/25 15:38
推 bben900911: 先關注神谷推特,現在那裡超好笑 09/25 15:43
→ peacemaker1: 對業界最有貢獻的只有PS玩家,真敢講XD 09/25 16:22
→ zaxwu: PS玩家不就是品質不管怎樣都會買嗎 09/25 16:31
推 KaoBi24: 回kopune Wii成年向遊戲銷量最高是COD,排不進Wii銷售前50 09/25 16:51
→ KaoBi24: Wii大賣500萬以上都是家庭向 全年齡遊戲 09/25 16:51
推 hasebe: Wii因為SD畫質,這種遊戲本來就少 09/25 16:59
推 KaoBi24: 這類動作風格最賣的DMC4,下款卡普空是直接省錢丟外包 09/25 16:59
推 hasebe: 然後任家主機有長賣特性沒錯,就算是零Wii 09/25 17:01
→ hasebe: 也從首周3萬=>總7萬,兩倍以上以核心向算多 09/25 17:02
→ hasebe: 但這世代整體市場衰退,還要再觀察看看 09/25 17:02
推 Giovani: 白金已經重回MS陣營,白金應該是沒把日本市場當重點吧 09/25 17:25
→ Giovani: 別說Bayo2慘 白金下一款的Scalebound搞不好更慘 09/25 17:28
→ Giovani: 但白金都敢跳回MS陣營,擺明就是不在乎日本市場 09/25 17:30
推 bben900911: 依照神谷的說明,對象主機很大一部分是出資者意見 09/25 17:39
→ peacemaker1: Scalebound肯定也是大爆死啦,不過至少我會感激任天 09/25 17:49
→ peacemaker1: 堂跟MS沒有讓他們流去做手遊= = 09/25 17:50
推 zevrev: 白金就收錢辦事沒什麼投靠某陣營之類的吧 09/25 18:59
→ mindsteam: 首代全球也只賣了135萬套,典型的叫好不叫座。任天堂投 09/25 20:11
→ mindsteam: 資這款遊戲也不太可能真的覺得這款遊戲能回本吧。最主 09/25 20:12
→ mindsteam: 要的目的應該是要擴充遊戲陣容與風格還有製造話題。 09/25 20:13
推 bben900911: 竟然還在繼續耶... 09/25 20:46
→ bben900911: 沒想到今天神谷推特這麼有意思w 09/25 20:46
推 bibbosb4: 還在吵移植喔(爆米花) 09/25 21:55
推 younglu: 神谷推特是個無限loop的世界 09/25 21:57
→ zaxwu: 那些人嘴臉真的很難看,業界養出這種風氣和信徒也是非常可悲 09/26 10:09
推 bibbosb4: 可以套用剛田哲學法了 09/26 15:26
→ bibbosb4: 你的東西就是我的東西,我的東西還是我的東西 09/26 15:27
→ bibbosb4: 網路文化開始興盛後,這種人就越來越多了 09/26 15:28