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感覺Madden 2005的punt和kick都變的比較困難, 2004的時候extra point的FG方向根本不用調, strength也是隨便一個位置就一定會"kick is good". 之前第一次打2005的時候一場12個TD只有2個FG, 比fake FG的成功率還低...(嘆) 倒是覺得有幾個地方做的狠不錯, 像是球員會隨著比賽中的表現而進步 (不知道simulate的比賽有效嗎?) custom fans, morale和interest這些, 感覺會有影響的factor變多了. 另外請問有沒有辦法可以在franchise中保留owner mode又沒有salary cap啊...>"< 超討厭salary cap啊...(怒) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.68.184.96
sregit:一場12達陣,後加分踢不踢得進也無所謂了ꐠ 218.166.90.130 09/24
ithinkurdumb:是啊...XD 不過總是覺得狠丟臉...||| 210.68.184.96 09/25