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※ 引述《ithinkurdumb (Yankees Rule All)》之銘言: : 感覺Madden 2005的punt和kick都變的比較困難, : 2004的時候extra point的FG方向根本不用調, : strength也是隨便一個位置就一定會"kick is good". : 之前第一次打2005的時候一場12個TD只有2個FG, : 比fake FG的成功率還低...(嘆) : 倒是覺得有幾個地方做的狠不錯, : 像是球員會隨著比賽中的表現而進步 (不知道simulate的比賽有效嗎?) : custom fans, : morale和interest這些, : 感覺會有影響的factor變多了. : 另外請問有沒有辦法可以在franchise中保留owner mode又沒有salary cap啊...>"< : 超討厭salary cap啊...(怒) Punt跟Kick的時候一開始會有威力計量表 等到下降的時候又有一個準度計量表 只要落進那個Zone裡面,球都不會差太多 這個設計到後來我是覺得不錯,至少我在踢對方的時候都踢很鳥的位置 還有抓過Safety -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.121.55