※ 引述《hedrich (medvendenko)》之銘言:
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: 接著是Franchise模式
: 以前養年輕球員只要多打比賽(尤其是季後賽),Awareness很容易就能大幅提升
: 但這代感覺上偏重年齡對球員的影響
: 大部分的球員Awareness只會隨著年齡明顯增加
: 數值要進入90以上通常都已30歲
Franchise我在PC上玩了一下,
用Giants一半sim一半打的玩了3年,
我的自創QB awareness 24歲Awareness也是到96了.
可能是因為我玩的比較作弊吧:p
Pro等級而已 (羞).
: 首先是punt return的bug,就是隊友不會像現實比賽這樣後退擋人,
: 所以每次接到球時,身邊一定圍滿了對方球員
: 己方隊友都站在遠處納涼
: 不知道這是不是我操作的問題
大概30%的情況接球的時候就已經被包住了,
都只得fair catch.
另外大概60%可以跑個5~10 yard左右.
好像在CPU punt的時候不要選擇控制WR,
等到punt出去之後再用"nearest player"切換回去,
比較能夠有好的return.
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: Superstar Mode還沒有參透
: 裡面的interview不確定該選怎樣的答案
: 是謙遜滿口團隊合作的說辭好,還是美式英雄主義強
Interview這類的問題就是影響Personality.
一直選team work的話會比較偏向team leader,
選英雄主義的回答會變成disruption.
同樣常常透過agent放話也會變成disruption.
像我的Shane Falco (笑) 第一個season為了增加publicity,
就一直gurantee win和playoff,
結果球季還沒打完就變成disruption了.
之後interview再怎麼謙遜都還變不回team leader.
至於什麼personality比較好就不曉得了,
只是有些廣告合約會要求特定的personality.
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