作者krajicek (回憶比真實精彩)
看板NFL
標題Re: [NFL!] 季後賽驟死制 面臨變革
時間Wed Mar 10 11:15:24 2010
※ 引述《sampsonlu919 (笑容後的我其實並不快樂)》之銘言:
: 季後賽驟死制 面臨變革
: 【世界日報/綜合報導】
: NFL聯盟有可能在這個月的會議上,改變現有的季後賽的加時賽採驟死(sudden death)
: 球來決勝負的模式。
: 在新的模式下,兩支球隊都至少各有一次球權,除非首先進攻的球隊以達陣的方式
: 得分。據NFL官員艾洛表示,如果先攻的球隊以射門的方式得分,比賽將會繼續進行
: 下去直到另一方再次得分。在現在的規則中,先得分的球隊即獲勝。「最近的幾年
: 很多提案都被討論過,但是這種還沒有被提出過,」艾洛表示。
我個人的看法是,要改不是不行,但應該簡單明瞭,而不是衍生更多爭議。
為何FG就不可以結束,TD才可以,這個理由在那裡,我看不出來,沒有理由
的改變這個沒有意義。
我的看法是:
1. 跟NCAA一樣,兩邊輪流進攻一個Drive,看得幾分。平手繼續,分出勝負就結束。
EX:A隊在OT 1st Drive拿三分,B隊拿七分,那比賽結束,B隊獲勝。
2. 改變擲銅板決定誰先攻的方式。下面我提出幾個意見:
(1) Kicker比踢球,誰踢得遠誰先攻(這個也是考驗球隊戰力的一部份)
(2) Kicker + Punter的總和碼數相比較(理由同上)
(3) 客隊先攻,原因是因為主場球隊在季後賽通常是比較有利的主場優勢,居然會被
逼入延長賽。那麼就應該給客隊一個鼓勵,由客隊先攻。
(4) 由賽前賭盤的讓分決定,被受讓的那隊在OT可以先攻(理由同上)
(5) 多猜幾次銅板,例如來個七戰四勝XD
3. 乾脆加打一整節,但要是再平手,那擲銅板就沒話說了。
4. 維持現狀,這也是我個人希望的。沒有任何制度是完美的,球運也應該是比賽的一
部份。擲銅板後,先攻就贏球嗎?那也不一定啊,看看今年ARZ擊敗GB那場就好了!
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◆ From: 220.142.17.68
推 benjamin26:推擲銅板 七戰四勝 XDDDD 03/10 12:56
→ rex91614:那場真是美好回憶....接下來就........ 03/10 17:50
推 stillyou:推球運也是球賽的一部分 03/11 08:07
→ stillyou:不知有沒有統計過延長賽先攻然後輸球的比例 ??? 03/11 08:08
推 tlchen:NCAA 的各攻一個 Drive 怎麼算?被攔截或其它掉球是換邊繼續 03/11 12:40
→ tlchen:還是換邊重攻? 03/11 12:40
→ tlchen:我是暫成加打一整節,平手後開始驟死踢球, 比如說在 40 碼 03/11 12:41